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  • JavaScript——作用域、预解析、对象

    1. 作用域

    1.1 作用域概述

    通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这 个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

    JavaScript(es6前)中的作用域有两种:

     全局作用域
     局部作用域(函数作用域) 

    1.2 全局作用域

    作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。 

    1.3 局部作用域 (函数作用域)

    作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。 

    1.4 JS 没有块级作用域

     块作用域由 { } 包括。

     在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循 环语句中使用,如下面的Java代码: 

    2. 变量的作用域

    2.1 变量作用域的分类

    在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:

     全局变量
     局部变量 

    2.2 全局变量

    在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
     全局变量在代码的任何位置都可以使用
    在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
    特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用) ,在函数内部直接 num2=10;这个num2也是全局变量

    2.2 局部变量

    在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)

     局部变量只能在该函数内部使用
     在函数内部 var 声明的变量是局部变量
     函数的形参实际上就是局部变量 

    2.3 全局变量和局部变量的区别

     全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存

     局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被 销毁,因此更节省内存空间 

    3. 作用域链

     只要是代码,就至少有一个作用域
     写在函数内部的局部作用域
     如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域

     根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称 作作用域链 

    作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值 


    1. 预解析

    JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的 时候分为两步:预解析和代码执行。

    预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中 进行提前声明或者定义。

    代码执行: 从上到下执行JS语句。

    预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前 访问变量的值是 undefined,为什么在函数声明之前就可以调用函数。 

    2. 变量预解析和函数预解析

    2.1 变量预解析(变量提升)

    预解析也叫做变量、函数提升。
    变量提升: 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

    console.log(num); 
    var num = 10;
    // 相当于执行了以下代码
    var num;
    console.log(num);
    num=10;
    fn();
    var fun = function fn() {
            console.log(22); 
    }
    // 相当于执行了以下代码
    var fun;
    fun();
    fun = function(){
            console.log(22);
    }

    2.2 函数预解析(函数提升)

    函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。 

    采用匿名函数的方式是不能进行函数提升的,下面这种函数声明的方式才可以

    fn();
    function fn() {
            console.log('打印'); 
    }

    案例:

    f1(); 
    console.log(c); 
    console.log(b); 
    console.log(a); 
    function f1() {
        var a = b = c =9;
        console.log(a); 
        console.log(b); 
        console.log(c);
    }

    分析:

    1. 首先进行预解析,将函数 f1提升

    function f1() {
        var a = b = c =9;
        console.log(a); 
        console.log(b); 
        console.log(c);
    }
    f1(); 
    console.log(c); 
    console.log(b); 
    console.log(a); 

    2. 调用函数f1

    var a = b = c =9;

    上面这句代码的含义是:

    var a = 9;
    b = 9; 
    c = 9;
    b和c直接复制,没有var声明,这两个变量此时就是全局变量
    (如果想集体声明三个变量应该是:var a=9, b=9, c=9;)
    综上输出结果应该是
     

    1. 对象 

    1.1 什么是对象?

    在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、 函数等。

    对象是由属性和方法组成的。
     属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

     方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词) 

    1.2 为什么需要对象

    保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢? 例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:

    var arr = ['张三疯','男', 128,154];

    JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下: 

     张三疯.姓名 = ‘张三疯'; 
    张三疯.性别 = ‘男'; 
    张三疯.年龄 = 128; 
    张三疯.身高 = 154;

    2. 创建对象的三种方式

    在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):

     利用字面量创建对象
     利用 new Object 创建对象
     利用构造函数创建对象 

    2.1 利用字面量创建对象

    对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。
    { } 里面采取键值对的形式表示
     键:相当于属性名
     值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等) 

    var star = {
        name : 'pink',
        age : 18,
        sex : '男',
        sayHi : function(){
             alert('大家好啊~'); 
         }
    };

    对象的调用

     对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
     对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用

     对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号 

    console.log(star.name) // 调用名字属性
    console.log(star['name']) // 调用名字属性
    star.sayHi();

    2.2 利用new Object创建对象

    跟我们前面学的 new Array() 原理一致 

     Object() :第一个字母大写
     new Object() :需要 new 关键字

    使用的格式:对象.属性= 值; 

    var andy = new Object();
    andy.name = 'pink'; 
    andy.age = 18;
    andy.sex = '男'; 
    andy.sayHi = function(){
        alert('大家好啊~'); 
    }

    2.3 利用构造函数创建对象

    使用构造函数的原因:  前面两种创建对象的方式一次只能创建一个对象

    构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起 使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

    在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:
     构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写

     构造函数要和 new 一起使用才有意义 

    function Person(name, age, sex) { 
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex; 
        this.sayHi = function() {
             alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex); 
        }
    }
    var bigbai = new Person('大白', 100, '男'); 
    var smallbai = new Person('小白', 21, '男'); console.log(bigbai.name); 
    console.log(smallbai.name);

    注意

    1. 构造函数约定首字母大写。

    2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。

    3. 构造函数中不需要 return 返回结果。

    4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。 

    2.4 构造函数和对象

     构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
     创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化 

    3. new关键字 

     new 在执行时会做四件事情:

    1.  在内存中创建一个新的空对象。
    2.  让 this 指向这个新的对象。
    3.  执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
    4.  返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。 

    4. 遍历对象属性

    for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。 其语法如下: 

    for (变量 in 对象名字) { 
        // 在此执行代码
    }
    for (var k in obj) {
        console.log(k); // 这里的 k 是属性名 
        console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
    }

    语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。 

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