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  • 浏览器缓存

    浏览器缓存

    1. 前言

    浏览器缓存 是浏览器将用户请求过的静态资源(html、css、js),存储到电脑本地磁盘中,当浏览器再次访问时,就可以直接从本地加载了,不需要再去服务端请求了。

    但也不是说缓存没有缺点,如果处理不当,可能会导致服务端代码更新了,但是用户却还是老页面。所以前端们要针对项目中各个资源的实际情况,做出合理的缓存策略。

    缓存的优点:

    • 减少了冗余的数据传输,节省网费
    • 减少服务器的负担,提升网站性能
    • 加快了客户端加载网页的速度

    2. 缓存流程

    这里先介绍一下浏览器缓存资源的一个大概的流程。

    我们可以认为,浏览器里有一个专门存放缓存规则的一个数据库,也可以说是一个映射表,把缓存资源信息,同电脑磁盘中的实际文件的地址,对应起来。(大概意思,别较真)

    而这个缓存规则的表,在浏览器中是可以看到的: chrome://cache/

    不过我升级了浏览器之后,就不好使了,但是找到了 chrome://net-internals/#httpCache ,不知道是不是就是原来的,知道的同学也可以反馈一下

    浏览器第一次请求资源时

    上面所说的 缓存规则,就是声明所请求的这个资源,要采取哪种缓存策略?缓存多长时间?等等。。。而这个规则,是在http的header中的返回来的。

    注意: 是response header ,而不是 request header !!!

    而实际上, request header 中也会携带规则信息,下面会讲,要区分 request 和 response

    3. 缓存规则

    强缓存和协商缓存。

    强缓存

    简单粗暴,如果资源没过期,就取缓存,如果过期了,则请求服务器。

    如何判断资源是否过期呢,也就是说强缓存的规则怎么看?

    主要是看 response headers 中的 Cache-Control 的值,图中的max-age = 31xxxxxxx,就是说在这些秒内,都直接使用缓存,超过了就继续请求服务器

    而和 Cache-Control 并列的,还有一个 Expires ,已经基本淘汰了,所以不用管

    Cache-Control 的几个取值含义:

    private: 仅浏览器可以缓存

    public: 浏览器和代理服务器都可以缓存(对于private和public,前端可以认为一样,不用深究)

    max-age=xxx 过期时间(重要)

    no-cache 不进行强缓存(重要)

    no-store 不强缓存,也不协商缓存,基本不用,缓存越多才越好呢

    注意:规则可以同时多个

    所以,对于强缓存,我们主要研究 Cache-Control 中的 max-age 和 no-cache

    所以,判断该资源是否命中强缓存,就看 response 中 Cache-Control 的值,如果有max-age=xxx秒,则命中强缓存。如果Cache-Control的值是no-cache,说明没命中强缓存,走协商缓存。

    强缓存流程:

    所以强缓存步骤已经很清晰了:

    1. 第一次请求 a.js ,缓存表中没该信息,直接请求后端服务器。
    2. 后端服务器返回了 a.js ,且 http response header 中 cache-control 为 max-age=xxxx,所以是强缓存规则,存入缓存表中。
    3. 第二次请求 a.js ,缓存表中是 max-age, 那么命中强缓存,然后判断是否过期,如果没过期,直接读缓存的a.js,如果过期了,则执行协商缓存的步骤了。

    协商缓存

    触发条件:

    1. Cache-Control 的值为 no-cache (不强缓存)
    2. 或者 max-age 过期了 (强缓存,但总有过期的时候)

    也就是说,不管怎样,都可能最后要进行协商缓存(no-store除外)

    这个图,虽然强缓存命中,但是也有 ETag 和 Last-Modified ,这两个就是协商缓存的相关规则。虽然之前的强缓存流程和他俩没关。。。

    ETag:每个文件有一个,改动文件了就变了,可以看似md5

    Last-Modified:文件的修改时间

    也就是说,每次http返回来 response header 中的 ETag和 Last-Modified,在下次请求时在 request header 就把这两个带上(但是名字变了ETag-->If-None-Match,Last-Modified-->If-Modified-Since ),服务端把你带过来的标识,资源目前的标识,进行对比,然后判断资源是否更改了。

    这个过程是循环往复的,即缓存表在每次请求成功后都会更新规则。

    1. 第n次请求成功时:

    2. 缓存表中更新该资源的 ETag 值

    3. 第n+1次请求:

    从缓存表中取该资源最新的ETag,然后加在 request header 中, 注意变名字了,由 ETag -- > If-None-Match

    图:

    所以协商缓存步骤总结:

    1. 请求资源时,把用户本地该资源的 ETag 同时带到服务端,服务端和最新资源做对比。
    2. 如果资源没更改,返回304,浏览器读取本地缓存。
    3. 如果资源有更改,返回200,返回最新的资源。

    4. 缓存命中显示

    1. 从服务器获取新的资源
    1. 命中强缓存,且资源没过期,直接读取本地缓存
    1. 命中协商缓存,且资源未更改,读取本地缓存

    注意:协商缓存无论如果,都要向服务端发请求的,只不过,资源未更改时,返回的只是header信息,所以size很小;而资源有更改时,还要返回body数据,所以size会大。

    7. 其他

    0. 怎么配置资源的缓存规则

    可以有后端服务器配置,也可以在nginx中配置,稍后会更新一张nginx的配置

    1. 为什么要有Etag

    你可能会觉得使用Last-Modified已经足以让浏览器知道本地的缓存副本是否足够新,为什么还需要Etag呢?HTTP1.1中Etag的出现(也就是说,ETag是新增的,为了解决之前只有If-Modified的缺点)主要是为了解决几个Last-Modified比较难解决的问题:

    • 一些文件也许会周期性的更改,但是他的内容并不改变(仅仅改变的修改时间),这个时候我们并不希望客户端认为这个文件被修改了,而重新GET;

    • 某些文件修改非常频繁,比如在秒以下的时间内进行修改,(比方说1s内修改了N次),If-Modified-Since能检查到的粒度是s级的,这种修改无法判断(或者说UNIX记录MTIME只能精确到秒);

    • 某些服务器不能精确的得到文件的最后修改时间。

    2. 强缓存与协商缓存的区别可以用下表来表示:

    3. 用户行为对缓存的影响

    即:F5 会 跳过强缓存规则,直接走协商缓存;;;Ctrl+F5 ,跳过所有缓存规则,和第一次请求一样,重新获取资源

    6. 总结

    借两个图

    参考链接:浏览器缓存
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