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  • Java设计模式——代理模式

    代理模式(Proxy Pattern)属于结构型的设计模式,一个类代替另一个的功能。

    主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

    何时使用:想在访问一个类时做一些控制。

    应用实例: 1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 5、spring aop。

    优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。

    缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

    注意事项: 1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制

    类图:

    代码:

    一、建立接口Image

    1 public interface Image {
    2   public void display();
    3 }

    二、建立实现了接口的真正类(在初始化构造函数中要load加载)

     1 public class RealImage implements Image {
     2     
     3     public String filename;
     4     
     5     public RealImage(String filename) {
     6         this.filename = filename;
     7         load();
     8     }
     9 
    10     @Override
    11     public void display() {        
    12         System.out.println("displaying:"+filename);
    13     }
    14     
    15     public void load(){
    16         System.out.println("load:"+filename);
    17     }
    18 
    19 }

     三、建立实际类的代理类,实现Image接口,在其本身使用display()的时候,实际上是生成了实际类对象调用他的方法

     1 public class ProxyImage implements Image {
     2     
     3     public RealImage real;
     4     public String filename;
     5     
     6     public ProxyImage(String filename) {
     7         this.filename = filename;
     8     }
     9 
    10     @Override
    11     public void display() {
    12         if(real==null){
    13             real = new RealImage(filename);
    14         }
    15         real.display();
    16     }
    17 
    18 }

    四、测试

     1 public class ProxyPatternDemo {
     2 
     3     public static void main(String[] args) {
     4         Image img = new ProxyImage("beiduofen");
     5         
     6         //第一次加载,代理中并没有real对象,所以会load
     7         img.display();
     8         
     9         System.out.println();
    10         
    11         //以后,代理中存在real对象,所以不再需要重复load
    12         img.display();
    13     }
    14 
    15 }
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