第六周(10.12-10.18):
学习计时:共xxx小时
读书:
代码:
作业:
博客:
一、学习目标
- 了解ISA抽象的作用
- 掌握ISA,并能举一反三学习其他体系结构
- 了解流水线和实现方式
二、学习资源
- 教材:第四章《处理器体系结构》,详细学习指导见这:重点是4.1-4.3
- 课程资料:https://www.shiyanlou.com/courses/413 实验五,课程邀请码:W7FQKW4Y
- 教材中代码运行、思考一下,读代码的学习方法见这。
三、学习方法
- 进度很重要:必须跟上每周的进度,阅读,练习,问答,项目。我会认真对待每一位同学,请你不要因为困难半途而废。
- 问答很重要:遇到知识难点请多多提问,这是你的权利更是您对自己负责的义务。问答到博客园讨论小组:http://group.cnblogs.com/103791/
- 实践很重要:解决书中习题,实践书中实例,完成每周项目,才算真的消化了这本好书。通过实验楼环境或自己安装的虚拟机在实践中进行学习
- 实验报告很重要:详细记录你完成项目任务的思路,获得老师点评和帮助自己复习。学习完成后在博客园中(http://www.cnblogs.com/)把学习过程通过博客发表,博客标题“信息安全系统设计基础第六周学习总结”
四、学习任务
- 阅读教材,完成课后练习(书中有参考答案)
4.1-4.3中练习,重点:4.1 4.2 4.5 4.6 4.8 4.10 4.11 4.12 4.16 4.17 4.19 4.21 4.24 - 考核:练习题把数据变换一下
- 实验:需要动手的到实验楼中练习一下
五、后续学习预告(可选):
第六章《存储器层次结构》
六、学习过程
第四章 处理器体系结构
- 现代微处理器可以称得上是人类创造的最复杂的系统之一。一块手指甲大小的硅片上,可以容纳一个完整的高性能处理器、大的高速缓存,以及用来连接到外部设备的逻辑电路。
到目前为止,我们看到的计算机系统只限于机器语言程序级。我们知道处理器必须执行系列指令,每条指令执行某个简单操作,例如两个数相加。指令被编码为由一个或多个字节序列组成的二进制格式。
不同的处理器“家族”,例如intel IA32性能和复杂性不断提高,但是不同的型号在ISA级别上都保持着兼容。一些常见的处理器家族(例如IA32)中的处理器分别由多个厂商提供。因此,ISA在编译器编写者和处理器设计人员之间提供了一个抽象概念层,遍野器编写者只需要允许那些指令,以及他们是如何编码的。
4.1 Y86指令集体系结构
4.1.1 程序员可见的状态
- Y86程序中的每条指令都会读取或者修改处理器状态中的某些部分。这称为程序员可见状态。
4.1.2 Y86指令 - i(源操作数)r(目的操作数)movl,rrmovl,mrmovl,rmmovl
4.1.3 指令编码 - 字节编码必须有唯一的解释
每条指令需要1-6个字节不等,每条指令的第一个字节表明指令的类型。
4.1.4 Y86异常
对于Y86,当遇到这些异常的时候,我们就简单地让处理器停止执行指令。在更完整的的设计中,处理器通常会调用一个异常处理程序,这个过程被指定用来处理遇到的某种类型的异常。就像在第8章中讲述的,异常处理程序可以被配置成不同的结果,例如,放弃程序或者调用一个用户自定义的信号处理程序。
4.1.5 Y86程序
Y86可能需要多条指令来执行一条IA32指令所完成的功能。
Y86没有伸缩寻址模式。
4.2 逻辑设计和硬件控制语言HCL
要实现一个数字系统需要三个主要的组成部分:
- 计算对位进行操作的函数的组合逻辑
- 存储位的存储器元素
- 控制存储器元素更新的时钟信号
4.2.1 逻辑门
逻辑门产生的输出,等于它们输入位值的某个布尔函数。
AND &&
OR ||
NOT !
逻辑门只对单个位的数进行操作,而不是整个字。
4.2.2 组合电路和HCL布尔表达式
4.2.3 字级的组合电路和HCL整数表达式
4.2.4 集合关系
在处理器设计中,很多时候都需要将一个信号与许多可能匹配的信号做比较,以此来检测正在处理的某个指令代码是否属于某一类指令代码。
4.2.5 存储器和时钟
4.3 y86的顺序(sequential)实现
4.3.1 将处理组织成阶段
通常,处理一条指令包括很多操作。将它们组织成某个特殊的阶段序列,即使指令的动作差异很大,但所有的指令都遵循统一的序列。每一步的具体操作取决于正在执行的指令。创建这样的框架,我们便能设计一个充分利用硬件的处理器。简略描述:
1.针对OPl(整数和逻辑运算),rrmovl(寄存器-寄存器传送)和irmovl(立即数-寄存器传送)
2.针对rmmovl和mrmovl
3.针对pushl和popl
4.针对跳转,call和ret
取指
译码
执行
访存
写回
更新PC
4.3.2 SEQ硬件结构
4.3.3 SEQ的时序
时序控制:程序计数器、条件码寄存器、数据寄存器、寄存器文件。
4.3.4 SEQ阶段的实现
4.4 流水线的通用原理
将每条指令的执行分解成五步,每个步骤由一个独立的硬件部分或者阶段来处理。指令步经流水线的各个阶段,且每个时钟周期有一条新指令进入流水线。处理器可以同时执行五条指令的不同阶段。
4.4.1 计算流水线
4.4.2 流水线操作的详细说明
4.4.3 流水线的局限性
4.4.4 带反馈的流水线系统
4.5 y86的流水线实现
4.5.1 SEQ+重新安排计算阶段
4.5.2 插入流水线寄存器
4.5.3 对信号进行重新排列和标号
4.5.4 预测下一个PC
4.5.5 流水线冒险
4.5.6 用暂停来避免数据冒险
4.5.7 用转发来避免数据冒险
4.5.8 加载/使用数据冒险
4.5.9 异常处理
4.5.10 PIPE各阶段的实现
4.5.11 流水线控制逻辑
4.5.12 性能分析
4.5.13 未完成的工作
七、遇到的问题及解决
知识太多....................理解吃力
八、其他
参考资料
教材:第四章《处理器体系结构》,详细学习指导:http://group.cnblogs.com/topic/73069.html
课程资料:https://www.shiyanlou.com/courses/413 实验五,课程邀请码:W7FQKW4Y
读代码的学习方法:http://www.cnblogs.com/rocedu/p/4837092.html。
-参考博客