设想和目标
我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
答:我们要解决的问题就是实习生实习的问题;清楚;有清晰的描述
是否有充足的时间来做计划?
答:是,有充足的时间去做计划。
团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
答:少数服从多是,一切最优的方案规划不同意见的
用户量、用户对重要功能的接受程度和我们事先的设想一致吗?我们离目标更近了吗?有什么经验教训?
答:不太一致,但是距离目标近了,每个人都学会一些自己不太擅长的知识
如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
答:一定确定好团队计划
你原计划的工作是否最后都做完了?
答:是,原定计划工作基本全部完成
有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
答:有一些板块没太大价值去做,还增加了工作量
是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
答:是
是否项目的整个过程都按照计划进行?
答:是
在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
答:有,缓冲区是大家坐下一起学习的时间
将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)
答:会多预留出一些时间大家学习,交流心得
如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
答:会把项目做的更好
我们有足够的资源来完成各项任务么?
答:有,百度,问老师
各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
答:都在预计时间内
用户测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够?
答:测试时间还可以,但是人力不是很充足
你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
答:有。
如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
答:多学习,每个人都会制定计划
每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
答:知道,团队群聊
我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
答:制定计划
项目的出口条件(ExitCriteria)有清晰的定义吗?
答:不是很清晰
对于可能的变更是否能制定应急计划?
答:可以
员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
答:不能,因为编程技术不是很好
如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
答:多学习,多练习
设计和实现
设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
答:确立好目标后,团队所有成员,是合适的时间,是合适的人
设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
答:没有
团队是否运用单元测试(unittest),测试驱动的开发(TDD)、UML,或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
答:是,有
什么功能产生的Bug最多,为什么?
答:前后对接bug多一点
代码复审(CodeReview)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
答:测试人员审核,是
如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
答:多学习,多交流,确定明确目标
测试和发布
团队是否有一个测试计划?为什么没有?
答:有
是否进行了正式的验收测试?
答:是
团队是否有测试工具来帮助测试?
答:是
团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
答:运行成果,有用,没什么改进
在发布的过程中发现了哪些意外问题?
答:没有
我们学到了什么? 如果重来一遍, 我们会做什么改进?
答:感觉自己编程技术很好,一好好学习们多多请教,增强自己的技术能力
总结:
经过这段时间的团队合作,我学会很多,编程的水平也有所提升
学会怎么在团队中更好地相处,学会给git的使用,以后一定会更加
努力学习,来提升自己。