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  • 函数节流

    (1)浏览器滚动事件scroll

      (2)  鼠标的点击事件 mouseup, mousedown,mousemove

      (3)  键盘的keyup, keydown, input事件

    (4)window的resize事件

    以上四个场景中,事件都是连续触发的,如果也连续执行相应的回调函数,不但浪费资源,而且没有意义,还有可能导致浏览器或者服务器崩溃。 

     

    什么是函数节流和函数防抖

    函数防抖:在一段连续操作结束后,处理回调(一次),利用 clearTimeout 和 setTimeout 实现。

    应用场景: 窗口resize。 手机号、邮箱验证输入。搜索输入。

    函数节流:在一段连续操作中,每隔一段时间只执行一次第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器。目的是只有在执行函数的请求停止了一段时间之后才执行。

    应用场景:联想搜索。滚动监听加载。

    函数节流的原理

    函数节流的原理挺简单的,那就是定时器。当我触发一个事件时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再用setTimeout设一个新的定时器延迟一会执行。

     例子场景:实现常见的搜索功能

    1.没有使用函数节流的情况下,为input绑定keyup事件处理函数,在控制台输出我输入的内容。

    HTMl:
        <input id="search" type="text" name="search">
    JS:
        <script>
            function queryData(text){
                console.log("搜索:" + text);
            }
            var input = document.getElementById("search");
            input.addEventListener("keyup", function(event){ queryData(this.value);
            });
        </script>

    测试结果:

     可以看出,这种情况下,每按下一个键盘键,就输出了一次。在性能上的消耗可想而知。

     2.使用基本的函数节流模式的情况

    HTML:
        <input id="search" type="text" name="search">
    JS:
        <script>
            function queryData(text){
                console.log("搜索:" + text);
            }
            var input = document.getElementById("search");
            input.addEventListener("keyup", function(event){
                throttle(queryData, null, 500, this.value);
                // queryData(this.value);
            });
            
            function throttle(fn,context,delay,text){
                clearTimeout(fn.timeoutId);
                fn.timeoutId = setTimeout(function(){
                    fn.call(context,text);
                },delay);
            }
       </script>

    问题就是,假如我不断地输入,输入了很多内容,但是我每两次之间的输入间隔都小于自己设置的delay值,那么,这个queryData搜索函数就一直得不到调用。

    实际上,我们更希望的是,当达到某个时间值时,一定要执行一次这个搜索函数。所以,就有了函数节流的改进模式。

    3.改进模式

    HTML:
        <input id="search" type="text" name="search">
    JS:
        <script>
            function queryData(text){
                console.log("搜索:" + text);
            }
            var input = document.getElementById("search");
            input.addEventListener("keyup", function(event){
                throttle(queryData, null, 500, this.value,1000);
                // throttle(queryData, null, 500, this.value);
                // queryData(this.value);
            });
            
            function throttle(fn,context,delay,text,mustApplyTime){
                clearTimeout(fn.timer);
                fn._cur=Date.now();  //记录当前时间
    
                if(!fn._start){      //若该函数是第一次调用,则直接设置_start,即开始时间,为_cur,即此刻的时间
                    fn._start=fn._cur;
                }
                if(fn._cur-fn._start>mustApplyTime){ 
                //当前时间与上一次函数被执行的时间作差,与mustApplyTime比较,若大于,则必须执行一次函数,若小于,则重新设置计时器
                    fn.call(context,text);
                    fn._start=fn._cur;
                }else{
                    fn.timer=setTimeout(function(){
                        fn.call(context,text);
                    },delay);
                }
            }
       </script>

     

    测试部分转载自:https://www.cnblogs.com/LuckyWinty/p/5949970.html

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ceceliahappycoding/p/10567812.html
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