zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 纯手撸Promise

    2.1. 定义整体结构
    /*
    自定义 Promise
    */
    (function (window) {
    /*
    Promise 构造函数
    excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
    */
    function Promise(excutor) { }
    /*
    为 promise 指定成功/失败的回调函数
    函数的返回值是一个新的 promise 对象
    */
    Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { }
    /*
    为 promise 指定失败的回调函数
    是 then(null, onRejected)的语法糖
    */
    Promise.prototype.catch = function (onRejected) { }
    /*
    返回一个指定了成功 value 的 promise 对象
    */
    Promise.resolve = function (value) { }
    /*
    返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象
    */
    Promise.reject = function (reason) { }
    /*
    返回一个 promise, 只有 promises 中所有 promise 都成功时, 才最终成功, 只要有一个失败就直接
    失败
    */
    Promise.all = function (promises) { }
    /*
    返回一个 promise, 一旦某个 promise 解决或拒绝, 返回的 promise 就会解决或拒绝。
    */
    Promise.race = function (promises) { }
    // 暴露构造函数
    window.Promise = Promise
    })(window)
    2.2. Promise 构造函数的实现
    /*
    Promise 构造函数
    excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
    */
    function Promise(excutor) {
    const self = this
    self.status = 'pending' // 状态值, 初始状态为 pending, 成功了变为
    resolved, 失败了变为 rejected
    self.data = undefined // 用来保存成功 value 或失败 reason 的属性
    self.callbacks = [] // 用来保存所有待调用的包含 onResolved 和 onRejected 回
    调函数的对象的数组
    /*
    异步处理成功后应该调用的函数
    value: 将交给 onResolve()的成功数据
    */
    function resolve(value) {
    if(self.status!=='pending') { // 如果当前不是 pending, 直接结束
    return
    }
    // 立即更新状态, 保存数据
    self.status = 'resolved'
    self.data = value
    // 异步调用所有待处理的 onResolved 成功回调函数
    if (self.callbacks.length>0) {
    setTimeout(() => {
    self.callbacks.forEach(obj => {
    obj.onResolved(value)
    })
    })
    } }
    /*
    异步处理失败后应该调用的函数
    reason: 将交给 onRejected()的失败数据
    */
    function reject(reason) {
    if(self.status!=='pending') { // 如果当前不是 pending, 直接结束
    return
    }
    // 立即更新状态, 保存数据
    self.status = 'rejected'
    self.data = reason
    // 异步调用所有待处理的 onRejected 回调函数
    setTimeout(() => {
    self.callbacks.forEach(obj => {
    obj.onRejected(reason)
    })
    })
    }
    try {
    // 立即同步调用 excutor()处理
    excutor(resolve, reject)
    } catch (error) { // 如果出了异常, 直接失败
    reject(error) } }
    2.3. promise.then()/catch()的实现
    /*
    为 promise 指定成功/失败的回调函数
    函数的返回值是一个新的 promise 对象
    */
    Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    const self = this
    // 如果 onResolved/onRejected 不是函数, 可它指定一个默认的函数
    onResolved = typeof onResolved==='function' ? onResolved : value => v
    alue // 指定返回的 promise 为一个成功状态, 结果值为 value
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason = > {throw reason} // 指定返回的 promise 为一个失败状态, 结果值为 reason
    // 返回一个新的 promise 对象
    return new Promise((resolve, reject) => {
    /*
    专门抽取的用来处理 promise 成功/失败结果的函数
    callback: 成功/失败的回调函数
    */
    function handle(callback) {
    // 1. 抛出异常 ===> 返回的 promise 变为 rejected
    try {
    const x = callback(self.data)
    // 2. 返回一个新的 promise ===> 得到新的 promise 的结果值作为返回的
    promise 的结果值
    if (x instanceof Promise) {
    x.then(resolve, reject) // 一旦 x 成功了, resolve(value), 一旦 x
    失败了: reject(reason)
    } else {
    // 3. 返回一个一般值(undefined) ===> 将这个值作为返回的 promise 的
    成功值
    resolve(x) } } catch (error) {
    reject(error) } }
    if (self.status === 'resolved') { // 当前 promise 已经成功了
    setTimeout(() => {
    handle(onResolved)
    })
    } else if (self.status === 'rejected') { // 当前 promise 已经失败了
    setTimeout(() => {
    handle(onRejected)
    })
    } else { // 当前 promise 还未确定 pending
    // 将 onResolved 和 onRejected 保存起来
    self.callbacks.push({
    onResolved(value) {
    handle(onResolved)
    },
    onRejected(reason) {
    handle(onRejected) }
    })
    }
    })
    }
    /*
    为 promise 指定失败的回调函数
    是 then(null, onRejected)的语法糖
    */
    Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
    return this.then(null, onRejected) }
    2.4. Promise.resolve()/reject()的实现
    /*
    返回一个指定了成功 value 的 promise 对象
    value: 一般数据或 promise
    */
    Promise.resolve = function (value) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
    if (value instanceof Promise) {
    value.then(resolve, reject) } else {
    resolve(value) }
    })
    }
    /*
    返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象
    reason: 一般数据/error
    */
    Promise.reject = function (reason) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
    reject(reason)
    })
    }
    2.5. Promise.all/race()的实现
    /*
    返回一个新的 promise 对象, 只有 promises 中所有 promise 都产生成功 value 时, 才
    最终成功, 只要有一个失败就直接失败
    */
    Promise.all = function (promises) {
    // 返回一个新的 promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
    // 已成功的数量
    let resolvedCount = 0
    // 待处理的 promises 数组的长度
    const promisesLength = promises.length
    // 准备一个保存成功值的数组
    const values = new Array(promisesLength)
    // 遍历每个待处理的 promise
    for (let i = 0; i < promisesLength; i++) {
    // promises 中元素可能不是一个数组, 需要用 resolve 包装一下
    Promise.resolve(promises[i]).then(
    value => {
    // 成功当前 promise 成功的值到对应的下标
    values[i] = value
    // 成功的数量加 1
    resolvedCount++
    // 一旦全部成功
    if(resolvedCount===promisesLength) {
    // 将所有成功值的数组作为返回 promise 对象的成功结果值
    resolve(values) }
    },
    reason => {
    // 一旦有一个promise产生了失败结果值, 将其作为返回promise对象的失
    败结果值
    reject(reason) } ) }
    })
    }
    /*
    返回一个 promise,一旦某个 promise 解决或拒绝, 返回的 promise 就会解决或拒绝。
    */
    Promise.race = function (promises) {
    // 返回新的 promise 对象
    return new Promise((resolve, reject) => {
    // 遍历所有 promise
    for (var i = 0; i < promises.length; i++) {
    Promise.resolve(promises[i]).then( (value) => { // 只要有一个成功了, 返回的 promise 就成功了
    resolve(value)
    },
    (reason) => { // 只要有一个失败了, 返回的结果就失败了
    reject(reason) } ) }
    })
    }
    2.6. Promise.resolveDelay()/rejectDelay()的实现
    /*
    返回一个延迟指定时间才确定结果的 promise 对象
    */
    Promise.resolveDelay = function (value, time) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
    if (value instanceof Promise) { // 如果 value 是一个 promise, 取这个
    promise 的结果值作为返回的 promise 的结果值
    value.then(resolve, reject) // 如果 value 成功, 调用
    resolve(val), 如果 value 失败了, 调用 reject(reason)
    } else {
    resolve(value) }
    }, time);
    })
    }
    /*
    返回一个延迟指定时间才失败的 Promise 对象。
    */
    Promise.rejectDelay = function (reason, time) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
    reject(reason)
    }, time)
    })
    }
  • 相关阅读:
    使用线程池对应用程序产生线程个数与占用CPU时间的影响
    枚举类型解析
    性能监视器的简单使用
    WCF 承载服务
    ManulResetEvent与AutoResetEvent
    获取当前目录的上级目录
    WCF 异步调用
    适配器设计模式
    控制控制台自身的最大化最小化
    代码自动生成技术相关介绍
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cfcastiel/p/14486566.html
Copyright © 2011-2022 走看看