CallingConvention理解
有以下几个值可以使用:Cdecl, FastCall, StdCall, ThisCall, Winapi.
Cdecl:由调用者清理栈资源。非常适合用在可变参数的函数调用上,例如printf.
FastCall: Calling convention不支持。
StdCall:由被调用者清理栈资源。这是调用native函数时默认的方式。
ThisCall:第一个参数是this指针,会被存储在ECX寄存器里,而其它的参数会被压栈。这种方式通常用在调用未托管的DLL的方法或类。
Winapi:实际上并不是一个calling convention,实际上会被默认的平台的calling convention替代。例如window上调用,会替换成StdCall,Windows CE.NET上则被替换成Cdecl.
小例子:
using namespace System; using namespace System::Runtime::InteropServices; public ref class LibWrap { public: // CallingConvention.Cdecl must be used since the stack is // cleaned up by the caller. // int printf( const char *format [, argument]... ) [DllImport("msvcrt.dll",CharSet=CharSet::Unicode, CallingConvention=CallingConvention::Cdecl)] static int printf( String^ format, int i, double d ); [DllImport("msvcrt.dll",CharSet=CharSet::Unicode, CallingConvention=CallingConvention::Cdecl)] static int printf( String^ format, int i, String^ s ); }; int main() { LibWrap::printf( " Print params: %i %f", 99, 99.99 ); LibWrap::printf( " Print params: %i %s", 99, "abcd" ); }
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