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一、类于对象 1.对象=属性+方法 2.self是什么? 3.python的魔法方法 4.公有和私有 5.继承 6.组合 7.类、类对象和实例对象 8.什么是绑定 9.一些相关的内置函数(BIF) 二、魔法方法 1.基本的魔法方法 2.算术运算符 3.反算术运算符 4.增量赋值运算符 5.一元运算符 6.属性访问 7.描述符 8.定制序列 9.迭代器 10.生成器
一、类于对象
1.对象=属性+方法
1.1对象是类的实例
我们可以使用关键字 class
定义 Python 类,关键字后面紧跟类的名称、分号和类的实现
class Turtle: # Python中的类名约定以大写字母开头 """关于类的一个简单例子""" # 属性 color = 'green' weight = 10 legs = 4 shell = True mouth = '大嘴' # 方法 def climb(self): print('我正在很努力的向前爬...') def run(self): print('我正在飞快的向前跑...') def bite(self): print('咬死你咬死你!!') def eat(self): print('有得吃,真满足...') def sleep(self): print('困了,睡了,晚安,zzz') tt = Turtle() print(tt) # <__main__.Turtle object at 0x0000007C32D67F98> print(type(tt)) # <class '__main__.Turtle'> print(tt.__class__) # <class '__main__.Turtle'> print(tt.__class__.__name__) # Turtle tt.climb() # 我正在很努力的向前爬... tt.run() # 我正在飞快的向前跑... tt.bite() # 咬死你咬死你!! # Python类也是对象。它们是type的实例 print(type(Turtle)) # <class 'type'>
1.2继承:子类自动共享父类之间数据和方法的机制
class MyList(list): #list本身也是一个类 pass lst = MyList([1, 5, 2, 7, 8]) lst.append(9) #继承了list的append的方法 lst.sort() print(lst) # [1, 2, 5, 7, 8, 9]
1.3多态:不同对象对同一方法响应不同的行动
class Animal: def run(self): raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal): def run(self): print('人正在走') class Pig(Animal): def run(self): print('pig is walking') class Dog(Animal): def run(self): print('dog is running') def func(animal): animal.run() func(Pig()) # pig is walking
2.self是什么?
python的self相当于c++的this指针
class Test: def prt(self): print(self) print(self.__class__) t = Test() t.prt() # <__main__.Test object at 0x000000BC5A351208> # <class '__main__.Test'>
类的方法和普通函数只有一个区别,类的方法第一个参数名称是self
class Ball: def setName(self, name): self.name = name def kick(self): print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name) a = Ball() a.setName("球A") b = Ball() b.setName("球B") c = Ball() c.setName("球C") a.kick() # 我叫球A,该死的,谁踢我... b.kick() # 我叫球B,该死的,谁踢我...
3.python的魔法方法
类有一个__init__(self [, 参数1,参数2..])的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用
class Ball: def __init__(self, name): self.name = name def kick(self): print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name) a = Ball("球A") b = Ball("球B") c = Ball("球C") a.kick() # 我叫球A,该死的,谁踢我... b.kick() # 我叫球B,该死的,谁踢我...
4.公有和私有
我这篇文章有详细的介绍https://www.cnblogs.com/cgmcoding/p/13300909.html
python中定义私有变量只需要在变量名或者函数名前加上__两个下划线
私有变量,自然是外部不能访问,只有内部可以访问
class JustCounter: __secretCount = 0 # 私有变量 publicCount = 0 # 公开变量 def count(self): self.__secretCount += 1 self.publicCount += 1 print(self.__secretCount) counter = JustCounter() counter.count() # 1 counter.count() # 2 print(counter.publicCount) # 2 print(counter._JustCounter__secretCount) # 2 Python的私有为伪私有 print(counter.__secretCount) #不能访问 # AttributeError: 'JustCounter' object has no attribute '__secretCount'
私有方法,外部也是不能访问的
class Site: def __init__(self, name, url): self.name = name # public self.__url = url # private def who(self): print('name : ', self.name) print('url : ', self.__url) def __foo(self): # 私有方法 print('这是私有方法') def foo(self): # 公共方法 print('这是公共方法') self.__foo() x = Site('老马的程序人生', 'https://blog.csdn.net/LSGO_MYP') x.who() # name : 老马的程序人生 # url : https://blog.csdn.net/LSGO_MYP x.foo() # 这是公共方法 # 这是私有方法 x.__foo() # AttributeError: 'Site' object has no attribute '__foo'
5.继承
类的继承
class DerivedClassName(BaseClassName): <statement-1> . . . <statement-N>
如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性
# 类定义 class people: # 定义基本属性 name = '' age = 0 # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问 __weight = 0 # 定义构造方法 def __init__(self, n, a, w): self.name = n self.age = a self.__weight = w def speak(self): print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age)) # 单继承示例 class student(people): grade = '' def __init__(self, n, a, w, g): # 调用父类的构函 people.__init__(self, n, a, w) self.grade = g # 覆写父类的方法 def speak(self): print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade)) s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3) s.speak() # 小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级
只要该子类覆写了父类的方法,则该子类就不可以调用父类同名的方法
import random class Fish: def __init__(self): self.x = random.randint(0, 10) self.y = random.randint(0, 10) def move(self): self.x -= 1 print("我的位置", self.x, self.y) class GoldFish(Fish): # 金鱼 pass class Carp(Fish): # 鲤鱼 pass class Salmon(Fish): # 三文鱼 pass class Shark(Fish): # 鲨鱼 def __init__(self): self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print("吃货的梦想就是天天有得吃!") self.hungry = False else: print("太撑了,吃不下了!") self.hungry = True g = GoldFish() g.move() # 我的位置 9 4 s = Shark() s.eat() # 吃货的梦想就是天天有得吃! s.move() # AttributeError: 'Shark' object has no attribute 'x' #解决方法 #1,调用未绑定的父类方法Fish.__init__(self) class Shark(Fish): # 鲨鱼 def __init__(self): Fish.__init__(self) self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print("吃货的梦想就是天天有得吃!") self.hungry = False else: print("太撑了,吃不下了!") self.hungry = True #2.使用super函数super().__init__() class Shark(Fish): # 鲨鱼 def __init__(self): super().__init__() self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print("吃货的梦想就是天天有得吃!") self.hungry = False else: print("太撑了,吃不下了!") self.hungry = True
Python 虽然支持多继承的形式,但我们一般不使用多继承,因为容易引起混乱
class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3): <statement-1> . . . <statement-N>
需要注意圆括号中父类的顺序,若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,Python 从左至右搜索,即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法
# 类定义 class People: # 定义基本属性 name = '' age = 0 # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问 __weight = 0 # 定义构造方法 def __init__(self, n, a, w): self.name = n self.age = a self.__weight = w def speak(self): print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age)) # 单继承示例 class Student(People): grade = '' def __init__(self, n, a, w, g): # 调用父类的构函 People.__init__(self, n, a, w) self.grade = g # 覆写父类的方法 def speak(self): print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade)) # 另一个类,多重继承之前的准备 class Speaker: topic = '' name = '' def __init__(self, n, t): self.name = n self.topic = t def speak(self): print("我叫 %s,我是一个演说家,我演讲的主题是 %s" % (self.name, self.topic)) # 多重继承 class Sample01(Speaker, Student): a = '' def __init__(self, n, a, w, g, t): Student.__init__(self, n, a, w, g) Speaker.__init__(self, n, t) # 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法 test = Sample01("Tim", 25, 80, 4, "Python") test.speak() # 我叫 Tim,我是一个演说家,我演讲的主题是 Python class Sample02(Student, Speaker): a = '' def __init__(self, n, a, w, g, t): Student.__init__(self, n, a, w, g) Speaker.__init__(self, n, t) # 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法 test = Sample02("Tim", 25, 80, 4, "Python") test.speak() # Tim 说: 我 25 岁了,我在读 4 年级
6.组合
class Turtle: def __init__(self, x): self.num = x class Fish: def __init__(self, x): self.num = x class Pool: def __init__(self, x, y): self.turtle = Turtle(x) self.fish = Fish(y) def print_num(self): print("水池里面有乌龟%s只,小鱼%s条" % (self.turtle.num, self.fish.num)) p = Pool(2, 3) p.print_num() # 水池里面有乌龟2只,小鱼3条
7.类、类对象和实例对象
类对象:创建一个类,其实也是一个对象也在内存开辟了一块空间,称为类对象,类对象只有一个
# 类对象 class A(object): pass
实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个
# 实例化对象 a、b、c都属于实例对象。 a = A() b = A() c = A()
类属性:类里面方法外面定义的变量称为类属性。类属性所属于类对象并且多个实例对象之间共享同一个类属性,说白了就是类属性所有的通过该类实例化的对象都能共享
class A(): a = 0 # 类属性 def __init__(self, xx): # 使用类属性可以通过 (类名.类属性)调用。 A.a = xx
实例属性:实例属性和具体的某个实例对象有关系,并且一个实例对象和另外一个实例对象是不共享属性的,说白了实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,因为self
是谁调用,它的值就属于该对象
class 类名(): __init__(self): self.name = xx #实例属性
类属性和实例属性区别:
1 类属性:类外面,可以通过实例对象.类属性和类名.类属性进行调用。类里面,通过self.类属性和类名.类属性进行调用。 2 实例属性 :类外面,可以通过实例对象.实例属性调用。类里面,通过self.实例属性调用。 3 实例属性就相当于局部变量。出了这个类或者这个类的实例对象,就没有作用了。 4 类属性就相当于类里面的全局变量,可以和这个类的所有实例对象共享。
# 创建类对象 class Test(object): class_attr = 100 # 类属性 def __init__(self): self.sl_attr = 100 # 实例属性 def func(self): print('类对象.类属性的值:', Test.class_attr) # 调用类属性 print('self.类属性的值', self.class_attr) # 相当于把类属性 变成实例属性 print('self.实例属性的值', self.sl_attr) # 调用实例属性 a = Test() a.func() # 类对象.类属性的值: 100 # self.类属性的值 100 # self.实例属性的值 100 b = Test() b.func() # 类对象.类属性的值: 100 # self.类属性的值 100 # self.实例属性的值 100 a.class_attr = 200 a.sl_attr = 200 a.func() # 类对象.类属性的值: 100 # self.类属性的值 200 # self.实例属性的值 200 b.func() # 类对象.类属性的值: 100 # self.类属性的值 100 # self.实例属性的值 100 Test.class_attr = 300 a.func() # 类对象.类属性的值: 300 # self.类属性的值 200 # self.实例属性的值 200 b.func() # 类对象.类属性的值: 300 # self.类属性的值 300 # self.实例属性的值 100
注意:属性与方法名相同,属性会覆盖方法
class A: def x(self): print('x_man') aa = A() aa.x() # x_man aa.x = 1 print(aa.x) # 1 aa.x() # TypeError: 'int' object is not callable
8.什么是绑定
Python 严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是 Python 所谓的绑定概念
Python 对象的数据属性通常存储在名为.__ dict__
的字典中,我们可以直接访问__dict__
,或利用 Python 的内置函数vars()
获取.__ dict__
class CC: def setXY(self, x, y): self.x = x self.y = y def printXY(self): print(self.x, self.y) dd = CC() print(dd.__dict__) # {} print(vars(dd)) # {} print(CC.__dict__) # {'__module__': '__main__', 'setXY': <function CC.setXY at 0x000000C3473DA048>, 'printXY': <function CC.printXY at 0x000000C3473C4F28>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'CC' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'CC' objects>, '__doc__': None} dd.setXY(4, 5) print(dd.__dict__) # {'x': 4, 'y': 5} print(vars(CC)) # {'__module__': '__main__', 'setXY': <function CC.setXY at 0x000000632CA9B048>, 'printXY': <function CC.printXY at 0x000000632CA83048>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'CC' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'CC' objects>, '__doc__': None} print(CC.__dict__) # {'__module__': '__main__', 'setXY': <function CC.setXY at 0x000000632CA9B048>, 'printXY': <function CC.printXY at 0x000000632CA83048>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'CC' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'CC' objects>, '__doc__': None}
9.一些相关的内置函数(BIF)
1 issubclass(class, classinfo) 方法用于判断参数 class 是否是类型参数 classinfo 的子类。 2 一个类被认为是其自身的子类。 3 classinfo可以是类对象的元组,只要class是其中任何一个候选类的子类,则返回True。
class A: pass class B(A): pass print(issubclass(B, A)) # True B是A的之类 print(issubclass(B, B)) # True B同时也是自己的之类 print(issubclass(A, B)) # False print(issubclass(B, object)) # True 类也是object
isinstance(object, classinfo)和type
1 isinstance(object, classinfo) 方法用于判断一个对象是否是一个已知的类型,类似type()。 2 type()不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。 3 isinstance()会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。 4 如果第一个参数不是对象,则永远返回False。 5 如果第二个参数不是类或者由类对象组成的元组,会抛出一个TypeError异常。
a = 2 print(isinstance(a, int)) # True print(isinstance(a, str)) # False print(isinstance(a, (str, int, list))) # True class A: pass class B(A): pass print(isinstance(A(), A)) # True print(type(A()) == A) # True print(isinstance(B(), A)) # True print(type(B()) == A) # False
hasattr(object, name)
用于判断对象(实例)是否包含对应的属性
class Coordinate: x = 10 y = -5 z = 0 point1 = Coordinate() print(hasattr(point1, 'x')) # True print(hasattr(point1, 'y')) # True print(hasattr(point1, 'z')) # True print(hasattr(point1, 'no')) # False
getattr(object, name[, default])
用于返回一个对象(实例)属性值
class A(object): bar = 1 a = A() print(getattr(a, 'bar')) # 1 print(getattr(a, 'bar2', 3)) # 3 print(getattr(a, 'bar2')) # AttributeError: 'A' object has no attribute 'bar2' #这个例子很酷! class A(object): def set(self, a, b): x = a a = b b = x print(a, b) a = A() c = getattr(a, 'set') c(a='1', b='2') # 2 1 #我觉得其实就是c=set()方法
setattr(object, name, value)
对应函数 getattr()
,用于设置属性值,该属性不一定是存在的
class A(object): bar = 1 a = A() print(getattr(a, 'bar')) # 1 setattr(a, 'bar', 5) print(a.bar) # 5 setattr(a, "age", 28) print(a.age) # 28
delattr(object, name)
用于删除属性
class Coordinate: x = 10 y = -5 z = 0 point1 = Coordinate() print('x = ', point1.x) # x = 10 print('y = ', point1.y) # y = -5 print('z = ', point1.z) # z = 0 delattr(Coordinate, 'z') print('--删除 z 属性后--') # --删除 z 属性后-- print('x = ', point1.x) # x = 10 print('y = ', point1.y) # y = -5 # 触发错误 print('z = ', point1.z) # AttributeError: 'Coordinate' object has no attribute 'z'
class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])
用于在新式类中返回属性值
1 fget -- 获取属性值的函数 2 fset -- 设置属性值的函数 3 fdel -- 删除属性值函数 4 doc -- 属性描述信息
class C(object): def __init__(self): self.__x = None def getx(self): return self.__x def setx(self, value): self.__x = value def delx(self): del self.__x x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.") cc = C() cc.x = 2 print(cc.x) # 2 del cc.x print(cc.x) # AttributeError: 'C' object has no attribute '_C__x'
作业:
1、以下类定义中哪些是类属性,哪些是实例属性?
class C: num = 0 #类属性 def __init__(self): self.x = 4 #实例属性 self.y = 5 #实例属性 C.count = 6 #实例属性
2、怎么定义私有⽅法?
class Site: def __foo(self): # 私有方法 print('这是私有方法')
3、尝试执行以下代码,并解释错误原因:
class C: def myFun(): #定义方法时没有用self TypeError: myFun() takes 0 positional arguments but 1 was given print('Hello!') c = C() #不需要缩进,这样就会当做是类里面的了 c.myFun() #NameError: name 'C' is not defined
4、按照以下要求定义一个游乐园门票的类,并尝试计算2个成人+1个小孩平日票价。
要求:
1 平日票价100元 2 周末票价为平日的120% 3 儿童票半价
class Ticket: def __init__(self,time,adult_number,child_number): self.time=time self.adult_number=int(adult_number) self.child_number=int(child_number) def get_price(self): if self.time=="weekday": adult_price=120 child_price=60 if self.time=="workday": adult_price=100 child_price=50 total_price=self.adult_number*adult_price+self.child_number*child_price print("当%s去公园时,%d个成人和%d个小孩的票价是:%d" %(self.time,self.adult_number,self.child_number,total_price) ) time=input("请输入去公园的时间:") adult_number=int(input("请输入成人数:")) child_number=int(input("请输入小孩数:")) t=Ticket(time,adult_number,child_number) t.get_price()
二、魔法方法
1 魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__。 2 魔法方法是面向对象的 Python 的一切,如果你不知道魔法方法,说明你还没能意识到面向对象的 Python 的强大。 3 魔法方法的“魔力”体现在它们总能够在适当的时候被自动调用。 4 魔法方法的第一个参数应为cls(类方法) 或者self(实例方法)。 5 cls:代表一个类的名称 6 self:代表一个实例对象的名称
1.基本的魔法方法
1.1 __init__(self[, ...])
构造器,当一个实例被创建的时候调用的初始化方法
class Rectangle: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y def getPeri(self): return (self.x + self.y) * 2 def getArea(self): return self.x * self.y rect = Rectangle(4, 5) print(rect.getPeri()) # 18 print(rect.getArea()) # 20
1.2 __new__(cls[, ...])
在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法,在调用__init__
初始化前,先调用__new__
1 __new__至少要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由 Python 解释器自动提供,后面的参数直接传递给__init__。 2 __new__对当前类进行了实例化,并将实例返回,传给__init__的self。但是,执行了__new__,并不一定会进入__init__,只有__new__返回了,当前类cls的实例,当前类的__init__才会进入
class A(object): def __init__(self, value): print("into A __init__") self.value = value def __new__(cls, *args, **kwargs): print("into A __new__") print(cls) return object.__new__(cls) class B(A): def __init__(self, value): print("into B __init__") self.value = value def __new__(cls, *args, **kwargs): print("into B __new__") print(cls) return super().__new__(cls, *args, **kwargs) b = B(10) # 结果: # into B __new__ # <class '__main__.B'> # into A __new__ # <class '__main__.B'> # into B __init__ #若__new__没有正确返回当前类cls的实例,那__init__是不会被调用的,即使是父类的实例也不行,将没有__init__被调用 class A(object): def __init__(self, value): print("into A __init__") self.value = value def __new__(cls, *args, **kwargs): print("into A __new__") print(cls) return object.__new__(cls) class B(A): def __init__(self, value): print("into B __init__") self.value = value def __new__(cls, *args, **kwargs): print("into B __new__") print(cls) return super().__new__(A, *args, **kwargs) # 改动了cls变为A b = B(10) # 结果: # into B __new__ # <class '__main__.B'> # into A __new__ # <class '__main__.A'>
利用__new__
实现单例模式
class Earth: pass a = Earth() print(id(a)) # 260728291456 b = Earth() print(id(b)) # 260728291624 class Earth: __instance = None # 定义一个类属性做判断 def __new__(cls): if cls.__instance is None: cls.__instance = object.__new__(cls) return cls.__instance else: return cls.__instance a = Earth() print(id(a)) # 512320401648 b = Earth() print(id(b)) # 512320401648
__new__
方法主要是当你继承一些不可变的 class 时(比如int, str, tuple
), 提供给你一个自定义这些类的实例化过程的途径
class CapStr(str): def __new__(cls, string): string = string.upper() return str.__new__(cls, string) a = CapStr("i love lsgogroup") print(a) # I LOVE LSGOGROUP
1.3 __del__(self)
析构器,当一个对象将要被系统回收之时调用的方法
Python 采用自动引用计数(ARC)方式来回收对象所占用的空间,当程序中有一个变量引用该 Python 对象时,Python 会自动保证该对象引用计数为 1;
当程序中有两个变量引用该 Python 对象时,Python 会自动保证该对象引用计数为 2,依此类推,如果一个对象的引用计数变成了 0,
则说明程序中不再有变量引用该对象,表明程序不再需要该对象,因此 Python 就会回收该对象。 大部分时候,Python 的 ARC 都能准确、高效地回收系统中的每个对象。但如果系统中出现循环引用的情况,
比如对象 a 持有一个实例变量引用对象 b,而对象 b 又持有一个实例变量引用对象 a,此时两个对象的引用计数都是 1,
而实际上程序已经不再有变量引用它们,系统应该回收它们,此时 Python 的垃圾回收器就可能没那么快,
要等专门的循环垃圾回收器(Cyclic Garbage Collector)来检测并回收这种引用循环。
class C(object): def __init__(self): print('into C __init__') def __del__(self): print('into C __del__') c1 = C() # into C __init__ c2 = c1 c3 = c2 del c3 del c2 del c1 # into C __del__
1.4 __str__(self)
:
1 当你打印一个对象的时候,触发__str__ 2 当你使用%s格式化的时候,触发__str__ 3 str强转数据类型的时候,触发__str__
1.5 __repr__(self):
1 repr是str的备胎 2 有__str__的时候执行__str__,没有实现__str__的时候,执行__repr__ 3 repr(obj)内置函数对应的结果是__repr__的返回值 4 当你使用%r格式化的时候 触发__repr__
1.4和1.5的例子
class Cat: """定义一个猫类""" def __init__(self, new_name, new_age): """在创建完对象之后 会自动调用, 它完成对象的初始化的功能""" self.name = new_name self.age = new_age def __str__(self): """返回一个对象的描述信息""" return "名字是:%s , 年龄是:%d" % (self.name, self.age) def __repr__(self): """返回一个对象的描述信息""" return "Cat:(%s,%d)" % (self.name, self.age) def eat(self): print("%s在吃鱼...." % self.name) def drink(self): print("%s在喝可乐..." % self.name) def introduce(self): print("名字是:%s, 年龄是:%d" % (self.name, self.age)) # 创建了一个对象 tom = Cat("汤姆", 30) print(tom) # 名字是:汤姆 , 年龄是:30 print(str(tom)) # 名字是:汤姆 , 年龄是:30 print(repr(tom)) # Cat:(汤姆,30) tom.eat() # 汤姆在吃鱼.... tom.introduce() # 名字是:汤姆, 年龄是:30
__str__(self)
的返回结果可读性强。也就是说,__str__
的意义是得到便于人们阅读的信息,就像下面的 '2019-10-11' 一样。
__repr__(self)
的返回结果应更准确。怎么说,__repr__
存在的目的在于调试,便于开发者使用
import datetime today = datetime.date.today() print(str(today)) # 2019-10-11 print(repr(today)) # datetime.date(2019, 10, 11) print('%s' %today) # 2019-10-11 print('%r' %today) # datetime.date(2019, 10, 11)
2.算术运算符
1 1 __add__(self, other)定义加法的行为:+ 2 2 __sub__(self, other)定义减法的行为:- 3 3 __mul__(self, other)定义乘法的行为:* 4 4 __truediv__(self, other)定义真除法的行为:/ 5 5 __floordiv__(self, other)定义整数除法的行为:// 6 6 __mod__(self, other) 定义取模算法的行为:% 7 7 __divmod__(self, other)定义当被 divmod() 调用时的行为 8 8 divmod(a, b)把除数和余数运算结果结合起来,返回一个包含商和余数的元组(a // b, a % b)。 9 9 __pow__(self, other[, module])定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为 10 10 __lshift__(self, other)定义按位左移位的行为:<< 11 11 __rshift__(self, other)定义按位右移位的行为:>> 12 12 __and__(self, other)定义按位与操作的行为:& 13 13 __xor__(self, other)定义按位异或操作的行为:^ 14 14 __or__(self, other)定义按位或操作的行为:|
class MyClass: def __init__(self, height, weight): self.height = height self.weight = weight # 两个对象的长相加,宽不变.返回一个新的类 def __add__(self, others): return MyClass(self.height + others.height, self.weight + others.weight) # 两个对象的宽相减,长不变.返回一个新的类 def __sub__(self, others): return MyClass(self.height - others.height, self.weight - others.weight) # 说一下自己的参数 def intro(self): print("高为", self.height, " 重为", self.weight) def main(): a = MyClass(height=10, weight=5) a.intro() b = MyClass(height=20, weight=10) b.intro() c = b - a c.intro() d = a + b d.intro() if __name__ == '__main__': main() # 高为 10 重为 5 # 高为 20 重为 10 # 高为 10 重为 5 # 高为 30 重为 15
3.反算术运算符
反运算魔方方法,与算术运算符保持一一对应,不同之处就是反运算的魔法方法多了一个“r”。当文件左操作不支持相应的操作时被调用
1 __radd__(self, other)定义加法的行为:+ 2 __rsub__(self, other)定义减法的行为:- 3 __rmul__(self, other)定义乘法的行为:* 4 __rtruediv__(self, other)定义真除法的行为:/ 5 __rfloordiv__(self, other)定义整数除法的行为:// 6 __rmod__(self, other) 定义取模算法的行为:% 7 __rdivmod__(self, other)定义当被 divmod() 调用时的行为 8 __rpow__(self, other[, module])定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为 9 __rlshift__(self, other)定义按位左移位的行为:<< 10 __rrshift__(self, other)定义按位右移位的行为:>> 11 __rand__(self, other)定义按位与操作的行为:& 12 __rxor__(self, other)定义按位异或操作的行为:^ 13 __ror__(self, other)定义按位或操作的行为:|
class Nint(int): def __radd__(self, other): return int.__sub__(other, self) # 注意 self 在后面 a = Nint(5) b = Nint(3) print(a + b) # 8 print(1 + b) # -2
4.增量赋值运算符
1 __iadd__(self, other)定义赋值加法的行为:+= 2 __isub__(self, other)定义赋值减法的行为:-= 3 __imul__(self, other)定义赋值乘法的行为:*= 4 __itruediv__(self, other)定义赋值真除法的行为:/= 5 __ifloordiv__(self, other)定义赋值整数除法的行为://= 6 __imod__(self, other)定义赋值取模算法的行为:%= 7 __ipow__(self, other[, modulo])定义赋值幂运算的行为:**= 8 __ilshift__(self, other)定义赋值按位左移位的行为:<<= 9 __irshift__(self, other)定义赋值按位右移位的行为:>>= 10 __iand__(self, other)定义赋值按位与操作的行为:&= 11 __ixor__(self, other)定义赋值按位异或操作的行为:^= 12 __ior__(self, other)定义赋值按位或操作的行为:|=
5.一元运算符
1 __neg__(self)定义正号的行为:+x 2 __pos__(self)定义负号的行为:-x 3 __abs__(self)定义当被abs()调用时的行为 4 __invert__(self)定义按位求反的行为:~x
6.属性访问
1 __getattr__(self, name): 定义当用户试图获取一个不存在的属性时的行为。 2 __getattribute__(self, name):定义当该类的属性被访问时的行为(先调用该方法,查看是否存在该属性,若不存在,接着去调用__getattr__)。 3 __setattr__(self, name, value):定义当一个属性被设置时的行为。 4 __delattr__(self, name):定义当一个属性被删除时的行为。
class C: def __getattribute__(self, item): print('__getattribute__') return super().__getattribute__(item) def __getattr__(self, item): print('__getattr__') def __setattr__(self, key, value): print('__setattr__') super().__setattr__(key, value) def __delattr__(self, item): print('__delattr__') super().__delattr__(item) c = C() c.x # __getattribute__ # __getattr__ c.x = 1 # __setattr__ del c.x # __delattr__