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  • 抽象工厂模式

    披萨项目需求

    披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如北京的奶酪pizza、北京的胡椒pizza或者是伦敦的奶酪pizza、伦敦的胡椒pizza。

    抽象工厂模式

    1、抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类;

    2、抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。

    3、从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。

    4、将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。程序员可以
    根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。

    每个工厂(LDFactory、BJFactory)管理自己对应的类。

    Pizza类

    //将Pizza 类做成抽象
    public abstract class Pizza {
    	protected String name; //名字
    	//准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
    	public abstract void prepare();
    	public void bake() {
    		System.out.println(name + " baking;");
    	}
    	public void cut() {
    		System.out.println(name + " cutting;");
    	}
    	//打包
    	public void box() {
    		System.out.println(name + " boxing;");
    	}
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    }
    

    北京的芝士pizza:(省略北京的胡椒pizza代码)

    public class BJCheesePizza extends Pizza {
    
       @Override
       public void prepare() {
          setName("北京的奶酪pizza");
          System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
       }
    }
    

    伦敦的胡椒pizza:(省略伦敦的奶酪pizza代码)

    public class BJCheesePizza extends Pizza {
        @Override
        public void prepare() {
            setName("北京的奶酪pizza");
            System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
        }
    }
    

    抽象工厂接口

    //一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
    public interface AbstractFactory {
    
        //让下面的工厂子类来 具体实现
        Pizza createPizza(String orderType);
    }
    

    工厂子类

    北京工厂类:

    //这是工厂子类
    public class BJFactory implements AbstractFactory {
    
        @Override
        public Pizza createPizza(String orderType) {
            System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
            Pizza pizza = null;
            if(orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new BJCheesePizza();
            } else if (orderType.equals("pepper")){
                pizza = new BJPepperPizza();
            }
            return pizza;
        }
    }
    

    伦敦工厂类:

    //这是工厂子类
    public class LDFactory implements AbstractFactory {
        @Override
        public Pizza createPizza(String orderType) {
            System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
            Pizza pizza = null;
            if (orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new LDCheesePizza();
            } else if (orderType.equals("pepper")) {
                pizza = new LDPepperPizza();
            }
            return pizza;
        }
    }
    

    pizza订购类

    public class OrderPizza {
    
        AbstractFactory factory;
    
        // 构造器
        public OrderPizza(AbstractFactory factory) {
            setFactory(factory);
        }
    
        private void setFactory(AbstractFactory factory) {
            Pizza pizza = null;
            String orderType = ""; // 用户输入
            this.factory = factory;
            do {
                orderType = getType();
                // factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
                pizza = factory.createPizza(orderType);
                if (pizza != null) { // 订购ok
                    pizza.prepare();
                    pizza.bake();
                    pizza.cut();
                    pizza.box();
                } else {
                    System.out.println("订购失败");
                    break;
                }
            } while (true);
        }
    
        // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza 种类:");
                String str = strin.readLine();
                return str;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    

    pizza店铺

    最后,还需要一个客户端,发出订购需求。

    public class PizzaStore {
    
        public static void main(String[] args) {
            new OrderPizza(new BJFactory());
            new OrderPizza(new LDFactory());
        }
    }
    

    简单工厂模式稍显笨拙,只用一个工厂去解决所有的问题,而一个工厂很难满足对于多种不同实例的创建。

    抽象工厂模式则是有多个工厂子类,让它们各自负责相关的类的创建。

    对于什么时候使用简单工厂模式或者抽象工厂模式,一般来说,若是产品的种类很多,用抽象工厂模式灵活性高;若是产品只有很少的种类,且子类数目较少,则比较适合用简单工厂模式。

    工厂模式总结

    1、工厂模式的意义:将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。

    如上图所示,若是让A类、B类、C类直接依赖要创建的对象实例,会存在这样的问题-当我们修改实例对象的类的时候,那么每一个使用到该类的客户端(A类、B类、C类)都要进行修改。所以,一般我们采取如下的方式创建实例对象。

    2、三种工厂模式

    • 简单工厂模式
    • 工厂方法模式
    • 抽象工厂模式

    3、设计模式的依赖抽象原则

    (1)创建对象实例时,不要直接new类,而是把这个new类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。

    (2)不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口)

    (3)不要覆盖基类中已经实现的方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ch-forever/p/11864147.html
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