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  • 最小生成树

    一、定义

    • 连通图:在无向图中,若任意两个顶点vi与vj都有路径相通,则称该无向图为连通图。
    • 强连通图:在有向图中,若任意两个顶点vi与vj都有路径相通,则称该有向图为强连通图。
    • 连通图:在连通图中,若图的边具有一定的意义,每一条变都有对应着一个数,称为权,权代表着连接两个顶点的代价,称这种连通图叫做连通网。
    • 生成树:一个连通图的生成树是指一个连通子图,它含有图中全部n个顶点,但只有足以构成一颗树的n-1条边。一颗有n个顶点的生成树有且仅有n-1条边,如果生成树中再添加一条边,则必定成环。
    • 最小生成树:(代价最小)一个有n个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有n个结点,并且有保持图连通的最少的边。

    最小生成树可以用kruskal(克鲁斯卡尔)算法或prim(普里姆)算法求出。

    贪心算法:

    每一步都要最好的,权重最小的边。

    需要的约束:

    • 智能用图里有的边
    • 智能正好用掉|v|-1条边
    • 不能有回路

    二、Kruskal算法

    此算法可以称为“加边法”,初始最小生成树边数为0,每迭代一次就选择一条满足条件的最小代价边,加入到最小生成树的边集合里。

    1.把图中的所有边按代价从小到打排序;

    2.把图中的n个顶点看成独立的n棵树组成的森林;

    3.按权值从小到大选择边,所选的边连接的两个顶点ui,vi,应属于两颗不同的树,则成为最小生成树的一条边,并将这两颗树合并作为一棵树。

    4.重复(3),直到所有顶点都在一棵树内或者有n-1条边为止。

     1 void Kruskal(Graph G)
     2 {
     3     MST = {};
     4     while(MST中不到|V|-1条边&&E中还有边) {
     5         从E中取一条权重最小的边E(V,W);
     6         将E(V,W)从E中删除;
     7         if(E(V,W)不在MST中构成回路)
     8             将E(V,W)加入MST;
     9         else
    10             彻底无视E(V,W);
    11     }
    12     if(MST中不到|V|-1条边)
    13         Error("生成树不存在");
    14 }
    Kruskal逻辑

    T = O(|E|log|E|)

      1 /* 邻接表存储 - Kruskal最小生成树算法 */
      2  
      3 /*-------------------- 顶点并查集定义 --------------------*/
      4 typedef Vertex ElementType; /* 默认元素可以用非负整数表示 */
      5 typedef Vertex SetName;     /* 默认用根结点的下标作为集合名称 */
      6 typedef ElementType SetType[MaxVertexNum]; /* 假设集合元素下标从0开始 */
      7  
      8 void InitializeVSet( SetType S, int N )
      9 { /* 初始化并查集 */
     10     ElementType X;
     11  
     12     for ( X=0; X<N; X++ ) S[X] = -1;
     13 }
     14  
     15 void Union( SetType S, SetName Root1, SetName Root2 )
     16 { /* 这里默认Root1和Root2是不同集合的根结点 */
     17     /* 保证小集合并入大集合 */
     18     if ( S[Root2] < S[Root1] ) { /* 如果集合2比较大 */
     19         S[Root2] += S[Root1];     /* 集合1并入集合2  */
     20         S[Root1] = Root2;
     21     }
     22     else {                         /* 如果集合1比较大 */
     23         S[Root1] += S[Root2];     /* 集合2并入集合1  */
     24         S[Root2] = Root1;
     25     }
     26 }
     27  
     28 SetName Find( SetType S, ElementType X )
     29 { /* 默认集合元素全部初始化为-1 */
     30     if ( S[X] < 0 ) /* 找到集合的根 */
     31         return X;
     32     else
     33         return S[X] = Find( S, S[X] ); /* 路径压缩 */
     34 }
     35  
     36 bool CheckCycle( SetType VSet, Vertex V1, Vertex V2 )
     37 { /* 检查连接V1和V2的边是否在现有的最小生成树子集中构成回路 */
     38     Vertex Root1, Root2;
     39  
     40     Root1 = Find( VSet, V1 ); /* 得到V1所属的连通集名称 */
     41     Root2 = Find( VSet, V2 ); /* 得到V2所属的连通集名称 */
     42  
     43     if( Root1==Root2 ) /* 若V1和V2已经连通,则该边不能要 */
     44         return false;
     45     else { /* 否则该边可以被收集,同时将V1和V2并入同一连通集 */
     46         Union( VSet, Root1, Root2 );
     47         return true;
     48     }
     49 }
     50 /*-------------------- 并查集定义结束 --------------------*/
     51  
     52 /*-------------------- 边的最小堆定义 --------------------*/
     53 void PercDown( Edge ESet, int p, int N )
     54 { /* 改编代码4.24的PercDown( MaxHeap H, int p )    */
     55   /* 将N个元素的边数组中以ESet[p]为根的子堆调整为关于Weight的最小堆 */
     56     int Parent, Child;
     57     struct ENode X;
     58  
     59     X = ESet[p]; /* 取出根结点存放的值 */
     60     for( Parent=p; (Parent*2+1)<N; Parent=Child ) {
     61         Child = Parent * 2 + 1;
     62         if( (Child!=N-1) && (ESet[Child].Weight>ESet[Child+1].Weight) )
     63             Child++;  /* Child指向左右子结点的较小者 */
     64         if( X.Weight <= ESet[Child].Weight ) break; /* 找到了合适位置 */
     65         else  /* 下滤X */
     66             ESet[Parent] = ESet[Child];
     67     }
     68     ESet[Parent] = X;
     69 }
     70  
     71 void InitializeESet( LGraph Graph, Edge ESet )
     72 { /* 将图的边存入数组ESet,并且初始化为最小堆 */
     73     Vertex V;
     74     PtrToAdjVNode W;
     75     int ECount;
     76  
     77     /* 将图的边存入数组ESet */
     78     ECount = 0;
     79     for ( V=0; V<Graph->Nv; V++ )
     80         for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next )
     81             if ( V < W->AdjV ) { /* 避免重复录入无向图的边,只收V1<V2的边 */
     82                 ESet[ECount].V1 = V;
     83                 ESet[ECount].V2 = W->AdjV;
     84                 ESet[ECount++].Weight = W->Weight;
     85             }
     86     /* 初始化为最小堆 */
     87     for ( ECount=Graph->Ne/2; ECount>=0; ECount-- )
     88         PercDown( ESet, ECount, Graph->Ne );
     89 }
     90  
     91 int GetEdge( Edge ESet, int CurrentSize )
     92 { /* 给定当前堆的大小CurrentSize,将当前最小边位置弹出并调整堆 */
     93  
     94     /* 将最小边与当前堆的最后一个位置的边交换 */
     95     Swap( &ESet[0], &ESet[CurrentSize-1]);
     96     /* 将剩下的边继续调整成最小堆 */
     97     PercDown( ESet, 0, CurrentSize-1 );
     98  
     99     return CurrentSize-1; /* 返回最小边所在位置 */
    100 }
    101 /*-------------------- 最小堆定义结束 --------------------*/
    102  
    103  
    104 int Kruskal( LGraph Graph, LGraph MST )
    105 { /* 将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和 */
    106     WeightType TotalWeight;
    107     int ECount, NextEdge;
    108     SetType VSet; /* 顶点数组 */
    109     Edge ESet;    /* 边数组 */
    110  
    111     InitializeVSet( VSet, Graph->Nv ); /* 初始化顶点并查集 */
    112     ESet = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode)*Graph->Ne );
    113     InitializeESet( Graph, ESet ); /* 初始化边的最小堆 */
    114     /* 创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本 */
    115     MST = CreateGraph(Graph->Nv);
    116     TotalWeight = 0; /* 初始化权重和     */
    117     ECount = 0;      /* 初始化收录的边数 */
    118  
    119     NextEdge = Graph->Ne; /* 原始边集的规模 */
    120     while ( ECount < Graph->Nv-1 ) {  /* 当收集的边不足以构成树时 */
    121         NextEdge = GetEdge( ESet, NextEdge ); /* 从边集中得到最小边的位置 */
    122         if (NextEdge < 0) /* 边集已空 */
    123             break;
    124         /* 如果该边的加入不构成回路,即两端结点不属于同一连通集 */
    125         if ( CheckCycle( VSet, ESet[NextEdge].V1, ESet[NextEdge].V2 )==true ) {
    126             /* 将该边插入MST */
    127             InsertEdge( MST, ESet+NextEdge );
    128             TotalWeight += ESet[NextEdge].Weight; /* 累计权重 */
    129             ECount++; /* 生成树中边数加1 */
    130         }
    131     }
    132     if ( ECount < Graph->Nv-1 )
    133         TotalWeight = -1; /* 设置错误标记,表示生成树不存在 */
    134  
    135     return TotalWeight;
    136 }
    邻接表存储 - Kruskal算法

    三、Prim算法

    此算法可以称为”加点法“,每次迭代选择代价最小的边对应的点,加入到最小生成树中。

    算法从某一顶点s开始,逐渐长达覆盖整个连通网的所有顶点。

    1.图的所有顶点集合为V;初始令集合u={s},v=Vu;

    2.在两个集合u,v能过够组成的边中,选择一条代价最小的边(u0,v0),加入到最小生成树中,并把v0并入到集合u中。

    3.重复上述步骤,直到最小生成树有n-1条边或者n个顶点为止。

     

     1 void Prim()
     2 {
     3     MST = {s};
     4     while(1) {
     5         V = 未收录顶点中dist最小者;
     6         if(这样的V不存在)
     7             break;
     8         将V收录进MST:dist[V] = 0;
     9         for(V的每个邻接点W)
    10             if(dist[W]!=0)
    11                 if(E(v,w) < dist[W]) {
    12                     dist[W] = E(v,w);
    13                     parent[W] = V;
    14                 }
    15     }
    16     if(MST中收的顶点不到|V|个)
    17         Error("生成树不存在");
    18 }
    Prim逻辑

     T=O(|V|2)

     1     /* 邻接矩阵存储 - Prim最小生成树算法 */
     2      
     3     Vertex FindMinDist( MGraph Graph, WeightType dist[] )
     4     { /* 返回未被收录顶点中dist最小者 */
     5         Vertex MinV, V;
     6         WeightType MinDist = INFINITY;
     7      
     8         for (V=0; V<Graph->Nv; V++) {
     9             if ( dist[V]!=0 && dist[V]<MinDist) {
    10                 /* 若V未被收录,且dist[V]更小 */
    11                 MinDist = dist[V]; /* 更新最小距离 */
    12                 MinV = V; /* 更新对应顶点 */
    13             }
    14         }
    15         if (MinDist < INFINITY) /* 若找到最小dist */
    16             return MinV; /* 返回对应的顶点下标 */
    17         else return ERROR;  /* 若这样的顶点不存在,返回-1作为标记 */
    18     }
    19      
    20     int Prim( MGraph Graph, LGraph MST )
    21     { /* 将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和 */
    22         WeightType dist[MaxVertexNum], TotalWeight;
    23         Vertex parent[MaxVertexNum], V, W;
    24         int VCount;
    25         Edge E;
    26          
    27         /* 初始化。默认初始点下标是0 */
    28            for (V=0; V<Graph->Nv; V++) {
    29             /* 这里假设若V到W没有直接的边,则Graph->G[V][W]定义为INFINITY */
    30                dist[V] = Graph->G[0][V];
    31                parent[V] = 0; /* 暂且定义所有顶点的父结点都是初始点0 */ 
    32         }
    33         TotalWeight = 0; /* 初始化权重和     */
    34         VCount = 0;      /* 初始化收录的顶点数 */
    35         /* 创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本 */
    36         MST = CreateGraph(Graph->Nv);
    37         E = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode) ); /* 建立空的边结点 */
    38                 
    39         /* 将初始点0收录进MST */
    40         dist[0] = 0;
    41         VCount ++;
    42         parent[0] = -1; /* 当前树根是0 */
    43      
    44         while (1) {
    45             V = FindMinDist( Graph, dist );
    46             /* V = 未被收录顶点中dist最小者 */
    47             if ( V==ERROR ) /* 若这样的V不存在 */
    48                 break;   /* 算法结束 */
    49                  
    50             /* 将V及相应的边<parent[V], V>收录进MST */
    51             E->V1 = parent[V];
    52             E->V2 = V;
    53             E->Weight = dist[V];
    54             InsertEdge( MST, E );
    55             TotalWeight += dist[V];
    56             dist[V] = 0;
    57             VCount++;
    58              
    59             for( W=0; W<Graph->Nv; W++ ) /* 对图中的每个顶点W */
    60                 if ( dist[W]!=0 && Graph->G[V][W]<INFINITY ) {
    61                 /* 若W是V的邻接点并且未被收录 */
    62                     if ( Graph->G[V][W] < dist[W] ) {
    63                     /* 若收录V使得dist[W]变小 */
    64                         dist[W] = Graph->G[V][W]; /* 更新dist[W] */
    65                         parent[W] = V; /* 更新树 */
    66                     }
    67                 }
    68         } /* while结束*/
    69         if ( VCount < Graph->Nv ) /* MST中收的顶点不到|V|个 */
    70            TotalWeight = ERROR;
    71         return TotalWeight;   /* 算法执行完毕,返回最小权重和或错误标记 */
    72     }
    Prim算法
    无欲速,无见小利。欲速,则不达;见小利,则大事不成。
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