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  • Linux平台Makefile文件的编写基础篇(转)

    目的:
           基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程。
    环境:
           Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。
    准备:
           准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
           file1.c:
                  #include <stdio.h>
                  #include "file2.h"
                  int main()
                  {
                         printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ ");
                         File2Print();
                         return 0;
                  }

           file2.h:

                  #ifndef FILE2_H_
                  #define    FILE2_H_

                          #ifdef __cplusplus

                                extern "C" {

                         #endif

                         void File2Print();

                         #ifdef __cplusplus

                                }

                         #endif

                  #endif

           file2.c:
                  #include "file2.h"
                  void File2Print()
                  {
                         printf("Print file2********************** ");
                  }

    基础:
           先来个例子:
           有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
           === makefile 开始 ===
                  helloworld:file1.o file2.o
                         gcc file1.o file2.o -o helloworld

                  file1.o:file1.c file2.h
                         gcc -c file1.c -o file1.o

                   file2.o:file2.c file2.h

                         gcc -c file2.c -o file2.o

                  clean:

                         rm -rf *.o helloworld

           === makefile 结束 ===

    一个 makefile 主要含有一系列的规则,如下:
    A: B
    (tab)<command>
    (tab)<command>

    每个命令行前都必须有tab符号。

     

    上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:

           helloworld : file1.o file2.o:                 helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。

           gcc File1.o File2.o -o helloworld:      编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。

          

           file1.o : file1.c:    file1.o依赖file1.c文件。

           gcc -c file1.c -o file1.o:                  编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。

     

                  file2.o : file2.c file2.h
                  gcc -c file2.c -o file2.o

    这两句和上两句相同。

     

           clean:

                  rm -rf *.o helloworld

    当用户键入make clean命令时,会删除*.o 和helloworld文件。

     

    如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。

    写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。

     

    到这步我想你能编一个Helloworld程序了。

     

    上一层楼:使用变量

           上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。

           第二个例子:

           === makefile 开始 ===
                  OBJS = file1.o file2.o
                  CC = gcc
                  CFLAGS = -Wall -O -g

                  helloworld : $(OBJS)
                         $(CC) $(OBJS) -o helloworld

                  file1.o : file1.c file2.h
                         $(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o

                  file2.o : file2.c file2.h
                         $(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o

     

                  clean:

                         rm -rf *.o helloworld
    === makefile 结束 ===

     

           这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个 = 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。

     

    CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。

    -Wall:          输出所有的警告信息。

    -O:              在编译时进行优化。

    -g:               表示编译debug版本。

     

           这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。

     

     

    再上一层楼:使用函数

           学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。

           第三个例子:

           === makefile 开始 ===
                  CC = gcc

                  XX = g++
                  CFLAGS = -Wall -O –g

                  TARGET = ./helloworld

                  %.o: %.c

                         $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

                  %.o:%.cpp

                         $(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

     

                  SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
                  OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))


                  $(TARGET) : $(OBJS)
                         $(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)

                         chmod a+x $(TARGET)

    clean:

           rm -rf *.o helloworld
    === makefile 结束 ===

    函数1:wildcard

           产生一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。

           SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以 .c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。

     

    函数2:patsubst

           匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。

    OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。

     

    %.o: %.c

           $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

    %.o:%.cpp

           $(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

           这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。

           这里有三个比较有用的内部变量。$@ 扩展成当前规则的目的文件名, $< 扩展成依靠       列表中的第一个依靠文件,而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。

     

           chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。

           到这里,我想你已经能够编写一个比较简单也比较通用的Makefile文件了,上面所有的例子都假定所有的文件都在同一个目录下,不包括子目录。

           那么文件不在一个目录可以吗?

           怎么编写Makefile生成静态库?

           你还想更上一层楼吗?

           请听下回分解。

    /***************************************/

    原文地址:http://www.cnblogs.com/goodcandle/archive/2005/11/17/278702.html

    附注:在windows平台下,命令为 nmake。 文件名要加后缀。eg: nmake test.makefile

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/challenge1230/p/4432466.html
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