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  • C++中的模板(上)

    1.什么是模板

    模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
    模板是一种对类型进行参数化的工具;通常有两种形式:函数模板和类模板;函数模板针对仅参数类型不同的函数;类模板针对仅数据成员和成员函数类型不同的类。
    使用模板的目的就是能够让程序员编写与类型无关的代码。比如编写了一个返回类型为int参数为int的Add函数,这个函数就只能实现int 型,对double,字符这些类型无法实现,要实现这些类型的加法就要重新编写另一个Add函数。使用模板的目的就是要让这程序的实现与类型无关,比如一个Add模板函数,即可以实现int 型,又可以实现double型的加法。模板可以应用于函数和类。

    2.函数模板

    <1>函数模板:代表了一个函数家族,该函数与类型无关,在使用是被参数化,根据实参类型产生函数的特定模板。

    函数模板的格式:

    template

    template <class T>
     T Add(T left,T right)
     {
        return left+right;
     }
     int main()
     {
        cout<<Add(2,3)<<endl;//    5
        cout<<Add(2.3,4.5)<<endl;// 6.8
        cout<<Add('3','5')<<endl;// h
     }

    上面的代码中,模板被编译了两次:
    实例化之前,检查模板代码本身,查看是否会出现语法错误,如:遗漏分号
    实例化期间,检查模板代码,查看是否所有的调用都有效,如:实例化不支持某些函数调用。

    cout<<Add(2.3,(int)4.5)<<endl;//如果你调用函数是对参数进行类型转化,就会报错。

    注意:模板函数在推演时不支持类型转化。

    <2>模板参数

    函数模板有两种类型参数:模板参数和调用参数。
    模板形参又分为:类型形参和费类型形参。
    所有模板形参的前面必须加class或者typename关键字。
    注意:在函数模板内部不能定义缺省的模板实参。

    <3>非类型的模板参数

    非类型的模板参数是模板内部定义的敞亮,在需要常量表达式的时候,可以使用非类型的模板参数。如下例子。
    这里写图片描述

    <4>模板函数的重载

    模板函数是可以支持重载的,下面举例说明。

    template <class T>
    T Max(const T& left,const T& right)
    {
        return left>right? left:right ;
    }
    template <class T>//每次定义函数模板时都应该定义这句话
    
    T Max(const T&a,const T&b,const T&c)
    {
        return Max(Max(a,b),c);
    }
    int main()
    {
        cout<<Max(2,3)<<endl;
        cout<<Max<>(2,3)<<endl;
        cout<<Max(2,3,4)<<endl;
        cout<<Max<>(2,3,4)<<endl;
        cout<<Max<int>(2.0,4.0)<<endl;
        cout<<Max(2.0,4.0)<<endl;
    
    }
    

    注意:函数的所有重载版本的声明都应该位于该函数被调用位置之前。

    <5>模板函数的特化

    特化格式:template<>

    返回值 函数名

    template<>
    int  complare <int>(int)//这样当你需要什么类型的函数就可以自己定义了。
    //注意:在调用的时候,实参类型必须与特化版本函数的形参类型完全匹配。
    
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