zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 画家算法的简单的例子

    public class Paintmenger extends JPanel {
    
        PaintDraw ps = new PaintDraw();
        int[] ti1 = new int[4];
        int[] ai1 = new int[4];
        int[] ti2 = new int[4];
        int[] ai2 = new int[4];
        int[] ti3 = new int[4];
        int[] ai3 = new int[4];
    //    int[] ti4 = new int[4];
    //    int[] ai4 = new int[4];
    //    int[] ti5 = new int[4];
    //    int[] ai5 = new int[4];
    //    int[] ti6 = new int[4];
    //    int[] ai6 = new int[4];
    //    int[] ti7 = new int[4];
    //    int[] ai7 = new int[4];
    //    int[] ti8 = new int[4];
    //    int[] ai8 = new int[4];
    //    int[] ti9 = new int[4];
    //    int[] ai9 = new int[4];
    //    int[] ti10 = new int[4];
    //    int[] ai10 = new int[4];
        
        int x1=220,y1=320;
        int x2=320,y2=320;
        int x3=420,y3=320;
        int x4=170,y4=370;
        int x5=370,y5=370;
        int x6=120,y6=420;
        int x7=220,y7=420;
        int x8=320,y8=420;
        int x9=220,y9=220;
        int x10=420,y10=220;
        int x11=120,y11=320;
        int x12=320,y12=320;
        int x13=220,y13=120;
        int x14=320,y14=120;
        int x15=420,y15=120;
        int x16=170,y16=170;
        int x17=370,y17=170;
        int x18=120,y18=220;
        int x19=220,y19=220;
        int x20=320,y20=220;
    //    int[][] ti=new int[7][7];
        public static void main(String[] args) {
            Paintmenger pm = new Paintmenger();
            pm.StringSquare();   
        }
        public void StringSquare(){
               JFrame jf = new JFrame();
               jf.setSize(800, 800);
               jf.setDefaultCloseOperation(3);
               jf.setTitle("海绵体");
               jf.setLocationRelativeTo(null);
               
               this.setPreferredSize(new Dimension(700, 700));
               this.setBackground(Color.WHITE);
               jf.add(this);
               jf.setVisible(true);
               Graphics gr = this.getGraphics();
               ps.Paint(gr); 
        }
        public void paint(Graphics g) 
        {
            super.paint(g);
            for(int j=0;j<1;j++){
            g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
            int[] ti1 = {x1,x1-100,x1-100,x1};
            int[] ai1 = {y1,y1,y1+100,y1+100};
            g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
            g.setColor(Color.GRAY);
            int[] ti2 = {x1,x1+50,x1-50,x1-100};
            int[] ai2 = {y1,y1-50,y1-50,y1};
            g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
            g.setColor(Color.DARK_GRAY);
            int[] ti3 = {x1,x1+50,x1+50,x1};
            int[] ai3 = {y1,y1-50,y1+50,y1+100};
            g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
            }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x2,x2-100,x2-100,x2};
                int[] ai1 = {y2,y2,y2+100,y2+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x2,x2+50,x2-50,x2-100};
                int[] ai2 = {y2,y2-50,y2-50,y2};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x2,x2+50,x2+50,x2};
                int[] ai3 = {y2,y2-50,y2+50,y2+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x3,x3-100,x3-100,x3};
                int[] ai1 = {y3,y3,y3+100,y3+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x3,x3+50,x3-50,x3-100};
                int[] ai2 = {y3,y3-50,y3-50,y3};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x3,x3+50,x3+50,x3};
                int[] ai3 = {y3,y3-50,y3+50,y3+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x4,x4-100,x4-100,x4};
                int[] ai1 = {y4,y4,y4+100,y4+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x4,x4+50,x4-50,x4-100};
                int[] ai2 = {y4,y4-50,y4-50,y4};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x4,x4+50,x4+50,x4};
                int[] ai3 = {y4,y4-50,y4+50,y4+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x5,x5-100,x5-100,x5};
                int[] ai1 = {y5,y5,y5+100,y5+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x5,x5+50,x5-50,x5-100};
                int[] ai2 = {y5,y5-50,y5-50,y5};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x5,x5+50,x5+50,x5};
                int[] ai3 = {y5,y5-50,y5+50,y5+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x6,x6-100,x6-100,x6};
                int[] ai1 = {y6,y6,y6+100,y6+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x6,x6+50,x6-50,x6-100};
                int[] ai2 = {y6,y6-50,y6-50,y6};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x6,x6+50,x6+50,x6};
                int[] ai3 = {y6,y6-50,y6+50,y6+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x7,x7-100,x7-100,x7};
                int[] ai1 = {y7,y7,y7+100,y7+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x7,x7+50,x7-50,x7-100};
                int[] ai2 = {y7,y7-50,y7-50,y7};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x7,x7+50,x7+50,x7};
                int[] ai3 = {y7,y7-50,y7+50,y7+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x8,x8-100,x8-100,x8};
                int[] ai1 = {y8,y8,y8+100,y8+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x8,x8+50,x8-50,x8-100};
                int[] ai2 = {y8,y8-50,y8-50,y8};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x8,x8+50,x8+50,x8};
                int[] ai3 = {y8,y8-50,y8+50,y8+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x9,x9-100,x9-100,x9};
                int[] ai1 = {y9,y9,y9+100,y9+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x9,x9+50,x9-50,x9-100};
                int[] ai2 = {y9,y9-50,y9-50,y9};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x9,x9+50,x9+50,x9};
                int[] ai3 = {y9,y9-50,y9+50,y9+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x10,x10-100,x10-100,x10};
                int[] ai1 = {y10,y10,y10+100,y10+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x10,x10+50,x10-50,x10-100};
                int[] ai2 = {y10,y10-50,y10-50,y10};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x10,x10+50,x10+50,x10};
                int[] ai3 = {y10,y10-50,y10+50,y10+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x11,x11-100,x11-100,x11};
                int[] ai1 = {y11,y11,y11+100,y11+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x11,x11+50,x11-50,x11-100};
                int[] ai2 = {y11,y11-50,y11-50,y11};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x11,x11+50,x11+50,x11};
                int[] ai3 = {y11,y11-50,y11+50,y11+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x12,x12-100,x12-100,x12};
                int[] ai1 = {y12,y12,y12+100,y12+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x12,x12+50,x12-50,x12-100};
                int[] ai2 = {y12,y12-50,y12-50,y12};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x12,x12+50,x12+50,x12};
                int[] ai3 = {y12,y12-50,y12+50,y12+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x13,x13-100,x13-100,x13};
                int[] ai1 = {y13,y13,y13+100,y13+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x13,x13+50,x13-50,x13-100};
                int[] ai2 = {y13,y13-50,y13-50,y13};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x13,x13+50,x13+50,x13};
                int[] ai3 = {y13,y13-50,y13+50,y13+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x14,x14-100,x14-100,x14};
                int[] ai1 = {y14,y14,y14+100,y14+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x14,x14+50,x14-50,x14-100};
                int[] ai2 = {y14,y14-50,y14-50,y14};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x14,x14+50,x14+50,x14};
                int[] ai3 = {y14,y14-50,y14+50,y14+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x15,x15-100,x15-100,x15};
                int[] ai1 = {y15,y15,y15+100,y15+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x15,x15+50,x15-50,x15-100};
                int[] ai2 = {y15,y15-50,y15-50,y15};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x15,x15+50,x15+50,x15};
                int[] ai3 = {y15,y15-50,y15+50,y15+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x16,x16-100,x16-100,x16};
                int[] ai1 = {y16,y16,y16+100,y16+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x16,x16+50,x16-50,x16-100};
                int[] ai2 = {y16,y16-50,y16-50,y16};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x16,x16+50,x16+50,x16};
                int[] ai3 = {y16,y16-50,y16+50,y16+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x17,x17-100,x17-100,x17};
                int[] ai1 = {y17,y17,y17+100,y17+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x17,x17+50,x17-50,x17-100};
                int[] ai2 = {y17,y17-50,y17-50,y17};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x17,x17+50,x17+50,x17};
                int[] ai3 = {y17,y17-50,y17+50,y17+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x18,x18-100,x18-100,x18};
                int[] ai1 = {y18,y18,y18+100,y18+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x18,x18+50,x18-50,x18-100};
                int[] ai2 = {y18,y18-50,y18-50,y18};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x18,x18+50,x18+50,x18};
                int[] ai3 = {y18,y18-50,y18+50,y18+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x19,x19-100,x19-100,x19};
                int[] ai1 = {y19,y19,y19+100,y19+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x19,x19+50,x19-50,x19-100};
                int[] ai2 = {y19,y19-50,y19-50,y19};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x19,x19+50,x19+50,x19};
                int[] ai3 = {y19,y19-50,y19+50,y19+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
            for(int j=0;j<1;j++){
                g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
                int[] ti1 = {x20,x20-100,x20-100,x20};
                int[] ai1 = {y20,y20,y20+100,y20+100};
                g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
                g.setColor(Color.GRAY);
                int[] ti2 = {x20,x20+50,x20-50,x20-100};
                int[] ai2 = {y20,y20-50,y20-50,y20};
                g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
                g.setColor(Color.DARK_GRAY);
                int[] ti3 = {x20,x20+50,x20+50,x20};
                int[] ai3 = {y20,y20-50,y20+50,y20+100};
                g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
                }
    //        for(int k=0;k<2;k++){
    //            g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
    //            int[] ti1 = {x1,x1-100,x1-100,x1};
    //            int[] ai1 = {y1,y1,y1+100,y1+100};
    //            g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
    //            g.setColor(Color.GRAY);
    //            int[] ti2 = {x1,x1+50,x1-50,x1-100};
    //            int[] ai2 = {y1,y1-50,y1-50,y1};
    //            g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
    //            g.setColor(Color.DARK_GRAY);
    //            int[] ti3 = {x1,x1+50,x1+50,x1};
    //            int[] ai3 = {y1,y1-50,y1+50,y1+100};
    //            g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
    //        }
    //        for(int h=0;h<1;h++)
    //        {
    //            g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
    //            int[] ti1 = {x1,x1-100,x1-100,x1};
    //            int[] ai1 = {y1,y1,y1+100,y1+100};
    //            g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
    //            g.setColor(Color.GRAY);
    //            int[] ti2 = {x1,x1+50,x1-50,x1-100};
    //            int[] ai2 = {y1,y1-50,y1-50,y1};
    //            g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
    //            g.setColor(Color.DARK_GRAY);
    //            int[] ti3 = {x1,x1+50,x1+50,x1};
    //            int[] ai3 = {y1,y1-50,y1+50,y1+100};
    //            g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
    //        }
    //        for(int j=0;j<3;j++){
    //            g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
    //            int[] ti1 = {x1,x1-100,x1-100,x1};
    //            int[] ai1 = {y1,y1,y1+100,y1+100};
    //            g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
    //            g.setColor(Color.GRAY);
    //            int[] ti2 = {x1,x1+50,x1-50,x1-100};
    //            int[] ai2 = {y1,y1-50,y1-50,y1};
    //            g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
    //            g.setColor(Color.DARK_GRAY);
    //            int[] ti3 = {x1,x1+50,x1+50,x1};
    //            int[] ai3 = {y1,y1-50,y1+50,y1+100};
    //            g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
    //           }
    //        for(int j=0;j<3;j++){
    //            g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
    //            int[] ti1 = {x1,x1-100,x1-100,x1};
    //            int[] ai1 = {y1,y1,y1+100,y1+100};
    //            g.fillPolygon(ti1, ai1, 4);
    //            g.setColor(Color.GRAY);
    //            int[] ti2 = {x1,x1+50,x1-50,x1-100};
    //            int[] ai2 = {y1,y1-50,y1-50,y1};
    //            g.fillPolygon(ti2, ai2, 4);
    //            g.setColor(Color.DARK_GRAY);
    //            int[] ti3 = {x1,x1+50,x1+50,x1};
    //            int[] ai3 = {y1,y1-50,y1+50,y1+100};
    //            g.fillPolygon(ti3, ai3, 4);
    //            }
    //    }
        }
    }

  • 相关阅读:
    【转】详解 ASP.NET异步
    [转]C# Unity使用
    [转载]C# 温故而知新:Stream篇
    [转]SQL Server 2008带字段注释导入Power Designer 9.5
    SOAOffice控件
    【转】javascript 杂谈之哪种写法你更喜欢?
    【转】提搞网站访问速度的可做哪些优化
    用vs.NET创建Windows服务
    利用IIS的404错误将文件重写成目录的简单方法
    【转】寻找成为开发高手的密匙
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chang1203/p/5962581.html
Copyright © 2011-2022 走看看