1、定义接口类型
1、定义:
[修饰符] interface IName [: 接口 [,多个接口]]
{
//方法
//属性
//索引
//事件
}
2、方法:
接口的方法没有实现
3、属性:
属性的实现与它的规范无关,使用属性主要的原因是封装实现
decimal PricePerTrade { get; set; }
4、索引: (类似于属性的索引)
decimal this [string StockName] { get; set; }
5、事件:
public dellegate void ChangeRegistrar (object sender, object evnt);
event ChangeRegistrar PriceChange;