zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android中的设计模式

    一、设计模式的分类

    总体来说23种设计模式分为三大类:

    创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

    结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

    行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

    其实还有两类:并发型模式和线程池模式。

    二、Android中常见的八种设计模式

    一般来说,常用的设计模式有以下八种:单例、工厂、观察者、代理、命令、适配器、合成、访问者

    单例模式:目的是为了让系统中只有一个调用对象,缺点是单例使其他程序过分依赖它,而且不同单例运行在不同进程中,使得维护困难;

    工厂模式:生产固定的一些东西,如抽象类,缺点是产品修改麻烦;如喜欢动作片和爱情片的人分别向服务器发出同一个请求,就可以得到他们想看的影片集,相当于不同对象进行同一请求,需求均得到满足。

    观察者模式:就是多个对象对一个对象进行监控,如缓存;

    代理模式:自己的事交给别人去做,分别返回结果即可,如异步线程;

    命令模式:调用对象与作用对象之间分离,由中间件来协调两者之间的工作,如控制器;

    适配器模式:将一个接口变成用户所需要的接口,如baseadapter可以适配listview和spinner,因为它们有相同的接口

    合成模式:将一对多的关系转换成一对整体的关系,如listview与适配器;

    访问者模式:对不同的对象采取不同的处理,如instanceof。

    Android开发设计模式的系列锦集,非常不错的一篇文章推荐给大家。

    http://mobile.51cto.com/android-419145.htm

  • 相关阅读:
    python之RabbitMQ
    RHEL 使用epel源
    Python操作 Memcache
    LOJ #6053. 简单的函数 (min25筛裸题)
    [51Nod
    Min25筛学习 + 【51nod1847】奇怪的数学题(Min_25筛+杜教筛)
    BZOJ 3331: [BeiJing2013]压力 (点双 圆方树 树链剖分 线段树)
    BZOJ 2125: 最短路(仙人掌 圆方树)
    模拟赛题解 naive (二分)
    BZOJ 2286 [Sdoi2011]消耗战 (虚树模板题)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/changyaohua/p/4932586.html
Copyright © 2011-2022 走看看