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  • 2.工厂模式

    工厂模式

    一、简单工厂模式

    1. 具体需求实例(要便于扩展、维护)

    1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePize)

    2)披萨的制作有prepare、bake、cut、box

    3)完成披萨店订购功能

    2. 传统方式

    public class OrderPizza {
        // 构造器
    	public OrderPizza() {
    		Pizza pizza = null;
            // 订购披萨的类型
    		String orderType;
    		do {
    			orderType = getType();
    			if (orderType.equals("greek")) {
    				pizza = new GreekPizza();
    				pizza.setName(" 希腊披萨 ");
    			} else if (orderType.equals("cheese")) {
    				pizza = new CheesePizza();
    				pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
    			} else if (orderType.equals("pepper")) {
    				pizza = new PepperPizza();
    				pizza.setName("胡椒披萨");
    			} else {
    				break;
    			}
    			//输出pizza 制作过程
    			pizza.prepare();
    			pizza.bake();
    			pizza.cut();
    			pizza.box();
    
    		} while (true);
    	}
        // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza 种类:");
                String str = strin.readLine();
                return str;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    

    传统方式的优缺点:

    1)优点是好理解、简单易操作

    2)缺点是违反了设计模式的ocp原则,对扩展开放,对修改关闭

    3)如果增加一个pizza类,只要是订购pizza的代码都需要修改

    3. 使用简单工厂模式改进

    ​ 简单工厂模式的设计方案:定义一个可以实例化Pizza对象的类,封装创建对象的代码

    原理图

    public class OrderPizza2 {
        //定义一个简单工厂对象
        SimpleFactory simpleFactory;
        Pizza pizza = null;
    
        //构造器
        public OrderPizza2(SimpleFactory simpleFactory) {
            setFactory(simpleFactory);
        }
        public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory) {
            String orderType = ""; //用户输入的
    
            this.simpleFactory = simpleFactory; //设置简单工厂对象
    
            do {
                orderType = getType();
                pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
                //输出pizza
                if(pizza != null) { //订购成功
                    pizza.prepare();
                    pizza.bake();
                    pizza.cut();
                    pizza.box();
                } else {
                    System.out.println(" 订购披萨失败 ");
                    break;
                }
            }while(true);
        }
        // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza 种类:");
                String str = strin.readLine();
                return str;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    

    二、工厂方法模式

    1.新需求

    客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪pizza、北京的胡椒pizza、伦敦的奶酪pizza、伦敦的胡椒pizza

    2.思路1

    使用简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如BJPizaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory等,单维护性、扩展性不好

    3.思路2使用工厂方法模式

    设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。

    思路分析图

    代码实现

    public abstract class OrderPizza {
    	//定义一个抽象方法,createPizza , 让各个工厂子类自己实现
    	abstract Pizza createPizza(String orderType);
    
    	// 构造器
    	public OrderPizza() {
    		Pizza pizza = null;
    		String orderType; // 订购披萨的类型
    		do {
    			orderType = getType();
    			pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成
    			//输出pizza 制作过程
    			pizza.prepare();
    			pizza.bake();
    			pizza.cut();
    			pizza.box();
    
    		} while (true);
    	}
    	// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    	private String getType() {
    		try {
    			BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    			System.out.println("input pizza 种类:");
    			String str = strin.readLine();
    			return str;
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    			return "";
    		}
    	}
    }
    

    三、抽象工厂方法

    1.基本介绍

    1. 抽象工厂模式:定义衣蛾interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,无需指明具体的类

    2)将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。

    分析图

    代码示例

    /**
     * 抽象工厂
     */
    public interface AbsFactory {
        public Pizza createPizza(String orderType);
    }
    
    public class BJFactory implements AbsFactory {
    	@Override
    	public Pizza createPizza(String orderType) {
    		System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Pizza pizza = null;
    		if(orderType.equals("cheese")) {
    			pizza = new BJCheesePizza();
    		} else if (orderType.equals("pepper")){
    			pizza = new BJPepperPizza();
    		}
    		return pizza;
    	}
    }
    
    public class LDFactory implements AbsFactory {
    	@Override
    	public Pizza createPizza(String orderType) {
    		System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
    		Pizza pizza = null;
    		if (orderType.equals("cheese")) {
    			pizza = new LDCheesePizza();
    		} else if (orderType.equals("pepper")) {
    			pizza = new LDPepperPizza();
    		}
    		return pizza;
    	}
    }
    
    /**
     * 订购pizza
     */
    public class OrderPizza {
    
    	AbsFactory factory;
    
    	// 构造器
    	public OrderPizza(AbsFactory factory) {
    		setFactory(factory);
    	}
    
    	private void setFactory(AbsFactory factory) {
    		Pizza pizza = null;
    		String orderType = ""; // 用户输入
    		this.factory = factory;
    		do {
    			orderType = getType();
    			// factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
    			pizza = factory.createPizza(orderType);
    			if (pizza != null) { // 订购ok
    				pizza.prepare();
    				pizza.bake();
    				pizza.cut();
    				pizza.box();
    			} else {
    				System.out.println("订购失败");
    				break;
    			}
    		} while (true);
    	}
    
    	// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    	private String getType() {
    		try {
    			BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    			System.out.println("input pizza 种类:");
    			String str = strin.readLine();
    			return str;
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    			return "";
    		}
    	}
    }
    

    四、工厂模式在JDK-Calendar应用的源码分析

    public class Factory {
    	public static void main(String[] args) {
    		// getInstance 是 Calendar 静态方法
    		Calendar cal = Calendar.getInstance();
    	    // 注意月份下标从0开始,所以取月份要+1
    	    System.out.println("年:" + cal.get(Calendar.YEAR));
    	    System.out.println("月:" + (cal.get(Calendar.MONTH) + 1));       
    	    System.out.println("日:" + cal.get(Calendar.DAY_OF_MONTH));
    	    System.out.println("时:" + cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY));
    	    System.out.println("分:" + cal.get(Calendar.MINUTE));
    	    System.out.println("秒:" + cal.get(Calendar.SECOND));
    	}
    }
    
    private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,
                                               Locale aLocale)
        {
            CalendarProvider provider =
                LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale)
                                     .getCalendarProvider();
            if (provider != null) {
                try {
                    return provider.getInstance(zone, aLocale);
                } catch (IllegalArgumentException iae) {
                    // fall back to the default instantiation
                }
            }
    
            Calendar cal = null;
    
            if (aLocale.hasExtensions()) {
                String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
                if (caltype != null) {
                    switch (caltype) {
                    case "buddhist":
                    cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
                        break;
                    case "japanese":
                        cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
                        break;
                    case "gregory":
                        cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
                        break;
                    }
                }
            }
            if (cal == null) {
                // If no known calendar type is explicitly specified,
                // perform the traditional way to create a Calendar:
                // create a BuddhistCalendar for th_TH locale,
                // a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or
                // a GregorianCalendar for any other locales.
                // NOTE: The language, country and variant strings are interned.
                if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") {
                    cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
                } else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja"
                           && aLocale.getCountry() == "JP") {
                    cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
                } else {
                    cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
                }
            }
            return cal;
        }
    

    五、工厂模式小结

    1)工厂模式的意义

    将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的解耦,提高项目的扩展性

    2)不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface接口

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