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  • 发布HTML5 2D游戏引擎YEngine2D

    关于YEngine2D

    YEngine2D是一个开源的、采用HTML5技术和Javscript语言创建的2D游戏框架,用来构建web二维游戏。

    GitHub地址

    最新版本

    v0.1.2

    浏览器支持

    Chrome
    Firefox
    IE9+

    外部依赖

    您需要先下载YOOP框架

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    特点

    • 开源免费

    引擎遵循MIT协议,用户可完全自由使用。

    • 良好的设计

    引擎从敏捷开发的游戏中提炼而出,具有良好的代码和模块结构,有比较好的可维护性和可扩展性。

    • 良好的可测试性

    引擎非常重视单元测试,基本实现了单元测试全覆盖。

    • 使用HTML5技术,面向Web游戏开发

    引擎采用最新的HTML5技术和Javascript语言开发,前端开发的同学能很快上手。

    领域模型

    包图

    • 入口

    引擎YE.main提供了引擎入口,可进行游戏配置,加载用户类。

    • 基础

    放置通用抽象基类。

    • 核心

    包括入口类、导演类、场景类、层类、精灵类,搭建游戏开发的基本框架。

    • 动作

    参考cocos2d,提出了立即动作和持续动作类,用户可创建自定义动作类。

    • 动画

    提供多种方式创建动画和管理动画。

    • 算法

    提供了通用的算法实现,如A*寻路算法。

    • 内部库

    集成了多个库,包括:
    1、jsExtend
    Javascript扩展库,扩展了String和Array对象。
    2、YEQuery
    仿jquery的Dom操作和ajax封装库。
    3、YSound
    优先使用Web Audio,可回退到Html5 Audio的声音库。

    • 加载

    支持图片、声音、json文件的加载。

    • 数据结构

    提出了线性集合类、哈希集合类、图片数据类等。

    • UI

    目前只有Canvas通用绘制封装类,后面会加入常用的UI组件。

    • 事件管理

    目前支持PC的键盘和鼠标事件,后面会加入移动端事件的支持。

    • 声音管理

    封装底层声音库YSound,提供游戏使用的高层api。

    升级计划

    • 建立开源社区,丰富文档
    • 优化内存
    • 改进声音加载
    • 支持移动端游戏开发
    • 加入UI组件
    • 优化性能
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chaogex/p/4088630.html
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