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  • java游戏开发杂谈

    在Eclipse里,编写如下两个类:

    package game2;
    
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics;
    
    import javax.swing.JPanel;
    /**
     * java游戏开发杂谈
     * ---demo2:画布和画笔
     * 
     * @author 台哥
     * @date 2019-04-02
     */
    
    public class GamePanel extends JPanel {
    	/** 屏幕的宽和高 */
    	private int width,height;
    	
    	public GamePanel(int width, int height) {
    		this.width = width;
    		this.height = height;
    		this.setSize(width, height);
    	}
    
    
    	/**
    	 * 覆盖paintComponent()方法
    	 * 参数中的Graphics是画笔,使用它可以绘制出字符串、直线、矩形、圆、图片等等。
    	 */
    	public void paintComponent(Graphics g) {
    		super.paintComponent(g);
    		
    		//画绿色背景
    		g.setColor(new Color(0x839156));
    		g.fillRect(0, 0, width, height);
    		
    		//画一行字
    		g.setColor(Color.pink);
    		g.drawString("我学java,我骄傲", 100, 80);
    		
    		//再画一行字
    		g.setColor(Color.yellow);
    		g.drawString("游戏好玩,开发游戏更好玩", 300, 80);
    		
    		//画一条线
    		g.setColor(Color.black);
    		g.drawLine(5, 120, 580, 120);
    		
    		//画一个矩形(不填充内部)
    		g.setColor(Color.green);
    		g.drawRect(100, 160, 100, 60);
    		
    		//画一个矩形(填充内部)
    		g.setColor(Color.blue);
    		g.fillRect(300, 160, 100, 60);
    	}
    }
    
    package game2;
    
    import javax.swing.JFrame;
    /**
     * java游戏开发杂谈
     * ---demo2:画布和画笔
     * 
     * @author 台哥
     * @date 2019-04-02
     */
    public class GameFrame extends JFrame{
    	
    	private int width = 600, height = 400;
    	
    	public GameFrame() {
    		//设置窗体标题
    		this.setTitle("java游戏开发杂谈-台哥出品");
    		
    		//创建一个画布
    		GamePanel panel = new GamePanel(width, height);
    		//把画布加入到窗体中
    		getContentPane().add(panel, "Center");
    		
    		//设置窗体大小
    		this.setSize(width, height); 
    		//设置能否调整窗体大小
    		this.setResizable(false); 
    		//这句会使得在屏幕上居中显示
    		this.setLocationRelativeTo(null);
    		//当关闭窗体的时候退出程序
    		this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); 
    		//把窗体显示出来
    		this.setVisible(true); 
    	}
    
    	/**
    	 * 主方法
    	 */
    	public static void main(String[] args) {
    		GameFrame frame = new GameFrame();
    	}
    }
    

    运行效果,如下图所示:

    窗体JFrame,表示操作系统的一个窗口,可以想象成绘画用的画板。

    画布JPanel, 用来放到JFrame中,可在上面作画,可以想象成绘画用的画纸。

    画笔Graphics, 用来绘画,提供了一些最基础的绘制方法。比如drawRect绘制一个矩形,drawString绘制字符串。


    台哥,一个老的忘记了年龄的程序员,忙里偷闲,瞎扯几篇java游戏开发杂谈,内容浅显,代码简陋。。。

    技术精深的同行,一笑而过就好。刚刚入门的同学,感谢你的关注。

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