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  • 微信支付详解

    1.为什么会有两种JS方法可以发起微信支付?

    当你登陆微信公众号之后,左边有两个菜单栏,一个是微信支付,一个是开发者中心。

    在开发者中心中,有一个微信JS-SDK说明文档。

    在此说明文档中,有一个发起微信支付的请求API

    wx.chooseWXPay({
        timestamp: 0, // 支付签名时间戳,注意微信jssdk中的所有使用timestamp字段均为小写。但最新版的支付后台生成签名使用的timeStamp字段名需大写其中的S字符
        nonceStr: '', // 支付签名随机串,不长于 32 位
        package: '', // 统一支付接口返回的prepay_id参数值,提交格式如:prepay_id=***)
        signType: '', // 签名方式,默认为'SHA1',使用新版支付需传入'MD5'
        paySign: '', // 支付签名
        success: function (res) {
            // 支付成功后的回调函数
        }
    });
    

    在微信支付菜单栏中,有一个使用教程。里面有一个使用JS API发起支付请求的小菜单。

    进入之后,里面一个公众号支付的菜单栏。在里面,有一个H5调起支付API的页面。

    它里面发起一个支付的代码是:

    function onBridgeReady(){
       WeixinJSBridge.invoke(
           'getBrandWCPayRequest', {
               "appId" : "wx2421b1c4370ec43b",     //公众号名称,由商户传入     
               "timeStamp":" 1395712654",         //时间戳,自1970年以来的秒数     
               "nonceStr" : "e61463f8efa94090b1f366cccfbbb444", //随机串     
               "package" : "prepay_id=u802345jgfjsdfgsdg888",     
               "signType" : "MD5",         //微信签名方式:     
               "paySign" : "70EA570631E4BB79628FBCA90534C63FF7FADD89" //微信签名 
           },
           function(res){     
               if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:ok" ) {}     // 使用以上方式判断前端返回,微信团队郑重提示:res.err_msg将在用户支付成功后返回    ok,但并不保证它绝对可靠。 
           }
       ); 
    }
    if (typeof WeixinJSBridge == "undefined"){
       if( document.addEventListener ){
           document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', onBridgeReady, false);
       }else if (document.attachEvent){
           document.attachEvent('WeixinJSBridgeReady', onBridgeReady); 
           document.attachEvent('onWeixinJSBridgeReady', onBridgeReady);
       }
    }else{
       onBridgeReady();
    }
    

    为什么JS有两种方法可以调起微信支付呢?

    我的理解:第一种方法是为了跟其他js API接口统一(里面可以调用很多微信的功能)而提供的。

    第二种方法仅仅是针对微信支付这个功能提供的。

    也就是说,按照这两种方法来进行微信支付,都是可以的,但是两种方法调用的方式和提供的参数不一样。

    2.微信支付有v2和v3版本的区别?

    这种区别,是相对于getBrandWCPayRequest方法发起的微信支付。

    当你登陆微信公众平台,点击微信支付。如果看到有技术升级的菜单栏,就证明你现在使用的是v2版本,如果你进行技术升级,那么,就会升级到v3版本。

    v2版本和v3版本的发起微信支付的方式不一样,因此,如果你之前使用了v2版本进行了微信支付的开发,那么你技术升级到v3版本后,就不能使用原来的v2版本的调用方式了,也就意味着,你的代码需要改动。当然,你不升级的话,是没有问题的。

    v3版本比v2版本多了一些功能,比如:红包,券等。

    v2版本发起微信支付的方法:

    WeixinJSBridge.invoke('getBrandWCPayRequest',{
                            "appId" : getAppId(), //公众号ID
                            "timeStamp" : getTimeStamp(), //时间戳,当前系统的时间,具体格式,请看API
                            "nonceStr" : getNonceStr(), //随机串,具体格式请看API
                            "package" : getPackage(),//扩展包
                            "signType" : "SHA1", //微信签名方式:sha1
                            "paySign" : getSign() //微信签名
                            },function(res){
                                if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:ok" ) {}
                                    // 使用以上方式判断前端返回,微信团队郑重提示:res.err_msg将在用户支付成功后返回ok,但并不保证它绝对可靠。
                                    //因此微信团队建议,当收到ok返回时,向商户后台询问是否收到交易成功的通知,若收到通知,前端展示交易成功的界面;若此时未收到通知,商户后台主动调用查询订单接口,查询订单的当前状态,并反馈给前端展示相应的界面。
                            }
    ); 
    

    v3版本发起微信支付的方法跟v2的一样,只是参数不一样。

    其中,package的值,v3是通过统一接口调用获取到的。

    signType,v3使用的是md5方式。

    由于微信支付开发教程,已经按照v3版本的方式给出了,所以v2版本,我们就不说了,接下来,我们详细讲解v3版本的开发方式。

    3.v3版本开发步骤

    想要在前端发起微信支付,就必须有appId,timeStamp,nonceStr,package,signType,paySign这六个参数。

    其中,appid,signType已经直接给出了。

    timestamp和noncestr,可以根据文档给出的规则算出来。

    package是统一下单接口返回的prepay_id参数值,提交格式如:prepay_id=***。

    所以,我们先来看下如何获得此prepay_id。

    我们先去看统一下单接口:

    此接口的调用,是通过服务端的代码进行调用的,也就是你的应用服务器,这里我们假设你使用的是java代码。

    接口链接

    URL地址:https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder

    请求参数(只考虑必填的)

    appid,mch_id,nonce_str,body,out_trade_no,total_fee,notify_url,trade_type,这几个参数,我们可以直接获得。

    spbill_create_ip(终端IP)和sign(签名)我们需要采取方式获得。

    获取用户的ip地址,前端可以通过以下方式获取,然后传给后台。后台也可以自己获取(对java不熟)。

    <script src="http://pv.sohu.com/cityjson?ie=utf-8"></script> 
    var returnCitySN = {"cip": "210.21.236.135", "cid": "440300", "cname": "广东省深圳市"};
    

    最后,只剩下sign了。

    我们进入到签名算法文档。大家认真仔细的查看此文档,因为此签名算法会使用几次。

    此文档中有一个例子,大家按照此例子把自己要请求的参数按照字典序组装起来,最后拼接API秘钥。此秘钥是在商户平台中,账户设置,API安全中自己设置的,此秘钥只能放在服务器端,也就是java代码中,不能进行传输。之前的v2版本,就是放在前端(js代码中的),不安全。

    最后,用java代码中的md5方法进行加密,加密完之后,转化成大写,就得到sign了。

    最后,通过java代码,把这些参数组成xml文件发给微信服务器(https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder)。

    如果返回成功,就会得到以下这种形式的数据:

    <xml>
       <return_code><![CDATA[SUCCESS]]></return_code>
       <return_msg><![CDATA[OK]]></return_msg>
       <appid><![CDATA[wx2421b1c4370ec43b]]></appid>
       <mch_id><![CDATA[10000100]]></mch_id>
       <nonce_str><![CDATA[IITRi8Iabbblz1Jc]]></nonce_str>
       <sign><![CDATA[7921E432F65EB8ED0CE9755F0E86D72F]]></sign>
       <result_code><![CDATA[SUCCESS]]></result_code>
       <prepay_id><![CDATA[wx201411101639507cbf6ffd8b0779950874]]></prepay_id>
       <trade_type><![CDATA[JSAPI]]></trade_type>
    </xml>
    

    java代码解析后,把prepay_id返回给前端。

    这时,前端要发起微信支付,就只差paySign了。

    此paySign,也必须按照签名算法来得到。这里,我们同样在java代码中,按照调起微信支付getBrandWCPayRequest方法的请求参数进行签名算法操作。

    这里需要对appId,timeStamp,nonceStr,package,signType这5个请求参数进行组装,然后拼接商户平台秘钥,md5加密,转换成大写,最后返回给前端。

    这时,前端就可以调用此接口了。

    上面的图,我们省略第二步。

    4.按照统一接口实现v3版本的微信支付。

    在微信js-sdk中,有详细的说明:所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用,目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,所以使用pushState来实现web app的页面会导致签名失败,此问题会在Android6.2中修复)。

    wx.config({
        debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
        appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
        timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
        nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
        signature: '',// 必填,签名,见附录1
        jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
    });
    

    这里的参数,我们只有signature不知道。

    生成signature之前必须先了解一下jsapi_ticket,jsapi_ticket是公众号用于调用微信JS接口的临时票据。正常情况下,jsapi_ticket的有效期为7200秒,通过access_token来获取。由于获取jsapi_ticket的api调用次数非常有限,频繁刷新jsapi_ticket会导致api调用受限,影响自身业务,开发者必须在自己的服务全局缓存jsapi_ticket 。

    1. 参考以下文档获取access_token(有效期7200秒,开发者必须在自己的服务全局缓存access_token):../15/54ce45d8d30b6bf6758f68d2e95bc627.html
    2. 用第一步拿到的access_token 采用http GET方式请求获得jsapi_ticket(有效期7200秒,开发者必须在自己的服务全局缓存jsapi_ticket):https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/ticket/getticket?access_token=ACCESS_TOKEN&type=jsapi

    按照获取access token的文档,我们可以获得

    {"access_token":"ACCESS_TOKEN","expires_in":7200}

    此文档很容易看懂,AppID和AppSecret在微信公众平台可获取。

    紧接着第二步,就可以获得:

    {
    "errcode":0,
    "errmsg":"ok",
    "ticket":"bxLdikRXVbTPdHSM05e5u5sUoXNKd8-41ZO3MhKoyN5OfkWITDGgnr2fwJ0m9E8NYzWKVZvdVtaUgWvsdshFKA",
    "expires_in":7200
    }
    

    里面的ticket就是jsapi_ticket。

    最后,按照下面的签名算法得到signature。

    签名算法
    
    签名生成规则如下:参与签名的字段包括noncestr(随机字符串), 有效的jsapi_ticket, timestamp(时间戳), url(当前网页的URL,不包含#及其后面部分) 。对所有待签名参数按照字段名的ASCII 码从小到大排序(字典序)后,使用URL键值对的格式(即key1=value1&key2=value2…)拼接成字符串string1。这里需要注意的是所有参数名均为小写字符。对string1作sha1加密,字段名和字段值都采用原始值,不进行URL 转义。
    
    
    即signature=sha1(string1)。 示例:
    
    noncestr=Wm3WZYTPz0wzccnW
    jsapi_ticket=sM4AOVdWfPE4DxkXGEs8VMCPGGVi4C3VM0P37wVUCFvkVAy_90u5h9nbSlYy3-Sl-HhTdfl2fzFy1AOcHKP7qg
    timestamp=1414587457
    url=http://mp.weixin.qq.com?params=value
    
    步骤1. 对所有待签名参数按照字段名的ASCII 码从小到大排序(字典序)后,使用URL键值对的格式(即key1=value1&key2=value2…)拼接成字符串string1:
    
    jsapi_ticket=sM4AOVdWfPE4DxkXGEs8VMCPGGVi4C3VM0P37wVUCFvkVAy_90u5h9nbSlYy3-Sl-HhTdfl2fzFy1AOcHKP7qg&noncestr=Wm3WZYTPz0wzccnW&timestamp=1414587457&url=http://mp.weixin.qq.com?params=value
    
    步骤2. 对string1进行sha1签名,得到signature:
    
    0f9de62fce790f9a083d5c99e95740ceb90c27ed
    注意事项
    
    签名用的noncestr和timestamp必须与wx.config中的nonceStr和timestamp相同。
    签名用的url必须是调用JS接口页面的完整URL。
    出于安全考虑,开发者必须在服务器端实现签名的逻辑。
    
    如出现invalid signature 等错误详见附录5常见错误及解决办法。
    

    配置完成之后,我们就可以在下面的函数中调用微信支付接口了。

    wx.ready(function(){
      
      wx.chooseWXPay({
          timestamp: 0, // 支付签名时间戳,注意微信jssdk中的所有使用timestamp字段均为小写。但最新版的支付后台生成签名使用的timeStamp字段名需大写其中的S字符
          nonceStr: '', // 支付签名随机串,不长于 32 位
          package: '', // 统一支付接口返回的prepay_id参数值,提交格式如:prepay_id=***)
          signType: '', // 签名方式,默认为'SHA1',使用新版支付需传入'MD5'
          paySign: '', // 支付签名
          success: function (res) {
              // 支付成功后的回调函数
          }
      });
      // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。 

    });

    然后,这里的支付签名paySign和package按照前面的方式得来就行了。

    总结:如果仅仅是实现微信支付这样的功能,还是参考第三项。因为第四项多了一步,v2版本已经淘汰。

    如果需要实现微信支付和其他微信功能,那么参考第四项。

    里面的坑很多:记住,参数名的大小写要一致,不管是前端还是后台,在签名时,只要大小写不一致,就会出错。

    加油!

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