昨天出了一个小bug, 一直调都没调出来, 今天仔细看了下, 发现出错的原因了.
我在用osgEarth的时候, 用到一个类MapCatalogWidget, 觉得它不够用, 就把这个类给改了下, 添加了个slot:
public slots: void addViewpoint(Viewpoint& vp);
这里由于MapCatalogWidget类自己已经添加了命名空间的引用, 所以想当然的在这里就没有使用 osgEarth::Viewpoint 这样的方式.
添加信号, 槽:
connect(manip, SIGNAL(viewpoint(osgEarth::Viewpoint&)),
vpCatalog, SLOT(addViewpoint(osgEarth::Viewpoint&)));
结果添加完后, 怎么也不响应, 而且输出窗口出还出现这么一句话:
Object::connect: No such slot osgEarth::QtGui::MapCatalogWidget::addViewpoint(osgEarth::Viewpoint&)
明明自己写了啊, 怎么就找不着呢....
经过分析, 觉得应该是出在moc处理slot上, 查看了下moc_MapCatalogWidget.cpp文件, 就发现了问题:
static const char qt_meta_stringdata_osgEarth__QtGui__MapCatalogWidget[] = {
"osgEarth::QtGui::MapCatalogWidget "
"onMapChanged() onSelectionChanged() "
"item,col onTreeItemDoubleClicked(QTreeWidgetItem*,int) "
"onTreeItemChanged(QTreeWidgetItem*,int) "
"onTreeSelectionChanged() pos "
"onTreeNodeRClick(QPoint) editModel() "
"vp addViewpoint(Viewpoint&)