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  • SSH机制

     在网上看了一个关于SSH的讲解。拷下来看看。

    Hibernate工作原理及为什么要用?
    原理:
    1.读取并解析配置文件
    2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory
    3.打开Sesssion
    4.创建事务Transation
    5.持久化操作
    6.提交事务
    7.关闭Session
    8.关闭SesstionFactory

    为什么要用:
    1. 对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。
    2. Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作
    3. hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。
    4. hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。

    2. Hibernate是如何延迟加载?
    1. Hibernate2延迟加载实现:a)实体对象 b)集合(Collection)
    2. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能;当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。
    3.Hibernate中怎样实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系)
    类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都市对对象进行操作,我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many、

    4. 说下Hibernate的缓存机制
    1. 内部缓存存在Hibernate中又叫一级缓存,属于应用事物级缓存
    2. 二级缓存:
    a) 应用及缓存
    b) 分布式缓存
    条件:数据不会被第三方修改、数据大小在可接受范围、数据更新频率低、同一数据被系统频繁使用、非 关键数据
    c) 第三方缓存的实现

    5. Hibernate的查询方式
    Sql、Criteria,object comptosition
    Hql:
    1、 属性查询
    2、 参数查询、命名参数查询
    3、 关联查询
    4、 分页查询
    5、 统计函数

    6. 如何优化Hibernate?
    1.使用双向一对多关联,不使用单向一对多
    2.灵活使用单向一对多关联
    3.不用一对一,用多对一取代
    4.配置对象缓存,不使用集合缓存
    5.一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set
    6. 继承类使用显式多态
    7. 表字段要少,表关联不要怕多,有二级缓存撑腰

    7. Struts工作机制?为什么要使用Struts?
    工作机制:
    Struts的工作流程:
    在web应用启动时就会加载初始化ActionServlet,ActionServlet从
    struts-config.xml文件中读取配置信息,把它们存放到各种配置对象
    当ActionServlet接收到一个客户请求时,将执行如下流程.
    -(1)检索和用户请求匹配的ActionMapping实例,如果不存在,就返回请求路径无效信息;
    -(2)如果ActionForm实例不存在,就创建一个ActionForm对象,把客户提交的表单数据保存到ActionForm对象中;
    -(3)根据配置信息决定是否需要表单验证.如果需要验证,就调用ActionForm的validate()方法;
    -(4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一个不包含ActionMessage的ActuibErrors对象, 就表示表单验证成功;
    -(5)ActionServlet根据ActionMapping所包含的映射信息决定将请求转发给哪个Action,如果相应的 Action实例不存在,就先创建这个实例,然后调用Action的execute()方法;
    -(6)Action的execute()方法返回一个ActionForward对象,ActionServlet在把客户请求转发给 ActionForward对象指向的JSP组件;
    -(7)ActionForward对象指向JSP组件生成动态网页,返回给客户;

    为什么要用:
    JSP、Servlet、JavaBean技术的出现给我们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统非常的繁乱,所以在此之上,我们需要一个规则、一个把这些技术组织起来的规则,这就是框架,Struts便应运而生。
    基于Struts开发的应用由3类组件构成:控制器组件、模型组件、视图组件

    8. Struts的validate框架是如何验证的?
    在struts配置文件中配置具体的错误提示,再在FormBean中的validate()方法具体调用。

    9. 说下Struts的设计模式
    MVC 模式: web应用程序启动时就会加载并初始化ActionServler。用户提交表单时,一个配置好的ActionForm对象被创建,并被填入表单相应的数 据,ActionServler根据Struts-config.xml文件配置好的设置决定是否需要表单验证,如果需要就调用ActionForm的 Validate()验证后选择将请求发送到哪个Action,如果Action不存在,ActionServlet会先创建这个对象,然后调用 Action的execute()方法。Execute()从ActionForm对象中获取数据,完成业务逻辑,返回一个ActionForward对 象,ActionServlet再把客户请求转发给ActionForward对象指定的jsp组件,ActionForward对象指定的jsp生成动 态的网页,返回给客户。

    10. spring工作机制及为什么要用?
    1.spring mvc请所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责负责对请求进行真正的处理工作。
    2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller.
    3.DispatcherServlet请请求提交到目标Controller
    4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView
    5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象
    6.视图对象负责渲染返回给客户端。

    为什么用:
    {AOP 让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。使用 AOP 后,公共服务 (比 如日志、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性。
    IOC 允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。正如单词 倒置 所表明的,IOC 就像反 过来的 JNDI。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction),每一个对象都是用其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象(collaborator)。
    Spring即使一个AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助于您替换对象。有了 Spring,只要用 JavaBean 属性和配置文件加入依赖性(协作对象)。然后可以很容易地在需要时替换具有类似接口的协作对象。}

    面试中常出现的Hibernate试题

    1.在数据库中条件查询速度很慢的时候,如何优化?

    1.建索引

    2.减少表之间的关联

    3.优化sql,尽量让sql很快定位数据,不要让sql做全表查询,应该走索引,把数据量大的表排在前面

    4.简化查询字段,没用的字段不要,已经对返回结果的控制,尽量返回少量数据

    2.在hibernate中进行多表查询,每个表中各取几个字段,也就是说查询出来的结果集并没有一个实体类与之对应,如何解决这个问题?

    解决方案一,按照Object[]数据取出数据,然后自己组bean

    解决方案二,对每个表的bean写构造函数,比如表一要查出field1,field2两个字段,那么有一个构造函数就是Bean(type1 filed1,type2 field2) ,然后在hql里面就可以直接生成这个bean了。具体怎么用请看相关文档,我说的不是很清楚。

    3.session.load()和session.get()的区别

    Session.load/get方法均可以根据指定的实体类和id从数据库读取记录,并返回与之对应的实体对象。其区别在于:

    如果未能发现符合条件的记录,get方法返回null,而load方法会抛出一个ObjectNotFoundException。

    Load方法可返回实体的代理类实例,而get方法永远直接返回实体类。

    load方法可以充分利用内部缓存和二级缓存中的现有数据,而get方法则仅仅在内部缓存中进行数据查找,如没有发现对应数据,将越过二级缓存,直接调用SQL完成数据读取。

    Session在加载实体对象时,将经过的过程:

    首先,Hibernate中维持了两级缓存。第一级缓存由Session实例维护,其中保持了Session当前所有关联实体的数据,也称为内部缓存。而第二级缓存则存在于

    SessionFactory层次,由当前所有由本SessionFactory构造的Session实例共享。出于性能考虑,避免无谓的数据库访问,Session在调用数据库查询功能之前,会

    先在缓存中进行查询。首先在第一级缓存中,通过实体类型和id进行查找,如果第一级缓存查找命中,且数据状态合法,则直接返回。

    之后,Session会在当前“NonExists”记录中进行查找,如果“NonExists”记录中存在同样的查询条件,则返回null。 “NonExists”记录了当前Session实例在之前所有查询操作中,未能查询到有效数据的查询条件(相当于一个查询黑名单列表)。如此一来,如果 Session中一个无效的查询条件重复出现,即可迅速作出判断,从而获得最佳的性能表现。

    对于load方法而言,如果内部缓存中未发现有效数据,则查询第二级缓存,如果第二级缓存命中,则返回。

    如在缓存中未发现有效数据,则发起数据库查询操作(Select SQL),如经过查询未发现对应记录,则将此次查询的信息在“NonExists”中加以记录,并返回null。

    根据映射配置和Select SQL得到的ResultSet,创建对应的数据对象。

    将其数据对象纳入当前Session实体管理容器(一级缓存)。

    执行Interceptor.onLoad方法(如果有对应的Interceptor)。

    将数据对象纳入二级缓存。

    如果数据对象实现了LifeCycle接口,则调用数据对象的onLoad方法。

    返回数据对象。

    Hibernate的主键生成机制

    1) assigned

    主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。

    2) hilo

    通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。

    3) seqhilo

    与hilo 类似,通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle。

    4) increment

    主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这 种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例访问同一个数据库,那么由于各个实例各自维护主键状态,不同实例可能生成同样的主键,从而造成主键重复异常。 因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。

    5) identity

    采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主键生成机制。

    6) sequence

    采用数据库提供的sequence 机制生成主键。如Oralce 中的Sequence。

    7) native

    由Hibernate根据底层数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。

    8) uuid.hex

    由Hibernate基于128 位唯一值产生算法生成16 进制数值(编码后以长度32 的字符串表示)作为主键。

    9) uuid.string

    与uuid.hex 类似,只是生成的主键未进行编码(长度16)。在某些数据库中可能出现问题(如PostgreSQL)。

    10) foreign

    使用外部表的字段作为主键。一般而言,利用uuid.hex方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。

    这10中生成OID标识符的方法,increment 比较常用,把标识符生成的权力交给Hibernate处理.但是当同时多个Hibernate应用操作同一个数据库,甚至同一张表的时候.就推荐使用 identity 依赖底层数据库实现,但是数据库必须支持自动增长,当然针对不同的数据库选择不同的方法.如果你不能确定你使用的数据库具体支持什么的情况下.可以选择用 native 让Hibernate来帮选择identity,sequence,或hilo.

    另外由于常用的数据库,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用generator-class=native的主键生成方式。

    不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳,大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。数据库提供的主键生成机 制,往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态(如对于自增型主键而言,此内部表中就维护着当前的最大值和递增量),之后每次插入数据会读取这个最大值, 然后加上递增量作为新记录的主键,之后再把这个新的最大值更新回内部表中,这样,一次Insert操作可能导致数据库内部多次表读写操作,同时伴随的还有 数据的加锁解锁操作,这对性能产生了较大影响。因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid.hex 作为主键生成机制。

    三框架整合连接数据库的方法

    第一种在Spring applicationContext.xml中连接:

    oracle.jdbc.driver.OracleDriver

    jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:test

    cpiclh

    cpiclh

    com/Hibernate/Pojo/FactUsers.hbm.xml

    org.hibernate.dialect.Oracle9Dialect true

    第二种在Hibernate hibernate.cfg.xml中连接:

    root

    jdbc:oracle:thin:@192.168.0.1:1521:test

    org.hibernate.dialect.Oracle9Dialect root

    oracle.jdbc.driver.OracleDriver

    第三种在Tomcat中的 apache-tomcat-5.5.17\conf\Catalina目录下放一个

    和目录同名的XML,内容如下

    username="root" password="root" driverClassName="oracle.jdbc.driver.OracleDriver"

    url="jdbc:oracle:thin:@192.168.0.1:1521:test"/>

    什么是Hibernate并发机制 怎么处理并发问题

    Hibernate并发机制:
    a、Hibernate的Session对象是非线程安全的,对于单个请求,单个会话,单个的工作单元(即单个事务,单个线程),它通常只使用一次,
    然后就丢弃。
    如果一个Session 实例允许共享的话,那些支持并发运行的,例如Http request,session beans将会导致出现资源争用。
    如果在Http Session中有hibernate的Session的话,就可能会出现同步访问Http Session。只要用户足够快的点击浏览器的“刷新”,
    就会导致两个并发运行的线程使用同一个Session。
    b、多个事务并发访问同一块资源,可能会引发第一类丢失更新,脏读,幻读,不可重复读,第二类丢失更新一系列的问题。

    解决方案:设置事务隔离级别。
    Serializable:串行化。隔离级别最高
    Repeatable Read:可重复读
    Read Committed:已提交数据读
    Read Uncommitted:未提交数据读。隔离级别最差
    设置锁:乐观锁和悲观锁。
    乐观锁:使用版本号或时间戳来检测更新丢失,在的映射中设置 optimistic-lock=”all”可以在没有版本或者时间戳属性映射的情况下实现 版本检查,此时Hibernate将比较一行记录的每个字段的状态 行级悲观锁:Hibernate总是使用数据库的锁定机制,从不在内存中锁定对象!只要为JDBC连接指定一下隔 离级别,然后让数据库去搞定一切就够了。类LockMode 定义了Hibernate所需的不同的锁定级 别:LockMode.UPGRADE,LockMode.UPGRADE_NOWAIT,LockMode.READ;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/charlexu/p/2921033.html
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