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  • VC字符处理(二)转换(修改)

    本文涉及 : char跟CString转换、string跟char转换、string 跟CString转换 还有BSTR转换成char*、char*转换成BSTR、CString转换成BSTR、BSTR转换成CString的

    我们经常写程序比如文件路径需要用到一般都是char*类型的变量作为参数传递,有些函数参数却是string或者CString,造成了经常需要转换,在这里我总结了一下:

    char跟CString转换:

     

    代码
    //CString char wchar_t 转换
    //CString 转char
    //方法一
    CString cstr(_T("Hello Charm~!"));
    wchar_t
    * wchar = cstr.GetBuffer();
    char* c1 = new char[cstr.GetLength()+1]; cstr.ReleaseBuffer();
    wcstombs(c1,wchar,cstr.GetLength()
    +1);
    std::cout
    <<c1<<std::endl;
    delete c1;

    //方法二
    CString theString( "Hello CHarm" );
    LPTSTR lpsz
    = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
    _tcscpy(lpsz, theString);
    char* c2 = new char[theString.GetLength()+1];//必须动态分配足够的空间
    wcstombs(c2,lpsz,theString.GetLength()+1);
    std::cout
    <<c2<<std::endl;
    delete c2;

    //char wchar_t转 CString
    char* p2 = "Hello CHarm";
    wchar_t
    *p1 = new wchar_t[15];
    mbstowcs(p1,p2,
    15);
    std::wcout
    <<p1<<std::endl;
    CString cstr1;
    cstr1.Format(_T(
    "%s"),p1);
    ::MessageBox(NULL,cstr1,NULL,
    0);
    delete p1;

    注意:

           CString 是微软提供的数据类型,其中GetBuffer()函数是重载了ANSIC跟UNICODE的,假如编译器设置开启了Unicode

           那它返回的就是宽字符类型,所以就需要wcstombs函数来转换。比如VC6下默认不支持Unicode,所以用它返回就不需要转换

    string跟char转换:

     

    代码
    //string char 互换
    //string 转 char
    string s1("Hello Charm");
    char* c3 = new char[s1.size()+1];
    strcpy(c3,s1.c_str());
    //需要宽字节类型的 再用mbstowcs就可以了
    std::cout<<c3<<std::endl;
    delete c3;

    //char 转string
    char* c4 = "Hello CHarm";
    string s2(c4);
    std::cout
    <<s2<<std::endl;

    注意:

          string是标准库的数据类型,其成员函数c_str()返回的是ANSIC数据类型,所以不需要转换直接就为char,假如需要宽字符,再用mbstowcs就可以了

     

    string 跟CString转换:

     

    代码
    //CString string转换
    //string 转CString
    CString cstr2;
    string s3 = "Hello CHarm";
    char* c5 = new char[s3.size()+1];
    wchar_t
    * c6 = new wchar_t[s3.size()+1];
    strcpy(c5,s3.c_str());
    mbstowcs(c6,c5,s3.size()
    +1);
    cstr2.Format(_T(
    "%s"),c6); //宽字符环境下CString需要宽字符
    ::MessageBox(NULL,cstr2,NULL,0);
    delete c5;
    delete c6;

    //CString 转string
    CString cs1("Hello Charm");
    char* c7 = new char[cs1.GetLength()+1];
    wcstombs(c7,cs1.GetBuffer(),cs1.GetLength()
    +1);
    string s(c7);
    std::cout
    <<s<<std::endl;
    delete c7;

    注意:

          由上面两个就可以清楚知道:CString会根据环境重载ANSIC还是UNICODE版本的,而string只能是ANSIC版本的

          而string跟CString转换原理是通过都转换为传统的char类型,然后再转换到对方,因此这里有需要进行ANSIC跟UICODE的转换

          比如string接受传统的string s(char* ); 但CString.GetBuffer()返回有可能是wchar_t*类型的


    BSTR转换成char*、char*转换成BSTR、CString转换成BSTR、BSTR转换成CString

    (BSTR是COM里面经常会用到的数据类型,可能大家用得较少,我也没逐一进行认真分析了)

    BSTR与char*转换:

     

    代码
    //.BSTR与char*转换
    //BSTR转换成char*
    //方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
    #include #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    BSTR bstrText
    = ::SysAllocString(L"Test");
    char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
    SysFreeString(bstrText);
    // 用完释放
    delete[] lpszText2;
    return 0;
    }
    //方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:
    _bstr_t b = bstrText;
    char* lpszText2 = b;

    //char*转换成BSTR
    //方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:
    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
    BSTR bstrText
    = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
    BSTR bstrText
    = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
    //方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
    _variant_t strVar("This is a test");
    BSTR bstrText
    = strVar.bstrVal;
    //方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:
    BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test"); 方法四,使用CComBSTR。例如:
    BSTR bstrText
    = CComBSTR("This is a test");
    //
    CComBSTR bstr("This is a test");
    BSTR bstrText
    = bstr.m_str;
    方法五,使用ConvertStringToBSTR。
    例如:
    char* lpszText = "Test";
    BSTR bstrText
    = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

    CString与BSTR转换:

     

    代码
    //CString转换成BSTR
    //使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
    CString str("This is a test");
    BSTR bstrText
    = str.AllocSysString();

    SysFreeString(bstrText);
    // 用完释放

    //BSTR转换成CString
    //一般可按下列方法进行:
    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
    CStringA str;
    str.Empty();
    str
    = bstrText; 或
    CStringA str(bstrText);

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