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  • 微课程--Android--Android概述

    基本上是介绍了一下studio,然后模拟器,对studio的各部分功能有了大致了解

    Android studio的文件结构

    在Android模式的目录下有三个文件夹,其中Manifests中是配置文件,java中是项目的代码,res中包含了各种资源文件

    res中的drawable是放图标的,layout中放布局文件,mipmap中放启动图标,values中放一些定义的公共部分

    比如说定义颜色,尺寸,国际化,样式等东西

    除了这些文件夹之外,可以创建一个assets文件,这里面的文件不会被编译,可以放图片,在代码中通过路径来使用

    下面是老师的安装jdk和studio的文章

    Android开发环境搭建

    学习Android遇到的第一个拦路虎不是知识点的问题,而是开发环境的搭建,尤其是在国内这个环境,有点时候仅仅环境的安装就需要很久的时间,下面就给出搭建步骤,主要会介绍两个平台的搭建,windows,mac,linux在开发环境中比较少见,会稍稍带一笔。

    1: 系统要求
    Windows
    Microsoft® Windows® 7/8/10(32 位或 64 位)
    最低:2GB RAM,推荐:8GB RAM
    最低:2GB 可用磁盘空间,
    推荐:4GB 可用磁盘空间(500MB 用于 IDE + 1.5GB 用于 Android SDK 和模拟器系统映像)
    最低屏幕分辨率:1280 x 800
    对于加速模拟器:64 位操作系统和支持 Intel® VT-x、Intel® EM64T (Intel® 64) 和禁止执行 (XD) 位功能的 Intel® 处理器

    Mac
    Mac® OS X® 10.8.5 或更高版本,直至 10.11.4 (El Capitan)
    最低:2GB RAM,推荐:8GB RAM
    最低:2GB 可用磁盘空间,
    推荐:4GB 可用磁盘空间(500MB 用于 IDE + 1.5GB 用于 Android SDK 和模拟器系统映像)
    最低屏幕分辨率:1280 x 800

    Linux
    GNOME 或 KDE 桌面
    已在 Ubuntu® 12.04 (Precise Pangolin)(能够运行 32 位应用的 64 位分发)上进行了测试。
    能够运行 32 位应用的 64 位分发
    GNU C Library (glibc) 2.11 或更高版本
    最低:2GB RAM,推荐:8GB RAM
    最低:2GB 可用磁盘空间,
    推荐:4GB 可用磁盘空间(500MB 用于 IDE + 1.5GB 用于 Android SDK 和模拟器系统映像)
    最低屏幕分辨率:1280 x 800
    对于加速模拟器:支持 Intel® VT-x、Intel® EM64T (Intel® 64) 和禁止执行(XD) 位功能的 Intel® 处理器,或支持 AMD Virtualization™ (AMD-V™) 的 AMD 处理器

    2:jdk安装
    Android开发是采用java语言进行开发的,需要有java jdk,只要1.6+以上的版本,最好使用比较新的版本,比如1.8

    下载链接: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
    在上诉的链接中下载对应机器的jdk,下载完成后安装。

    下载完成后可能需要配置环境变量

    环境变量:
    windows:我的电脑(属性)-高级环境设置--点击环境变量
    新建系统变量: JAVA_HOME 值为: 你安装的jdk目录,(例如 C:Program FilesJavajdk1.8.0_77)
    编辑Path变量: 在最后添加 ;%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein (注意不要删除以前已有的,其次该串前有一个分号)
    验证方式:cmd 输入java命令

    mac/linux:
    1,输入cd ~进入当前用户
    2,ls -al 可以看到一个.bash_profile文件,这就是设置环境变量的地方
    3,如果没有输入:touch .bash_profile (用来修改文件时间戳,或者新建一个不存在的文件。)
    4,输入 vim .bash_profile 输入E(表示进入编辑模式),输入I表示进入编辑输入
    5,输入 export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_91.jdk/Contents/Home (这是我的目录,你可以去Library下查看自己的JavaVirtualMachines)
    6,按ESC键退出输入模式,:wq 退出编辑模式
    7,source .bash_profile (使配置生效)
    8,echo $JAVA_HOME 如果有输入表示设置生效

    3:AndroidStudio安装
    a:在安装之前需要先下载AndroidStudio,下载地址:https://developer.android.com/studio/index.html,记得下载对应机器的安装包

    windows安装:
    启动您下载的 .exe 文件。
    根据安装向导的指示安装 Android Studio 和所有所需的 SDK 工具。

    mac安装:
    启动 Android Studio DMG 文件。
    将 Android Studio 拖放到“Applications”文件夹中,然后启动 Android Studio。
    选择是否想要导入之前的 Android Studio 设置,然后点击 OK。
    之后 Android Studio 设置向导将指导您完成余下的设置,包括下载开发所需的 Android SDK 组件。

    Linux安装:
    将您下载的 .zip 文件解压缩到您应用的相应位置,例如 /usr/local/(适用于用户个人资料)或 /opt/(适用于共享用户)。
    要启动 Android Studio,请打开一个终端,导航至 android-studio/bin/ 目录,并执行 studio.sh。
    提示:将 android-studio/bin/ 添加至您的 PATH 环境变量,这样您就可以从任何目录启动 Android Studio。
    选择是否想要导入之前的 Android Studio 设置,然后点击 OK。
    之后 Android Studio 设置向导将指导您完成余下的设置,包括下载开发所需的 Android SDK 组件。
    注:如果您运行的是 64 位版本 Ubuntu,则您需要使用以下命令安装一些 32 位库:
    sudo apt-get install lib32z1 lib32ncurses5 lib32bz2-1.0 lib32stdc++6
    如果您运行的是 64 位版本的 Fedora,则所用命令为:
    sudo yum install zlib.i686 ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686


    4:gradle
    在安装过程中还可能会遇到一个下载的问题,就是对应版本的gradle。gradle可能下载特别慢,导致第一次安装需要很久,因此可以手动下载gradle。
    下载链接:https://services.gradle.org/distributions
    找到对应的版本的gradle,手动下载,将下载的gradle文件手动添加到.gradle/wrapper/dists/xxx
    之后重新启动AndroidStudio就ok了。

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