1.map是一类关联式容器,它是模板类。
关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并非通过元素在数组中的位置类获取。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,不可以修改键值,只能修改其对应的实值。
2.map 的定义
使用map得包含map类所在的头文件:#include <map>
map需要关键字和存储对象两个模板参数,基本的定义模式如下:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个以int为键,值为string的map对象personnel。
map中定义了以下三个类型:
- map<K, V>::key_type : 表示map容器中,索引的类型;
- map<K, V>::mapped_type : 表示map容器中,键所关联的值的类型;
- map<K, V>::value_type : 表示一个pair类型,它的first元素具有const map<K, V>::key_type类型,而second元素则有map<K, V>::mapped_type类型
对迭代器进行解引用时,将获得一个引用,指向容器中一个value_type类型的值,对于map容器,其value_type是pair类型。
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int, CString> MAP_INT_CSTRING;
MAP_INT_CSTRING enumMap;
3.map 的具体用法
1. map的基本操作函数:
C++
Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin()
返回指向map头部的迭代器
clear()
删除所有元素
count()
返回指定元素出现的次数
empty()
如果map为空则返回true
end()
返回指向map末尾的迭代器
equal_range()返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find()
查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert()
插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound()
返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size()
返回可以容纳的最大元素个数
rbegin()
返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend()
返回一个指向map头部的逆向迭代器
size()
返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound()
返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
2. map添加数据;
map<int ,string> maplive;
1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));
2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));
3,
maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加!
3,map中元素的查找:
find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
map<int
,string >::iterator l_it;;
l_it=maplive.find(112);
if(l_it==maplive.end())
cout<<"we do not find
112"<<endl;
else
cout<<"wo find
112"<<endl;
4,map中元素的删除:
如果删除112;
map<int ,string
>::iterator l_it;;
l_it=maplive.find(112);
if(l_it==maplive.end())
cout<<"we do not find
112"<<endl;
else
maplive.erase(l_it);
//delete 112;
5,map中 swap的用法:
Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;
For example:
#include <map> #include <iostream> using namespace std; int main( ) { map <int, int> m1, m2, m3; map <int, int>::iterator m1_Iter; m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 10 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 20 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 30 ) ); m2.insert ( pair <int, int> ( 10, 100 ) ); m2.insert ( pair <int, int> ( 20, 200 ) ); m3.insert ( pair <int, int> ( 30, 300 ) ); cout << "The original map m1 is:"; for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << " " << m1_Iter->second; cout << "." << endl; // This is the member function version of swap //m2 is said to be the argument map; m1 the target map m1.swap( m2 ); cout << "After swapping with m2, map m1 is:"; for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << " " << m1_Iter -> second; cout << "." << endl; cout << "After swapping with m2, map m2 is:"; for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ ) cout << " " << m1_Iter -> second; cout << "." << endl; // This is the specialized template version of swap swap( m1, m3 ); cout << "After swapping with m3, map m1 is:"; for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << " " << m1_Iter -> second; cout << "." << endl; }
6.map的sort问题:
Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数:
For example:
#include <map> #include <iostream> using namespace std; int main( ) { map <int, int> m1; map <int, int>::iterator m1_Iter; m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 20 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 4, 40 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 60 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 50 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 6, 40 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 7, 30 ) ); cout << "The original map m1 is:"<<endl; for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << m1_Iter->first<<" "<<m1_Iter->second<<endl;
}
The original map m1 is:
1 20
2 50
3 60
4 40
6 40
7 30
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