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  • java day06第六课类和对象

    类和对象

    一、面向对象的概念

    1、理解面相对象

    1.1 面向对象是相对面向过程而言
    1.2 面向对象和面向过程都是一种思想
    1.3 面向过程:强调的是功能行为
    1.4 面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象
    1.5 面向对象是基于面向过程的 
    

    2、面向对象的特点

      三个特征:封装、继承、多态
      我们在开发过程中,就是在找对象进行使用,没有对象就new一个对象。
      找对象:建立对象,使用对象,维护对象的关系
      
      封装:
      (1)是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
      (2)好处:将变化隔离;便于使用;提供重用性;提高安全性
      (3)封装元素:将不需要对外提供的内容都隐藏起来;把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。
         致所有对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断语句,对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性。
    

    3、类和对象的关系

    类:对现实生活中事物的描述。描述对象用java的里的形式就用类的方式呈现,通过类来描述对象的行为和状态。
    对象:就是这类事物中,真是存在的个体。它是类的实例,它有状态和行为。通过new操作符所产生的实体。
    例如:一个人是一个对象,他有名字、性别、年龄、身份证、吃饭等属性和状态。
    

    4、通过下面java例子理解类的定义:

    public class Person(){
    String name;
    char sex;
    int age;
    String idcard;
    
    public void eat(){
     
    }
    
    
    }
    

    5、类中包含的变量

    局部变量:

    局部变量作用于函数(方法)中,或者是语句中。
    在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。
    变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
    

    成员变量:

    成员变量作用于整个类中。
    成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。
    这种变量在创建对象的时候实例化。
    成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
    

    6、匿名对象

    new Person();
    当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样比较简化。
    如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
    可以将匿名对象作为世纪参数进行传递。
    

    7、private

    权限修饰符,表示私有的;用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。私有的表示只能在本类中有效。
    将属性私有化以后,类意外即使建立了对象也不能直接访问,但是如果我们要访问里面的属性值,就需要在对象中提供对应的访问属性的方式。
    

    8、构造函数

    8.1 函数名与类名相同
    8.2 不用定义返回值类型
    8.3 不可以写ruturn
    8.4 对象一建立就会调用与之对应的构造函数
    8.5 如果这个类当中没有构造函数,那么系统会给该类加入一个空的构造函数。
    8.6 当类中定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。
    

    作用:

    给对象初始化
    

    注意:

    默认构造函数的特点。
    多个构造函数是以重载的方式存在的。
    

    构造函数和一般函数的不同

    构造函数是在对应一建立就运行,给对象初始化。
    一般函数是对象调用才知性,给对象添加功能。
    一个对象的建立,构造函数只运行一次,而一般方法可以被对像调用多次。
    

    什么时候定义构造函数呢?

    在分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。 
    

    9、构造代码块

     作用:给对象进行初始化。
     对象一建立就运行,而且优先于构造函数之行。
     和构造函数的区别:构造代码块是给所有对象进行统一初始化。而构造函数是给对应的对象进行初始化。
    

    10、关键字

    this

    this 看上去是用于区分局部变量和成员变量同名的情况。
    特点:this代表的是本类的对象;代表所在函数所属对象的引用-->哪个对象在调用this所在函数,this就代表哪个对象。
    

    this的应用:

    当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时我们来表示这个对应。我们在本类功能内部中使用本类对象,我们用this。
    

    this语句在构造函数间调用

    this()语句只能定义在构造函数的第一行,因为在初始化要先执行。
    

    Static

    静态的,是一个修饰符,是修饰成员(成员变量,成员函数)的。静态所修饰的内容,被对像所共享。
    当成员被静态修饰后,我们就多了一个调用方式。直接使用类名.静态成员。
    
        我们在直接使用类名.属性或者方法的时候,必须是static静态的。因为只有先有这个属性或者方法我们才能被使用。
    

    特点:

    随着类的加载而加载;生命周期很长。
    优先于对像存在;静态是先存在的,对象是后存在的。
    被所有对象所共享;
    可以直接被类名所调用;
    

    注意事项:

    (1)、静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
    (2)、静态方法中,不可以定义this、super关键字,因为静态优先于对像存在,所以静态方法中不可以出现this。
    好处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份;可以直接被类名调用。
    不好:生命周期过长;访问出现局限性。
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