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  • java注解研究

    注解作用

          常见的作用有以下几种:

    • 生成文档。这是最常见的,也是java 最早提供的注解。常用的有@see @param @return @author等。
    • 跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能。比较常见的是spring 2.5 开始的基于注解配置。作用就是减少配置。现在的框架基本都使用了这种配置来减少配置文件的数量。也是
    • 在编译时进行格式检查。如@override 放在方法前,如果你这个方法并不是覆盖了超类方法,则编译时就能检查出。

         包 java.lang.annotation 中包含所有定义自定义注解所需用到的原注解和接口。如接口 java.lang.annotation.Annotation 是所有注解继承的接口,并且是自动继承,不需要定义时指定,类似于所有类都自动继承Object。

         该包同时定义了四个元注解,Documented,Inherited,Target(作用范围,方法,属性,构造方法等),Retention(生命范围,源代码,class,runtime)。下面将在实例中逐个讲解他们的作用,及使用方法。

    @Target:

       @Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。

      作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)

      取值(ElementType)有:

        1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
        2.FIELD:用于描述域
        3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
        4.METHOD:用于描述方法
        5.PACKAGE:用于描述包
        6.PARAMETER:用于描述参数
        7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

    @Retention:

      @Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。

      作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)

      取值(RetentionPoicy)有:

        1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
        2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
        3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

     @Documented:

      @Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。

    @Inherited:

      @Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

      注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。

      当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。

    自定义注解:

      使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

      定义注解格式:
      public @interface 注解名 {定义体}

      注解参数的可支持数据类型:

        1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
        2.String类型
        3.Class类型
        4.enum类型
        5.Annotation类型
        6.以上所有类型的数组

      Annotation类型里面的参数该怎么设定: 
      第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;   
      第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;  
      第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。

    package annotation;
    
    import java.lang.annotation.Documented;
    import java.lang.annotation.ElementType;
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    import java.lang.annotation.Target;
    
    /**
     * 水果名称注解
     * @author peida
     *
     */
    @Target(ElementType.FIELD)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Documented
    public @interface FruitName {
        String value() default "";
    }
    

      

    package annotation;
    
    import java.lang.annotation.Documented;
    import java.lang.annotation.ElementType;
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    import java.lang.annotation.Target;
    
    /**
     * 水果颜色注解
     * @author peida
     *
     */
    @Target(ElementType.FIELD)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Documented
    public @interface FruitColor {
        /**
         * 颜色枚举
         * @author peida
         *
         */
        public enum Color{ BULE,RED,GREEN};
        
        /**
         * 颜色属性
         * @return
         */
        Color fruitColor() default Color.GREEN;
    
    }
    

      

    package annotation;
    
    import annotation.FruitColor.Color;
    
    public class Apple {
        
        @FruitName("Apple")
        private String appleName;
        
        @FruitColor(fruitColor=Color.RED)
        private String appleColor;
        
        
        
        
        public void setAppleColor(String appleColor) {
            this.appleColor = appleColor;
        }
        public String getAppleColor() {
            return appleColor;
        }
        
        
        public void setAppleName(String appleName) {
            this.appleName = appleName;
        }
        public String getAppleName() {
            return appleName;
        }
        
        public void displayName(){
            System.out.println("水果的名字是:苹果");
        }
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenfei0801/p/3708219.html
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