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  • 静态变量符 static

    1.private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用。
    (1)被static修饰的变量,叫静态变量或类变量,没有被static修饰的变量,叫实例变量。
    对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 
    对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
    (2)静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用。静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的 
    (3)static代码块
    static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如: 

    public class Test5 {
    private static int a;
    private int b;

    static{
    Test5.a=3;
    System.out.println(a);
    Test5 t=new Test5();
    t.f();
    t.b=1000;
    System.out.println(t.b);
    }
    static{
    Test5.a=4;
    System.out.println(a);
    }
    public static void main(String[] args) {
    // TODO 自动生成方法存根
    }
    static{
    Test5.a=5;
    System.out.println(a);
    }
    public void f(){
    System.out.println("hhahhahah");
    }
    }

    运行结果:
    3
    hhahhahah
    1000
    4
    5
    (4)static和final一块用表示什么 
    static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
    对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
    对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
    声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制: 

    它们仅能调用其他的static 方法。

    它们只能访问static数据。

    它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
    如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。
     
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