1.auto关键字
-
auto即C语言中的局部变量的默认属性
-
auto表明将被修饰的变量存储在栈中
-
编译器默认所有的局部变量都是auto的
2.register关键字
-
register关键字指明将局部变量存储于寄存器中
-
register只请求寄存器变量,但不一定成功
-
register变量的必须是CPU寄存器可以接受的值
-
不能用&运算符获取register变量的地址
-
不能声明全局变量为寄存器变量
1 #include <stdio.h> 2 register int g_v; //error 3 int main() 4 { 5 register char var; 6 printf("0x%08x",&var);//error 7 return 0; 8 }
3.static关键字
-
static关键字指明变量的“静态”属性
-
static修饰的局部变量存储在程序静态区
-
static关键字同时具有“作用域限定符”的意义
-
static修饰的全局变量作用域只是在声明的文件中
-
static修饰的函数作用域只是在声明的文件中
4.extern关键字
-
extern用于声明“外部”定义的变量和函数
-
extern变量在文件的其它地方分配空间
-
extern函数在文件的其它地方定义
-
extern用于“告诉”编译器用C方式编译
-
C++编译器和一些变种C编译器默认会按“自己”的方式编译函数和变量,通过extern关键字可以命令编译器“以标准C方式进行编译”
extern "C" { int f(int a,int b) { return a+b; }
}