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父子间的赋值兼容
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子类对象可以直接赋值给父类对象
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子类对象可以直接初始化父类对象
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父类指针可以直接指向子类对象
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父类引用可以直接引用子类对象
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实验
// 同名覆盖引发的问题.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include <iostream> class Parent { public: int mv; Parent() { mv = 0; } void add(int x) { mv = mv + x; } void add(int x,int y) { mv = mv + x + y; } }; class Child :public Parent { public: int mi; Child() { mi = 0; } void add(int x, int y, int z) { mi = mi + x + y + z; } }; int main() { Child c; Parent p; //子类对象可以直接赋值给父类对象 p = c; //子类对象可以直接初始化父类对象 Parent p1(c); //父类指针可以直接指向子类对象 Parent* p2 = &c; //父类引用可以直接引用子类对象 Parent& p3 = c; //没有发生同名覆盖 p2->add(1); p2->add(2, 3); p2->mv = 5; //编译报错,不能引用子类的成员 // p3.add(4, 5, 6); // p3.mi = 100; }
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当使用父类指针(引用)指向子类对象时
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子类对象退化为父类对象
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只能访问父类中定义的成员
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可以直接访问被子类覆盖的同名成员
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特殊的同名函数
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子类中可以重定义父类中已经存在的成员函数
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这种重定义发生在继承中,叫做函数重写
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函数重写是同名覆盖的一种特殊情况
class Parent { public: void printf() { printf("I'm Parent"); } }; class Child :public Parent { public: void printf() { printf("I'm Parent"); } };
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思考:当函数重写遇上赋值兼容会发生什么?
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实验:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Parent { public: int mv; Parent() { mv = 0; } void add(int x) { mv = mv + x; } void add(int x,int y) { mv = mv + x + y; } void printf() { cout << "I'm Parent" << endl; } }; class Child :public Parent { public: int mi; Child() { mi = 0; } void add(int x, int y, int z) { mi = mi + x + y + z; } void print() { cout << "I'm Child" << endl; } }; void How_to_printf(Parent*p) { p->printf(); } int main() { Child c; Parent p; How_to_print(&c); //Expected to printf:I'm Child How_to_print(&p); //Expected to printf:I'm Parent }
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运行结果
I'm Parent I'm Parent
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问题分析
在编译期间,编译器只能根据指针得类型判断所指向的对象,根据赋值兼容,编译器认为父类指针指向的是父类对象,因此,编译结果只可能是调用父类中定义的同名函数 void How_to_print(Parent*p) { p->printf(); } 在编译这个函数的时候,编译器不可能知道指针p究竟指向了什么。但是编译器没有理由报错。于是,编译器认为最安全的做法是调用父类的print函数,因为父类和子类肯定有相同的print函数
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问题:编译器的处理方法是合理的吗?是期望的吗?
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答:是合理的,但并不是我们所期望的。
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小结
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子类对象可以当作父类对象使用(赋值兼容)
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父类指针可以正确的指向子类对象
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父类引用可以正确的代表子类对象
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子类中可以重写父类中的成员函数