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  • 考虑在unity中做一个事件系统 当接收到消息的时候传入参数自动调用

    感觉设计上有很大的问题 特别是每次参数还要转换两次类型  但又不知道具体改如何赶紧 求教 大神们给点意见 

    using System;
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    
    
    public delegate System.Object FuncPoint1(params object[] objAry);        //可变参的委托
    public delegate void FuncPoint(params object[] objAry);
    
    public class Observe_0
    {
        private static Observe_0 _instance;
    
        public static Observe_0 Instance {                        //制作一个单例尝试在全局中使用
            get => _instance = _instance ?? new Observe_0();
            set => _instance = value;
        }
    
    
        private static Dictionary<string, FuncPoint>
            funcDic = new Dictionary<string, FuncPoint>();
    
    
        public void ListenEvent<T>(FuncPoint fp)                    //根据消息的类型将对应的处理方法加入字典 (考虑服务器发送的通用消息   可以在弄个枚举针对性处理)
        {
            string className = typeof(T).ToString();
            funcDic[className] = fp;
        }
        public void Execute<T>(params object[] objAry) {
            if (funcDic.ContainsKey(typeof(T).ToString()))
                funcDic[typeof(T).ToString()].Invoke(objAry);
        }
    
    }
    
    public class C2S_DownImage{
        public string name = "yc大菜鸡";
    }
    
    public class Observe : MonoBehaviour {
        
        
    
        private void Start()
        {
            Observe_0.Instance.ListenEvent<C2S_DownImage>(print111);
    
            Observe_0.Instance.Execute<C2S_DownImage>("asdasdsadasd");
    
    
            Observe_0.Instance.ListenEvent<C2S_DownImage>(print1);
            Observe_0.Instance.Execute<C2S_DownImage>("asdsad", "asdsadsadsadsadsadsadsa",new C2S_DownImage());
    
    
        }
    
        public void print111(object message) {
            print(message + "            1111111");
        }
    
    
    
        public void print1(params object[] name1) {
            print(name[0]);
            print(name[1]);
            var t = name1[2] as C2S_DownImage;
            print(t.name);
    
        }
    
    
    }
    

      

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