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  • Android深度探索HAL与驱动开发——第三章

    第三篇:
    主要介绍了Activity转换和Intent消息传递、Menu和sq的应用。首先介绍的是空间部分:视图控件一般用于显示接口部分,一个控件占据一块矩形进行管理。布局控件分为水平布局和竖直布局。布局的参数用于当一个view加入到viewgroup中时来记录自己的位置、大小和显示特性等。接着是对常用的widget控件进行描述:首先是在Eclipse中创建一个新android项目然后开始对按钮控件进行描述,按钮在界面中用于给应用程序添加一个响应事件。文本框就是在界面显示文本:例如创建新的android项目、添加并点击按钮、在.java文件中添加对按钮单机动作和监听响应。编辑框主要就是让用户输入信息,以供其他程序使用。多项选择框主要是可以进行一次选择多个选项;还包括单项选择框。下拉列表:首先在.xml文件中添加一个spinner和button,接下来在.java中声明控件并为spinner添加内容。自动完成文本是一种使用方便的输入方式,与其他的控件是一样的添加方法需要通过button来过滤autocomplete的输入值。最后还有日期时间选择器和进度条、推动条这些都是简单的基本操作,接着还有图片视图和图片浏览器主要是用于对图片的应用;还有选择卡可以将多个activity合并解决两个问题分别是避免单一activity包含过多元素而臃肿;降低了拆分强类聚。接着是对activity的转换和Intent消息传递进行描述、还包括了对菜单的修改等,在数据库中包括了对数据库的介绍和应用以及开发实例等内容。

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