Silverlight中是没有鼠标左键双击事件的。在实际项目中,我们只能够模拟鼠标双击事件。其原理如下:控件接受到第一次单击事件,此时开始设置一个计时器,在计时器的时间范围内收到第二次点击事件,那么执行双击事件应该执行的程序段。如果计时器在规定的时间范围内并未接收到第二次点击事件,那么执行单击事件。
一般情况下,windows默认的鼠标双击间隔在200毫秒以内,所以在程序中我们设置超时时间为200毫秒。
首先我们贴出鼠标双击类的所有源代码,此代码是在网上查找到的,进行了一部分的修改。类的注释在源码中已经写明:
using System;
using System.Threading;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Threading;
namespace SLDoubleClick
{
public delegate void MouseLeftDoubleDownEventHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e);
/// <summary>
/// 定义了双击事件的类
/// </summary>
public class DoubleClick
{
/// <summary>
/// 双击事件定时器
/// </summary>
private DispatcherTimer doubleClickTimer;
/// <summary>
/// 是否单击
/// </summary>
private bool isOnceClick;
/// <summary>
/// 双击事件
/// </summary>
public MouseLeftDoubleDownEventHandler mouseLeftDoubleDown;
/// <summary>
/// 拥有双击事件的UI
/// </summary>
private UIElement owner;
/// <summary>
/// 实例化DoubleClick
/// </summary>
/// <param name="owner">具有双击事件的UI</param>
public DoubleClick(UIElement owner)
{
this.owner = owner;
this.bindEvent();
}
/// <summary>
/// 绑定事件
/// </summary>
private void bindEvent()
{
//初始化时设置控件左键单击时触发的鼠标点击事件
this.owner.MouseLeftButtonDown += (new MouseButtonEventHandler(this.owner_MouseLeftButtonDown));
DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
//设置单击事件时间间隔
timer.Interval = (new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 200));
this.doubleClickTimer = timer;
//初始化时设置在200毫秒之内部调用此事件,如果超过200毫秒还没有得到第二次点击,则调用此事件
this.doubleClickTimer.Tick += (new EventHandler(this.doubleClickTimer_Tick));
}
/// <summary>
/// 此事件在超过200毫秒未接收到第二次点击时触发。确定本次是单击事件。
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void doubleClickTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.isOnceClick = false;
this.doubleClickTimer.Stop();
}
private void owner_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (!this.isOnceClick)
{ //点击第一次之后开始计时,并且设置此时为单击一次
this.isOnceClick = true;
this.doubleClickTimer.Start();
}
else
{ //在200毫秒的时间间隔之内并且触发doubleClickTimer_Tick事件。则执行鼠标左键双击事件。
this.mouseLeftDoubleDown(sender, e);
}
}
}
}
上面一段源代码在项目中,可以直接拷贝创建不用修改它,也可以不必看它的运行原理。我们右键点击项目名称,然后“添加”-->“新建项”,新建一个名为Uc.xaml自定义控件类,Uc.xaml.cs代码如下:
private DoubleClick MouseDoubleClick;
private bool isDoubleClick;
/// <summary>
/// 是否允许双击
/// </summary>
public bool IsDoubleClick
{
get { return isDoubleClick; }
set {
isDoubleClick = value;
if (isDoubleClick == true)
{
MouseDoubleClick = new DoubleClick(this);
this.MouseDoubleClick.mouseLeftDoubleDown += new MouseLeftDoubleDownEventHandler(full_mouseLeftDoubleDown);
this.Cursor = Cursors.Hand;
}
else
{
}
}
}
private void full_mouseLeftDoubleDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
MessageBox.Show("你双击了此矩形框");
}
在自定义控件中自定义一个属性,然后设置属性为Ture是实例化DoubleClick类,为此类的mouseLeftDoubleDown事件加载事件方法,在此方法中实现需要进行的双击操作。最后我们在MainPage.xaml.cs代码中编写以下代码即可创建可设置是否允许双击的自定义控件。
Uc uc = new Uc();
uc.IsDoubleClick = true;
this.LayoutRoot.Children.Add(uc);