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  • 由浅入深CIL系列:5.抛砖引玉:判断string是否为空的四种方法的CIL代码看看效率如何?

     
    本节将接触几个新的CIL操作码如下

                  ldc.i4.0    将整数值 0 作为 int32 推送到计算堆栈上

                  Ceq         比较两个值。如果这两个值相等,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;否则,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。

                  Brtrue.s   如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令(短格式)。

                  Brfalse.S  如果 value 为 false、空引用或零,则将控制转移到目标指令。

                  Callvirt     对对象调用后期绑定方法,并且将返回值推送到计算堆栈上。

                  Ldsfld      将静态字段的值推送到计算堆栈上。

    源代码

            一、在.NET有几种判断string是否为空的方法,也有两种判断值是否相等的方法。下面我们来看看:

    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    //判断字符串是否为空
    string str1 = "MyWord";
    if (str1 == "")
    ;
    if (str1 == string.Empty)
    ;
                if (str1 != null && str1.Length== 0)
                    ;
                if (string.IsNullOrEmpty(str1))
                    ;
       }
    }
            二、下面我们看看上面的Cs代码生成的CIL代码如下:
    .method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed
    {
    .entrypoint
    // 代码大小 85 (0x55)
    .maxstack 2
    //声明3个参数,分别是str1和bool值
    .locals init ([0] string str1,
    [
    1] bool CS$4$0000)
    IL_0000: nop
    //推送对元数据中存储的"MyWord"字符串的新对象引用
    IL_0001: ldstr "MyWord"
    //将"MyWord"压栈到参数0
    IL_0006: stloc.0
     
     


     
    //--------string空判断第一种方法 if (str1 == "") --------
    //将"MyWord"从参数0处加载到计算堆栈上
    IL_0007: ldloc.0
    //推送对元数据中存储的""字符串的新对象引用
    IL_0008: ldstr ""
    //通过System.String::op_Equality函数判断是否相等
    IL_000d: call bool [mscorlib]System.String::op_Equality(string,
    string)
    //将整数值 0 作为 int32 推送到计算堆栈上
    IL_0012: ldc.i4.0
    //ceq比较两个值。如果这两个值相等,则将整数值 1 (int32)推送到计算堆栈上;
    //否则,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
    IL_0013: ceq
    //将true或者false的bool值弹出栈存到参数1去
    IL_0015: stloc.1
    //从参数1中加载数据到计算堆栈上去
    IL_0016: ldloc.1
    //如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令(短格式)。
    //也就是if判断中如果结果为true的话,则运行内部代码
    IL_0017: brtrue.s IL_0019


     
    //--------string空判断第二种方法 if (str1 == string.Empty) --------
    IL_0019: ldloc.0
    //Ldsfld 将静态字段的值推送到计算堆栈上。
    IL_001a: ldsfld string [mscorlib]System.String::Empty
    IL_001f: call
    bool [mscorlib]System.String::op_Equality(string,
    string)
    IL_0024: ldc.i4.
    0
    IL_0025: ceq
    IL_0027: stloc.
    1
    IL_0028: ldloc.
    1
    IL_0029: brtrue.s IL_002b




     
    //--------string空判断第三种方法 if (str1!=null&&str1.Length == 0) --------
    IL_002b: ldloc.0
    //对象调用后期绑定方法,并且将返回值推送到计算堆栈上。<==> str1!=null
    IL_002c: brfalse.s IL_003c
    IL_002e: ldloc.
    0
    //调用系统函数获取长度
    IL_002f: callvirt instance int32 [mscorlib]System.String::get_Length()
    IL_0034: ldc.i4.
    0
    IL_0035: ceq
    IL_0037: ldc.i4.
    0
    IL_0038: ceq
    IL_003a: br.s IL_003d
    IL_003c: ldc.i4.
    1
    IL_003d: stloc.
    1
    IL_003e: ldloc.
    1
    IL_003f: brtrue.s IL_0041


    //--------string空判断第四种方法 if (string.IsNullOrEmpty(str1)) --------
    IL_0041: ldloc.0
    //直接调用系统System.String::IsNullOrEmpty(string)函数比对
    IL_0042: call bool [mscorlib]System.String::IsNullOrEmpty(string)
    IL_0047: ldc.i4.
    0
    IL_0048: ceq
    IL_004a: stloc.
    1
    IL_004b: ldloc.
    1
    IL_004c: brtrue.s IL_004e
    }
    // end of method Program::Main

     4种方法的CIL分析

                  A.if (str1 == ""),在这里我们需要新构造一个""空字符,然后再调用System.String::op_Equality(string,string)函数对str1和空字符进行对比。

    //--------string空判断第一种方法 if (str1 == "") --------
    //将"MyWord"从参数0处加载到计算堆栈上
    IL_0007: ldloc.0
    //推送对元数据中存储的""字符串的新对象引用
    IL_0008: ldstr ""
    //通过System.String::op_Equality函数判断是否相等
    IL_000d: call bool [mscorlib]System.String::op_Equality(string,
    string)
    //将整数值 0 作为 int32 推送到计算堆栈上
    IL_0012: ldc.i4.0
    //ceq比较两个值。如果这两个值相等,则将整数值 1 (int32)推送到计算堆栈上;
    //否则,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
    IL_0013: ceq
    //将true或者false的bool值弹出栈存到参数1去
    IL_0015: stloc.1
    //从参数1中加载数据到计算堆栈上去
    IL_0016: ldloc.1
    //如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令(短格式)。
    //也就是if判断中如果结果为true的话,则运行内部代码
    IL_0017: brtrue.s IL_0019
                  B.if (str1 == string.Empty),在这里我们通过string [mscorlib]System.String::Empty加载一个CIL代码为.field public static initonly string Empty的静态字段,然后让str1和这个静态字段做比较System.String::op_Equality(string,string),以确定是否为空。
    //--------string空判断第二种方法 if (str1 == string.Empty) --------
    IL_0019: ldloc.0
    //Ldsfld 将静态字段的值推送到计算堆栈上。
    IL_001a: ldsfld string [mscorlib]System.String::Empty
    IL_001f: call
    bool [mscorlib]System.String::op_Equality(string,
    string)
    IL_0024: ldc.i4.
    0
    IL_0025: ceq
    IL_0027: stloc.
    1
    IL_0028: ldloc.
    1
    IL_0029: brtrue.s IL_002b
                   C.if (str1.Length == 0),在这里我们调用[mscorlib]System.String::get_Length()函数获取到字符串长度,然后这个长度和0相对比
    //--------string空判断第三种方法 if (str1!=null&&str1.Length == 0) --------
    IL_002b: ldloc.0
    //对象调用后期绑定方法,并且将返回值推送到计算堆栈上。<==> str1!=null
    IL_002c: brfalse.s IL_003c
    IL_002e: ldloc.
    0
    //调用系统函数获取长度
    IL_002f: callvirt instance int32 [mscorlib]System.String::get_Length()
    IL_0034: ldc.i4.
    0
    IL_0035: ceq
    IL_0037: ldc.i4.
    0
    IL_0038: ceq
    IL_003a: br.s IL_003d
    IL_003c: ldc.i4.
    1
    IL_003d: stloc.
    1
    IL_003e: ldloc.
    1
    IL_003f: brtrue.s IL_0041

                   D.if (string.IsNullOrEmpty(str1)),这种方式直接调用系统的System.String::IsNullOrEmpty(string)函数直接比对出结果。

    //--------string空判断第四种方法 if (string.IsNullOrEmpty(str1)) --------
    IL_0041: ldloc.0
    //直接调用系统System.String::IsNullOrEmpty(string)函数比对
    IL_0042: call bool [mscorlib]System.String::IsNullOrEmpty(string)
    IL_0047: ldc.i4.
    0
    IL_0048: ceq
    IL_004a: stloc.
    1
    IL_004b: ldloc.
    1
    IL_004c: brtrue.s IL_004e

           

    性能分析

            下面我们通过using System.Diagnostics;命名空间下的Stopwatch对象来计算这4种调用方式所消耗的大概时间。

    请看cs代码如下:

    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    //判断字符串是否为空
    string str1 = "MyWord";
    //第一种方法耗时计算
    Stopwatch sw1 = new Stopwatch();
    sw1.Start();
    if (str1 == "")
    ;
    sw1.Stop();
    //第二种方法耗时计算
    Stopwatch sw2 = new Stopwatch();
    sw2.Start();
    if (str1 == string.Empty)
    ;
    sw2.Stop();
    //第三种方法耗时计算
    Stopwatch sw3 = new Stopwatch();
    sw3.Start();
    if (str1!=null&&str1.Length == 0)
    ;
    sw3.Stop();
    //第四种方法耗时计算
    Stopwatch sw4 = new Stopwatch();
    sw4.Start();
    if (string.IsNullOrEmpty(str1))
    ;
    sw4.Stop();

    Console.WriteLine(
    @"if (str1 == "")的判断时间是:" + sw1.Elapsed);
    Console.WriteLine(
    @"if (str1 == string.Empty)的判断时间是:" + sw2.Elapsed);
    Console.WriteLine(
    @"if (str1!=null&&str1.Length == 0)的判断时间是:" + sw3.Elapsed);
    Console.WriteLine(
    @"if (string.IsNullOrEmpty(str1)) 的判断时间是:" + sw4.Elapsed);
    Console.ReadLine();

    }

            然后我们需要看看结果如何,为了提高精确度,我们运行多次结果,然后就知道哪种方式的效率最高。

    下面我们来看在我的电脑上的运行时间情况如下面的图所示:

     

     

           然后我将这段代码发我一个朋友那里得到的运行情况如下图所示:

            鉴于时间跨度太小,以及各种运行环境的不同,还有其他一些原因,对于结果和答案都有有所影响,所以上面的运行结果仅做参考。大家也可以将这段测试代码在自己的电脑上运行一下,看看究竟结果如何?

    思考:这4种方法的效率究竟谁高谁低?应该如何排序?为什么形成这样的差异?

      

    扩展阅读

           I.1第一种方法和第二种方法都会使用到一个System.String::op_Equality(string,string)方法,这个方法的CIL代码我们使用ILDASM查看mscorlib.dll文件即可:

    System.String::op_Equality(string,string)
    .method public hidebysig specialname static
    bool op_Equality(string a,
    string b) cil managed
    {
    // 代码大小 8 (0x8)
    .maxstack 8
    IL_0000: ldarg.
    0
    IL_0001: ldarg.
    1
    IL_0002: call
    bool System.String::Equals(string,
    string)
    IL_0007: ret
    }
    // end of method String::op_Equality

            I.2上面这段IL代码内部调用了bool System.String::Equals(string,string)方法,这个方法的CIL代码如下:

    bool System.String::Equals(string,string)
    .method public hidebysig static bool Equals(string a,
    string b) cil managed
    {
    // 代码大小 22 (0x16)
    .maxstack 8
    IL_0000: ldarg.
    0
    IL_0001: ldarg.
    1
    IL_0002: bne.un.s IL_0006
    IL_0004: ldc.i4.
    1
    IL_0005: ret
    IL_0006: ldarg.
    0
    IL_0007: brfalse.s IL_000c
    IL_0009: ldarg.
    1
    IL_000a: brtrue.s IL_000e
    IL_000c: ldc.i4.
    0
    IL_000d: ret
    IL_000e: ldarg.
    0
    IL_000f: ldarg.
    1
    IL_0010: call
    bool System.String::EqualsHelper(string,
    string)
    IL_0015: ret
    }
    // end of method String::Equals
     
     

           I.3上面这段IL代码内部调用了bool System.String::EqualsHelper(stringstring) 方法,这个方法的CIL代码如下,其内部调用了多次int32 System.String::get_Length()函数:  

    System.String::EqualsHelper(string,string)
    .method private hidebysig static bool EqualsHelper(string strA,
    string strB) cil managed
    {
    .custom instance
    void System.Security.SecuritySafeCriticalAttribute::.ctor() = ( 01 00 00 00 )
    .custom instance
    void System.Runtime.ConstrainedExecution.ReliabilityContractAttribute::.ctor(valuetype System.Runtime.ConstrainedExecution.Consistency,
    valuetype System.Runtime.ConstrainedExecution.Cer)
    = ( 01 00 03 00 00 00 01 00 00 00 00 00 )
    // 代码大小 199 (0xc7)
    .maxstack 3
    .locals init (int32 V_0,
    char& pinned V_1,
    char& pinned V_2,
    char* V_3,
    char* V_4,
    bool V_5)
    IL_0000: ldarg.
    0
    IL_0001: callvirt instance int32 System.String::get_Length()
    IL_0006: stloc.
    0
    IL_0007: ldloc.
    0
    IL_0008: ldarg.
    1
    IL_0009: callvirt instance int32 System.String::get_Length()
    IL_000e: beq.s IL_0012
    IL_0010: ldc.i4.
    0
    IL_0011: ret
    IL_0012: ldarg.
    0
    IL_0013: ldflda
    char System.String::m_firstChar
    IL_0018: stloc.
    1
    IL_0019: ldarg.
    1
    IL_001a: ldflda
    char System.String::m_firstChar
    IL_001f: stloc.
    2
    IL_0020: ldloc.
    1
    IL_0021: conv.i
    IL_0022: stloc.
    3
    IL_0023: ldloc.
    2
    IL_0024: conv.i
    IL_0025: stloc.s V_4
    IL_0027: br.s IL_0097
    IL_0029: ldloc.
    3
    IL_002a: ldind.i4
    IL_002b: ldloc.s V_4
    IL_002d: ldind.i4
    IL_002e: beq.s IL_0038
    IL_0030: ldc.i4.
    0
    IL_0031: stloc.s V_5
    IL_0033: leave IL_00c4
    IL_0038: ldloc.
    3
    IL_0039: ldc.i4.
    4
    IL_003a: conv.i
    IL_003b: add
    IL_003c: ldind.i4
    IL_003d: ldloc.s V_4
    IL_003f: ldc.i4.
    4
    IL_0040: conv.i
    IL_0041: add
    IL_0042: ldind.i4
    IL_0043: beq.s IL_004a
    IL_0045: ldc.i4.
    0
    IL_0046: stloc.s V_5
    IL_0048: leave.s IL_00c4
    IL_004a: ldloc.
    3
    IL_004b: ldc.i4.
    8
    IL_004c: conv.i
    IL_004d: add
    IL_004e: ldind.i4
    IL_004f: ldloc.s V_4
    IL_0051: ldc.i4.
    8
    IL_0052: conv.i
    IL_0053: add
    IL_0054: ldind.i4
    IL_0055: beq.s IL_005c
    IL_0057: ldc.i4.
    0
    IL_0058: stloc.s V_5
    IL_005a: leave.s IL_00c4
    IL_005c: ldloc.
    3
    IL_005d: ldc.i4.s
    12
    IL_005f: conv.i
    IL_0060: add
    IL_0061: ldind.i4
    IL_0062: ldloc.s V_4
    IL_0064: ldc.i4.s
    12
    IL_0066: conv.i
    IL_0067: add
    IL_0068: ldind.i4
    IL_0069: beq.s IL_0070
    IL_006b: ldc.i4.
    0
    IL_006c: stloc.s V_5
    IL_006e: leave.s IL_00c4
    IL_0070: ldloc.
    3
    IL_0071: ldc.i4.s
    16
    IL_0073: conv.i
    IL_0074: add
    IL_0075: ldind.i4
    IL_0076: ldloc.s V_4
    IL_0078: ldc.i4.s
    16
    IL_007a: conv.i
    IL_007b: add
    IL_007c: ldind.i4
    IL_007d: beq.s IL_0084
    IL_007f: ldc.i4.
    0
    IL_0080: stloc.s V_5
    IL_0082: leave.s IL_00c4
    IL_0084: ldloc.
    3
    IL_0085: ldc.i4.s
    20
    IL_0087: conv.i
    IL_0088: add
    IL_0089: stloc.
    3
    IL_008a: ldloc.s V_4
    IL_008c: ldc.i4.s
    20
    IL_008e: conv.i
    IL_008f: add
    IL_0090: stloc.s V_4
    IL_0092: ldloc.
    0
    IL_0093: ldc.i4.s
    10
    IL_0095: sub
    IL_0096: stloc.
    0
    IL_0097: ldloc.
    0
    IL_0098: ldc.i4.s
    10
    IL_009a: bge.s IL_0029
    IL_009c: br.s IL_00b5
    IL_009e: ldloc.
    3
    IL_009f: ldind.i4
    IL_00a0: ldloc.s V_4
    IL_00a2: ldind.i4
    IL_00a3: bne.un.s IL_00b9
    IL_00a5: ldloc.
    3
    IL_00a6: ldc.i4.
    4
    IL_00a7: conv.i
    IL_00a8: add
    IL_00a9: stloc.
    3
    IL_00aa: ldloc.s V_4
    IL_00ac: ldc.i4.
    4
    IL_00ad: conv.i
    IL_00ae: add
    IL_00af: stloc.s V_4
    IL_00b1: ldloc.
    0
    IL_00b2: ldc.i4.
    2
    IL_00b3: sub
    IL_00b4: stloc.
    0
    IL_00b5: ldloc.
    0
    IL_00b6: ldc.i4.
    0
    IL_00b7: bgt.s IL_009e
    IL_00b9: ldloc.
    0
    IL_00ba: ldc.i4.
    0
    IL_00bb: cgt
    IL_00bd: ldc.i4.
    0
    IL_00be: ceq
    IL_00c0: stloc.s V_5
    IL_00c2: leave.s IL_00c4
    IL_00c4: ldloc.s V_5
    IL_00c6: ret
    }
    // end of method String::EqualsHelper

            II.1在第三种方法的CIL代码中我们调用了一次int32 [mscorlib]System.String::get_Length()函数.

            III.1在第四种方法的CIL代码中调用了一次bool [mscorlib]System.String::IsNullOrEmpty(string)函数,此函数的CIL代码如下,它内部调用了一次System.String::get_Length()函数

    System.String::IsNullOrEmpty(string)
    .method public hidebysig static bool IsNullOrEmpty(string 'value') cil managed
    {
    // 代码大小 15 (0xf)
    .maxstack 8
    IL_0000: ldarg.
    0
    IL_0001: brfalse.s IL_000d
    IL_0003: ldarg.
    0
    IL_0004: callvirt instance int32 System.String::get_Length()
    IL_0009: ldc.i4.
    0
    IL_000a: ceq
    IL_000c: ret
    IL_000d: ldc.i4.
    1
    IL_000e: ret
    }
    // end of method String::IsNullOrEmpty
     

    
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