一、前言
之前写了一篇文章:JavaScript 系列--JavaScript一些奇淫技巧的实现方法(一)简短的sleep函数,获取时间戳
https://www.mwcxs.top/page/746.html
介绍了sleep函数和获取时间戳的方法。接下来我们来介绍数字格式化1234567890 --> 1,234,567,890
二、数字格式化 1234567890 --> 1,234,567,890
1、普通版
// 数字格式化 1234567890 --> 1,234,567,890
function formatNumber(str){
var arr = [];
var count = str.length;
while(count>=3){
arr.unshift(str.slice(count - 3, count));
count -= 3;
}
// 如果是不是3的倍数就另外追加到上去
str.length % 3 && arr.unshift(str.slice(0, str.length % 3));
return arr.toString();
}
formatNumber('1234567890')
优点:自我感觉比网上写的一堆 for循环 还有 if-else 判断的逻辑更加清晰直白。
缺点:太普通
2、进阶版
// 2、进阶版
function formatNumber(str){
return str.split("").reverse().reduce((prev,next,index) => {
return ((index%3)? next: (next+',')) + prev;
})
}
formatNumber("1234567890");
优点:把 JS 的 API 玩的了如指掌
缺点:不好理解
3、正则版
function formatNumber(str){
return str.replace(/(?!^)(?=(d{3})+$)/g,',')
}
formatNumber("1234567890");
我们来看看正则的分析:
(1)/(?!^)(?=(d{3})+)/g:匹配的这个位置不能是开头(?!^)
(2)(d{3})+:必须是1个或者多个的3个连续数字
优点:代码少,简洁。
缺点:正则表达式的位置匹配很重要,可以参考这个:https://www.mwcxs.top/page/587.html
4、API版本
(1234567890).toLocaleString('en-us');
(1234567890).toLocaleString();
1234567890..toLocaleString();
你可能还不知道 JavaScript
的 toLocaleString
还可以这么玩。
123456789..toLocaleString('zh-hans-cn-u-nu-hanidec',{useGrouping: false}); //"一二三四五六七八九"
123456789..toLocaleString('zh-hans-cn-u-nu-hanidec',{useGrouping: false}); //"一二三,四五六,七八九"
new Date().toLocaleString('zh-hans-cn-u-nu-hanidec'); //"二〇一九/五/二九 下午三:一五:四〇"
还可以使用Intl对象,
Intl 对象是 ECMAScript 国际化 API 的一个命名空间,它提供了精确的字符串对比,数字格式化,日期和时间格式化。Collator,NumberFormat 和 DateTimeFormat 对象的构造函数是 Intl 对象的属性。
new Intl.NumberFormat().format(1234567890) // 1,234,567,890
优点:简单粗暴,直接调用api
缺点:Intl兼容性不太好,不过 toLocaleString的话 IE6 都支持
前端知识点:Intl对象 和 toLocaleString的方法。
三、argruments 对象(类数组)转换成数组
那什么是类数组?就是跟数组很像,但是他是对象,格式像数组所以叫类数组。比如:{0:a,1:b,2:c,length:3},按照数组下标排序的对象,还有一个length的属性,有时候我们需要这种对象能调用数组下的一个方法,这时候就需要把把类数组转化成真正的数组。
1、普通版
var makeArray = function(arr){
var res = [];
if(arr != null){
var i = arr.length;
if(i == null || typeof arr == "string") res[0] = arr;
else while(i){res[--i] = arr[i];}
}
return res;
};
var obj = {0:'a',1:'b',2:'c',length:3};
makeArray(obj);
优点:通用版本,没有任何兼容性问题
缺点:暂时没有啥缺点
2、进阶版
// 2、进阶版
var arr = Array.prototype.slice.call(arguments);
大家用过最常用的方法,至于为什么可以这么用,很多人估计也是一知半解,要搞清为什么里面的原因,我们还是从规范和源码说起。
slice.call
的作用原理就是,利用 call
,将 slice
的方法作用于 arrayLike
,slice
的两个参数为空,slice
内部解析使得 arguments.lengt
等于0的时候 相当于处理 slice(0)
: 即选择整个数组,slice
方法内部没有强制判断必须是 Array
类型,slice
返回的是新建的数组(使用循环取值)”,所以这样就实现了类数组到数组的转化,call
这个神奇的方法、slice
的处理缺一不可。
直接看 slice
怎么实现的吧。其实就是将 array-like
对象通过下标操作放进了新的 Array
里面,下面是源码
// This will work for genuine arrays, array-like objects,
// NamedNodeMap (attributes, entities, notations),
// NodeList (e.g., getElementsByTagName), HTMLCollection (e.g., childNodes),
// and will not fail on other DOM objects (as do DOM elements in IE < 9)
Array.prototype.slice = function(begin, end) {
// IE < 9 gets unhappy with an undefined end argument
end = (typeof end !== 'undefined') ? end : this.length;
// For native Array objects, we use the native slice function
if (Object.prototype.toString.call(this) === '[object Array]'){
return _slice.call(this, begin, end);
}
// For array like object we handle it ourselves.
var i, cloned = [],
size, len = this.length;
// Handle negative value for "begin"
var start = begin || 0;
start = (start >= 0) ? start : Math.max(0, len + start);
// Handle negative value for "end"
var upTo = (typeof end == 'number') ? Math.min(end, len) : len;
if (end < 0) {
upTo = len + end;
}
// Actual expected size of the slice
size = upTo - start;
if (size > 0) {
cloned = new Array(size);
if (this.charAt) {
for (i = 0; i < size; i++) {
cloned[i] = this.charAt(start + i);
}
} else {
for (i = 0; i < size; i++) {
cloned[i] = this[start + i];
}
}
}
return cloned;
};
优点:最常用的版本,兼容性强。
缺点:ie 低版本,无法处理 dom 集合的 slice call 转数组。
3、ES6版
使用 Array.from
, 值需要对象有 length
属性, 就可以转换成数组。
var arr = Array.from(arguments);
扩展运算符
var args = [...arguments];
ES6
中的扩展运算符...也能将某些数据结构转换成数组,这种数据结构必须有便利器接口。
优点:直接使用内置 API,简单易维护
缺点:兼容性,使用 babel 的 profill 转化可能使代码变多,文件包变大
前端知识点:slice 方法的具体原理
【注:我是saucxs,也叫songEagle,松宝写代码,文章首发于sau交流学习社区(https://www.mwcxs.top),关注我们每天阅读更多精彩内容】