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  • java变量类型

    java变量类型

    在java中,所有的变量在使用前必须声明。

    java语言支持的变量类型有:

    • 类变量: 独立于方法之外的变量,用static修饰。
    • 实例变量 : 独立于方法之外的变量,不过没有 static修饰。
    • 局部变量 : 类的方法中的变量。

    java局部变量:

    • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中。
    • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当他们执行完成后,变量将会被销毁。
    • 访问修饰符不能用于局部变量。
    • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见。
    • 局部变量是在栈上分配的。
    • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

    实例变量 :

    • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外。
    • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定。
    • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁。
    • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息。
    • 实例变量可以声明在使用前或者使用后。
    • 访问修饰符可以修饰实例变量。
    • 实例变量对于类中的方法、构造函数或者语句块是可见的。一般情况下应该设置为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见。
    • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是 null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定。
    • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名 :ObjectReference.VariableName。

    类变量:

    • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法之外。

    • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。

    • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为 public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。

    • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。

    • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束后销毁。

    • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。

    • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认为0,布尔型默认是false,引用类型默认是 null,变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。

    • 静态变量可以通过 ClassName.VariableName的方式访问。

    • 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

    java修饰符

    java语言提供了很多修饰符,主要分为两类:

    • 访问修饰符
    • 非访问修饰符
      修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。

    访问控制修饰符
    java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。java支持4种不同的访问权限:

    1. default(即默认,什么都不写):在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象: 类、接口 、 变量 、方法

    2. private: 在同一类内可见。使用对象: 变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

    3. public:对所有类可见。 使用对象: 类、接口、变量、方法

    4. protected:对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

    默认访问修饰符-不使用任何关键字

    使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为public static final ,而接口里的方法默认情况下访问权限为public。 变量和方法的声明可以不使用任何修饰符。

    私有访问修饰符 -private

    私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为private的方法、变量和构造方法只能被所属类防范,并且类和接口不能声明为private。
    声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter方法被外部类访问。

    private访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

    公有访问修饰符-public

    被声明为public的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
    如果几个相互访问的public类分布在不同的包中,则需要导入相应public类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
    java程序的main()方法必须设置成公有的,否则,java解释器将不能运行该类

    受保护的访问修饰符-protected

    protected需要从以下两个点来分析说明:

    • 子类与基类在同一包中 : 被声明为protected的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
    • 子类与基类不在同一包中: 那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的protected方法,而不能访问基类实例的protected方法。

    protected可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)

    访问控制和继承

    请注意一下方法继承的规则:

    • 父类中声明为public的方法在子类中也必须为public;
    • 父类中声明为protected的方法在子类中要么声明为protected,要么声明为public,不能声明为private。
    • 父类中声明为private的方法,不能被继承。

    非访问修饰符

    为了实现一些其他的功能,java也提供了许多非访问修饰符。

    • static修饰符,用来修饰类方法和类变量。
    • final修饰符,用来修饰类、方法和变量,final修饰的类不能被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
    • abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
    • synchronized和volatile修饰符,主要用于线程的编程。
    static 修饰符
    • 静态变量

    static关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。静态变量也称为类变量。局部变量不能被声明为 static变量。

    • 静态方法

    static关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

    对类变量和方法的访问可以直接使用classname.VariableName 和classname.methodName的方式访问。

    final 修饰符
    • final变量:final表示“最后的、最终的”含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被final修饰的变量必须显示指定初始值。

    final修饰符通常和 static修饰符一起使用来创建类常量。

    • final方法: 类中的final方法可以被子类继承,但不能被子类修改。声明final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改

    • final 类: final类不能被继承,没有类能够继承final类的任何特性。

    abstract 修饰符
    • 抽象类: 抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。一个类不能同时被abstract和final修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则出现编译错误。

    抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

    • 抽象方法:
      1. 抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。

      2. 抽象方法不能被声明成final和static。

      3. 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

      4. 如果一个类包含若干抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

      5. 抽象方法的声明以分号结尾。public abstract sample();

    synchronized 修饰符

    synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized修饰符可以应用于四个访问修饰符。

    transient 修饰符

    序列化的对象包含被transient修饰的实例变量时,java虚拟机跳过该特定的变量。
    该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

    volatile修饰符

    volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
    一个volatile对象引用可能是null。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chengyunshen/p/11316941.html
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