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  • 通过Redux源码学习基础概念一:简单例子入门

        最近公司有个项目使用react+redux来做前端部分的实现,正好有机会学习一下redux,也和小伙伴们分享一下学习的经验。

    首先声明一下,这篇文章讲的是Redux的基本概念和实现,不包括react-redux。

    源码地址:https://github.com/lyc-chengzi/reactProject

    首先说一下我理解的Redux:

    它只是一个管理数据的一个工具,帮助我们创建app中唯一的一个数据结构的树,并且按照约定的方法来管理这颗树,让我们的数据的更改变为可预测的。

    任何一个普通的框架,或者如angular, jquery等都可以依赖于这个数据结构,来做自己的事情。

    react-redux:

    这个库则是帮助我们将react组件和redux创建的数据树串联起来,让普通的react组件根据state来重新渲染。

    以后可能也会有angular-redux, jquery-redux等等库,帮助我们实现其他框架的ui渲染。

    好了,下面进入正题:

    Redux的运行原理

    1. 先定义好我们的reducer -> 2. 组装reducer -> 3. 调用redux.createStore创建一个store -> 4. store调用dispatch方法 ->5. 触发你写的reducer -> 6. 返回新的state

    举一个简单的例子,我们的app就是一个计数器,实现加和减的功能,一个最简单的数据结构:{counter: 0};下面开始按照上面的步骤实现

    1. 先定义一个我们的reducer,其实就是一个回调函数

     1 function counter(state = 0, action){
     2     switch (action.type){
     3         case 'counter_add':
     4             return ++state;
     5             break;
     6        
     7         default:
     8             return state;
     9     }
    10 }

    reducer固定会接收两个参数,state和action。

    reducer的作用就是接受一个旧的state,然后内部加工处理后,返回一个新的state给redux,这就是reducer的职能:扩展或修改原有state并返回!

    第一个参数state就是redux告诉我们的更改前的数据,我们以此为基础做一些操作。具体是那些操作,就通过第二个参数action告诉我们。

    如上面的代码,通过action.type,我们处理了counter_add action,即数字加1操作,我们把state+1;其他未知操作我们直接返回原有state。

    这样一个最简单的reducer就创建完了,是不是很简单? 就是一个普通的回调函数

    2. 组装reducer

    1 var app = function(state = {}, action){
    2     return {counter: counter(state.counter, action)};
    3 };

    这一步的目的是返回一个根reducer,因为默认state为undefined,所以我们给state一个默认值{}。根reducer返回一个json对象,key为名称,value为具体的实现reducer

    3. 创建store

    let store = redux.createStore(app);
    console.log(store.getState());

    简单的2行代码,通过我们定义的根reducer,redux创建一个store对象返回给我们。

    我们只能通过dispatch方法来改变整个app的state,调用getState方法查看初始化后的数据结构

    4. 调用dispatch,来实现计数器增加

    1 store.dispatch({type: 'counter_add'});
    2 console.log(store.getState());

    dispatch方法只接受一个action参数。

    action为一个json对象:必须包含type属性,用来标识是哪一个action,也可以有其他属性作为附加值传递到reducer

    这里我们传递了'counter_add'告诉redux。

    这个action会从你的根reducer一直传递下去,到末级reducer。只要我们定义的reducer处理这个action,就会更新state。

    然后我们打印最新的state,如下

    如果我们要更新state,只能通过调用store.dispatch方法,传递action参数。然后redux会调用我们的reducer来处理这个action,最后return 最新的state。

    下面我们通过源码来看一下关键的两个函数是如何运行的。

    1. createStore

     1 function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
     2      var currentReducer = reducer;
     3      var currentState = preloadedState;
     4      var currentListeners = [];
     5      var nextListeners = currentListeners;
     6      var isDispatching = false;
     7 
     8     dispatch({ type: ActionTypes.INIT });
     9 
    10   return _ref2 = {
    11     dispatch: dispatch,
    12     subscribe: subscribe,
    13     getState: getState,
    14     replaceReducer: replaceReducer
    15   }, _ref2[_symbolObservable2['default']] = observable, _ref2;
    16 }

    上面是createStore的关键代码。

    使用了闭包的技巧,隐藏了几个关键变量:  

    currentReducer=>我们传入的根reducer

    currentState => 当前默认state,我们默认为一个空json对象{}

    nextListeners和currentListeners用来保存监听函数,当我们调用dispatch方法时会触发

    isDispatching => 当前调度状态,只有当前调度状态是false时才会执行dispatch方法

    初始化完几个关键内部变量后,执行了一次默认的dispatch方法,action.type为reduxInit

    最后返回了一个包装对象,包含了对外公开的方法。我们只能通过这几个方法来操作内部的变量。

    (虽然可以var state= store.getState();获取state之后直接修改,但千万不要这么做,不然redux也没有意义了。个人认为如果getState()返回一个clone的currentState会更好)

    2.我们来看一下dispatch都干了些什么

     1 function dispatch(action) {
     2     if (!(0, _isPlainObject2['default'])(action)) {
     3       throw new Error('Actions must be plain objects. ' + 'Use custom middleware for async actions.');
     4     }
     5 
     6     if (typeof action.type === 'undefined') {
     7       throw new Error('Actions may not have an undefined "type" property. ' + 'Have you misspelled a constant?');
     8     }
     9 
    10     if (isDispatching) {
    11       throw new Error('Reducers may not dispatch actions.');
    12     }
    13 
    14     try {
    15       isDispatching = true;
    16       currentState = currentReducer(currentState, action);
    17     } finally {
    18       isDispatching = false;
    19     }
    20 
    21     var listeners = currentListeners = nextListeners;
    22     for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {
    23       listeners[i]();
    24     }
    25 
    26     return action;
    27   }

    非常简单,只是调用了你根reducer函数,然后将内部保存的当前state,和action传了过去,剩下的都是你的reducer干的事情了。

    所以createStore默认调用了一次dispatch,action.type为init,我们的reducer没有对应的处理方法,直接将默认的state返回了回去。

    现在也就明白了为什么我们的reducer为什么要在default的时候返回变化前的state。

    所以总结一下redux,就是dispatch的过程,(因为createStore也是dispatch,不过是在内部调用的),每一次dispatch都会调用一次我们的根reducer,然后重新构建一遍数据,

    然后把新的数据保存起来。

    到此我们就把一个最简单的redux例子学完了。下一篇将会介绍另一种组装reducer的方法:通过调用

    redux.combineReducers

    方法让redux帮我们构建数据结构,并且演示如何做多级的数据结构

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chengzi/p/5923797.html
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