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  • HTML5 drag和drop的亲手实践

    起因

    最近在公司打杂的时候,突然分到了一个锅,就是要支持一个新的功能:用户可以通过拖曳组件来改变组件的顺序。因此,这阵子就看了一下网上的一些drag和drog的文章以及W3C的介绍,然后自己亲手实践了一下,毕竟打码,才能变得更强。
    首先,先放一个我的demo,大家可以去那里随便拖动一下玩一玩:
    https://chenjigeng.github.io/example/drag.html

    知识储备

    与drag和drog有关的属性和事件

    • draggable属性: 如果你想让一个元素变得可以拖曳的话,那么你就必须设置它的draggable=true,如下
    <div class='target' draggable="true"></div>
    

    这样,该元素就可以拖动了

    • ondragstart: 当元素开始被拖动时,触发该事件,目标对象是被拖动的元素
    • ondragover: 当被拖动元素在悬挂元素上移动的时候,该事件触发。目标对象是被拖动元素悬挂的那个元素。
    • ondragleave: 当被拖动元素离开悬挂元素时,触发该事件。目标对象是被拖动元素悬挂的那个元素。
    • ondrop: 当鼠标松开被拖动元素的时候,触发该事件。目标对象是被拖动元素悬挂的那个元素。
    • ondragend: 当鼠标松开被拖动元素的时候,触发该事件。目标对象是被拖动的元素。其中,ondrop事件会先于ondragend事件触发。
    • event.preventDefault: 当触发ondragover事件的时候,必须使用event.preventDefault(),否则的话,ondrop事件就不会触发
    • event.dataTransfer.effectAllowed:设置或返回被拖动元素允许发生的拖动行为。可设置的属性很多,这里我们就不细说,感兴趣的可以去查下,一般来说,我们都设置为"move".

    插入节点的方法

    • 将节点插入到另一个节点前面,代码如下
     function insertBefore(insertNode, node) {
           node.parentNode.insertBefore(insertNode, node)
     }
    

    这个其实比较简单,就是找到节点的父亲,然后将要插入的节点放到节点的前面。

    • 将节点插入到另一个节点后面,代码如下图
     function insertAfter(insertNode, node) {
    	   if (node.nextElementSibling) {
    	     insertBefore(insertNode, node.nextElementSibling)
    	   } else {
    	     node.parentNode.appendChild(insertNode)
    	   }
     }
    

    这个其实也挺简单的,就是如果该节点有兄弟节点的话,那么就将插入节点放到它兄弟节点的前面,否则,则说明该节点是父节点的最后一个节点,因此直接将插入节点放到父节点的末尾。

    实践

    在这里,我们要做的就是一个支持各个图片拖曳来交换位置的玩意,不过,当图片交换位置的时候,不单单是图片交换位置,而是包含图片的容器交换位置。

    1.我们先放置几张图片,并且将它们的dragable设置为true,这样它们就可以拖动了。代码如下:

    <body>
        <div class='target' draggable="true">
          <img src="./imgs/1.jpeg" alt="1">
        </div>
        <div class='target' draggable="true">
          <img src='./imgs/2.jpg' />
        </div>
        <div class='target' draggable="true">
          <img src="./imgs/3.jpg" alt="ss">
        </div>    
        <div class='target' draggable="true">
          <img src="./imgs/4.jpg" alt="ss">
        </div>   
      </body>
    

    效果:
    这里写图片描述
    2.为每个div都设置一个ondragstart函数,当该函数触发的时候,进行初始化操作,比如记录当前的目标对象,拖动目标的y值,以及设置拖动的效果。

    // 拖动的目标对象
    let target = ''
    // 拖动的目标对象的y值
    let targetOffsetTop = 0
    // 当元素开始被拖动时,触发该事件,目标对象是被拖动的元素
    function handleDragStart(ev) {
      target = findTarget(ev.target)
      targetOffsetTop = ev.target.offsetTop
      ev.dataTransfer.effectAllowed = 'move'
    }
    // 找到类名为target的目标对象
    function findTarget(node) {
      if (!node || node == document) {
        return null
      }
      if (node.classList.contains('target')) {
        return node;
      }
      return findTarget(node.parentNode)
    }
    

    3.为每个div注册一个ondragover事件和ondragleave事件,在ondragover事件里,主要是调用event.preventDefault来防止ondrog不会被触发,并且为了看起来更明显,当ondragover事件触发的时候,为目标对象增加一个dotted类。当ondragleave事件触发的时候,则把dotted类从目标对象移除。

    // 当被拖动元素在悬挂元素上移动的时候,该事件触发。目标对象是被拖动元素悬挂的那个元素。
    // 必须执行event.preventDefault(),不然的话ondrop不会触发
    function handleDragOver(ev) {
      ev.preventDefault();
      ev.target.classList.add('dotted')
    }
    // 当被拖动元素离开悬挂元素时,触发该事件。目标对象是被拖动元素悬挂的那个元素。
    function handleDragLeave(ev) {
      ev.target.classList.remove('dotted')
    }
    

    4.为每个div注册ondrog事件和ondragend事件,ondrog事件是重点,它主要是根据被拖动元素和被拖动元素悬挂的那个元素的坐标,来决定是要将被拖动元素插入到悬挂元素的前面还是后面。而ondragend主要是用于将target设置为null,代码如下:

    // 当鼠标松开被拖动元素的时候,触发该事件。目标对象是被拖动元素悬挂的那个元素。
    function handleDrog(ev) {
      let resultOffsetTop = ev.target.offsetTop
      if (targetOffsetTop < resultOffsetTop) {
        insertAfter(target, findTarget(ev.target))
      }
      else {
        insertBefore(target, findTarget(ev.target))
      }
      ev.target.classList.remove('dotted')
    }
    // 将节点插入到另一个节点前面
    function insertBefore(insertNode, node) {
      node.parentNode.insertBefore(insertNode, node)
    }
    // 将节点插入到另一个节点后面
    function insertAfter(insertNode, node) {
      if (node.nextElementSibling) {
        insertBefore(insertNode, node.nextElementSibling)
      } else {
        node.parentNode.appendChild(insertNode)
      }
    }
    // 当松开鼠标的时候,触发该事件。目标对象是被拖动的对象
    function handleDragEnd(ev) {
      target = null
    }
    

    这样子,我们就实现了一个可以通过拖曳来改变图片顺序的一个小玩意啦~完整的代码放到https://github.com/chenjigeng/something 上了~有兴趣的可以git clone下来跑一跑

    本文地址在->本人博客地址, 欢迎给个 start 或 follow

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenjg/p/7173832.html
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