zoukankan      html  css  js  c++  java
  • sprint演示Scrum 项目7.0

    1.坚持所有的sprint都结束于演示。
    • 团队的成果得到认可,会感觉很好。
    • 其他人可以了解你的团队在做些什么,并得到重要反馈。
    • 演示是一种社会活动,不同的团队可以在这里相互交流,讨论各自的工作。这很有意义。
    • 做演示会迫使团队真正完成一些工作,进行发布。如果没有演示,我们就会总得到些99%完成的工作。有了演示以后,也许我们完成的事情会变少,但它们是真正完成的。
    2. 可能会费点时间,实际没有完成多少工作的状况下演示就会变得令人尴尬。团队在做演示的时候会结结巴巴,之后的掌声也显得勉勉强强。有人会为团队感到有点儿难过。有人感到很不爽,宝贵时间被浪费在了一场很烂的演示上。
    但它是苦口良药,等到下一个sprint,这个团队就会真得试着做完一些事情!
     
    3.Sprint演示提示--检查列表
    • 我们软件工程课的目的是理解开发过程、开展项目管理。所以第一要点是用你们的工作成果展示你们理解了一个sprint流程
    • 清晰阐述sprint目标,免得有些人对产品一无所知。
    • 让演示关注于业务层次,不要管技术细节。即注意力放在“我们做了什么”,而不是“我们怎么做的”。
    • 暂不需要花里胡哨的演讲,集中精力演示可以实际工作的代码。
    • 节奏要快,不要演示细碎的bug修复和微不足道的特性。
    • 可能的话,让观众自己试一下产品。
    4.Sprint演示日期:2015.5.24(一个特殊的日子)
       下周二课堂上,第个组用6~8分钟时间进行第一个Sprint的演示。
     
     
    回顾组织
      主题:“我们怎样才能在下个sprint中做的更好?”
      时间:设定为1至2个小时。
      参与者:整个团队。
     
    回顾流程
    • sprint总结:Scrum master向大家展示sprint backlog,在团队的帮助下,对sprint做总结,包括重要事件和决策等。
    • 轮流发言:每个人都有机会在不被人打断的情况下讲出自己的想法:他认为什么是好的,哪些可以做的更好,哪些需要在下个sprint中改变。
    • 生产率分析:对预估算的生产率和实际的生产率进行比较,如果差异比较大的话,分析原因。
    • 改进之处:快结束的时候,Scrum master对具体建议进行总结,得出下个sprint需要改进的地方。

    Sprint回顾总结

          我们在一个sprint冲刺中完成了数独游戏的布局,整体的框架,九宫格数据的初始化,各种数据的判定,在整个过程中我们团队展开了每日立会,每个人都讲述了自己所做的任务以及遇到的困难,由于团队基础不是很好,过程比较艰难,但我们还是慢慢的克服。

                  陈楷淇   32分

                 张裕发 http://www.cnblogs.com/eaver/    24分

                 陈泽展  http://www.cnblogs.com/chenzezhan/  16分

                 彭一建 http://www.cnblogs.com/qq1942589447/   8分

  • 相关阅读:
    zoj 2316 Matrix Multiplication 解题报告
    BestCoder7 1001 Little Pony and Permutation(hdu 4985) 解题报告
    codeforces 463C. Gargari and Bishops 解题报告
    codeforces 463B Caisa and Pylons 解题报告
    codeforces 463A Caisa and Sugar 解题报告
    CSS3新的字体尺寸单位rem
    CSS中文字体对照表
    引用外部CSS的link和import方式的分析与比较
    CSS样式表引用方式
    10个CSS简写/优化技巧
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenkaiqi/p/5525321.html
Copyright © 2011-2022 走看看