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  • 十二、经典问题解析一

    1、关于const的疑问

    const什么时候为只读变量,什么时候是常量

    const常量的判别准则:

    • 只有用字面量初始化的cosnt常量才会进入符号表
    • 使用其它变量初始化的const常量仍然是只读变量
    • voliatile修饰的cosnt常量不会进入符号表

    在编译期间不能直接确定初始值的const标识符,都被作为只读变量处理

    const引用的类型与初始化变量的类型

    • 相同:初始化变量成为只读变量
    • 不同:生成一个新的只读变量
    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        const int x = 1;	// 字面量初始化,常量
        const int& rx = x;	// rx代表只读变量,编译器会为常量x分配一个空间,但是不会被使用,通过别名rx后,可以使用这个空间
        
        int& nrx = const_cast<int&>(rx); // 消除只读变量的只读属性,nrx代表的空间和rx是同一段,只不过nrx没有只读属性,是一个普通变量
        
        nrx = 5;
        
        rx = 10;
        
        printf("x = %d
    ", x);
        printf("rx = %d
    ", rx);
        printf("nrx = %d
    ", nrx);
        printf("&x = %p
    ", &x);
        printf("&rx = %p
    ", &rx);
        printf("&nrx = %p
    ", &nrx);
        
        volatile const int y = 2;		// 用了volatile后,y就不是一个常量了,是一个只读变量
        int* p = const_cast<int*>(&y);	// 指针指向y的内存空间
        
        *p = 6;
        
        printf("y = %d
    ", y);
        printf("p = %p
    ", p);		// 如果改变了y,则说明不是一个常量,没有放进符号表中
        
        const int z = y;	// 这也是一个只读变量
        
        p = const_cast<int*>(&z);
        
        *p = 7;
        
        printf("z = %d
    ", z);
        printf("p = %p
    ", p);
      
        // 不同类型的变量初始化const标识符
        char c = 'c';		
        char& rc = c;
        const int& trc = c;	// 用char型去初始化cosnt int&
        // 初始化类型不同的话,将得到一个新的只读变量
        
        rc = 'a';	// 改变rc和 trc就没关系了
    
        printf("c = %c
    ", c);
        printf("rc = %c
    ", rc);
        printf("trc = %c
    ", trc);
        
        return 0;
    }
    

    2、关于引用的疑问

    引用与指针有什么关系?如何理解“引用的本质就是指针常量”?

    指针是一个变量:

    • 值为一个内存地址,不需要初始化,可以保存不同的地址
    • 通过指针可以访问对应内存地址中的值
    • 指针可以被const修饰成为常量或者只读变量

    引用只是一个变量的新名字:

    • 对引用的操作(赋值,取地址等)都会传递到代表的变量上
    • const引用使其代表的变量具有只读属性
    • 引用必须在定义时初始化,之后无法代表其它变量

    从使用C++语言的角度来看:

    • 引用与指针没有任何的关系
    • 引用是变量的新名字,操作引用就是操作对应的变量

    从C++编译器的角度来看

    • 为了支持新概念“引用”必须要一个有效的解决方
    • 在编译内部,使用指针常量来实现“引
    • 因此“引用”在定义时必须初始化

    在工程项目开发中:

    • 当进行C++编程时,直接站在使用的角度看待引用,与指针毫无关系,引用就是变量的别名
    • 当对α++代码进行调试分析时,一些特殊情况,可以考虑站在C++编译器的角度看待引用
    #include <stdio.h>
    
    int a = 1;
    
    struct SV
    {
        int& x;
        int& y;
        int& z;
    };
    
    int main()
    {
        int b = 2;
        int* pc = new int(3);
        SV sv = {a, b, *pc}; 	// 结构体里面的每个元素是一个引用 ok
        int& array[] = {a, b, *pc}; // &array[1] - &array[0] = ?  Expected ==> 4
        // 数组的每个元素是引用,每个元素的地址都是独立的,并不连续,err
        // C语言有一个特性,数组地址连续,地址递增
        // 引用数组会破坏这个特性,所以C++不支持引用数组
        
        printf("&sv.x = %p
    ", &sv.x);
        printf("&sv.y = %p
    ", &sv.y);
        printf("&sv.z = %p
    ", &sv.z);
        
        delete pc;
        
        return 0;
    }
    

    3、小结

    指针是一个变量

    引用是一个变量的新名字

    const引用能够生成新的只读变量

    在编译器内部使用指针常量实现“引用

    编译时不能直接确定初始值的 const标识符都是只读变量

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenke1731/p/9626223.html
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