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  • 十三、面向对象程序设计

    1、面向对象基本概念

    面向对象的意义在于:

    • 将日常生活中习惯的思维方式引入程序设计中
    • 将需求中的概念直观的映射到解决方案中
    • 以模块为中心构建可复用的软件系统
    • 提高软件产品的可维护性和可扩展性

    类和对象是面向对象中的两个基本概念

    • 类:指的是类事物,是一个抽象的概念
    • 对象:指的是属于某个类的具体实体
    • 类是种模型,这种模型可以创建出不同的对象实体
    • 对象实体是类模型的一个具体实例

    一个类可以有很多对象,而一个对象必然属于某个类

    类之间的基本关系

    • 继承:

      • 从已存在类细分出来的类和原类之间具有继承关系
      • 继承的类(子类)拥有原类(父类)的所有属性和行为
    • 组合

      • 一些类的存在必须依赖于其它的类,这种关系叫组合
      • 组合的类在某一个局部上由其它的类组成

    继承是单向的,子类继承父类所有的属性和行为

    #include <stdio.h>
    
    struct Biology {
        bool living;
    };
    
    struct Animal : Biology {
        bool movable;
        void findFood() { }
    };
    
    struct Plant : Biology {
        bool growable;
    };
    
    struct Beast : Animal {
        void sleep() { }
    };
    
    struct Human : Animal {
        void sleep() { }
        void work() { }
    };
    
    
    int main()
    {
        return 0;
    }
    
    

    2、小结

    类之间可以存在继承关系或组合关系

    继承关系中子类拥有父类的一切属性和行为

    组合关系是类之间整体和部分的关系

    类及类之间的关系可以有不同的表示法

    编译器对类的表示法有具体的要求

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