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  • c语言中的堆、栈和内存映射

    Code Area(代码区):程序代码指令、常量字符串,只可读。

    Static Area(静态区):存放全局变量/常量、静态变量/常量。 该区域的大小在程序一加载进内存的时候就已固定,但是静态变量的值是可以改的。

    Heap(堆):由程序员控制,使用malloc/free来操作。

    Stack(栈):预先设定大小,自动分配与释放。

    例子1:

    例子2:

    栈(stack)的实现原理

    int abc(int a, int b)   //注意:c语言的形参是从右到左入栈的,b先入栈,a后入栈;a先出栈,b后出栈。
    {
    }
    因为c语言是底层语言,包括操作系统本身就是用c语言写的,所以呢,很多时候是这样的:用c语言来写一个库,再用其他语言来调用。
    但是呢,不能保证所有的语言都是从右到左入栈的。所以其他语言在调用c语言写的库的时候,要遵循c语言的规范。

    例子3

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenmingjun/p/8283374.html
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