Java设计模式之单例设计模式
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设计模式:对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。
单例设计模式。(单个实例、单态)
解决的问题:可以保证一个类在内存中的对象唯一性。
必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。
如何保证对象唯一性呢?
1,不允许其他程序用new创建该类对象。这样做的好处:可以避免产生更多对象。(别人创建的类不好控制)
2,在该类创建一个本类实例。(自己创建的类可以好控制)
3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。
解决对象唯一性的步骤:
1,私有化该类构造函数。(这样别人就不能new了)
2,通过new在本类中创建一个本类对象。
3,定义一个公有的方法,将创建的对象返回。
*/
/*
不能创建对象,但是还要去获取对象,
对象的方法被调用有两种方式:
1、通过对象调用。
2、通过类名调用。但是类名调用有前提,公有的方法必须是静态,而静态访问的内容必须是静态的。
*/
//饿汉式
class Single //类一加载,对象就已经存在了。
//立即加载形式
{
private static Single s = new Single(); //创建一个本类的对象。
//成员变量一般不会暴露出去,故用private,即私有化,是为了可控;可以通过"方法"来访问,有了方法就有了可控的可能,里面可以加一些限制条件。
private Single(){} //私有化该类构造函数。
public static Single getInstance() //对外提供一个本类的返回对象。getInstance:“获取实例”
{
return s;
}
}
//懒汉式需要重点掌握,面试需要用。
//懒汉式,缺点:多线程技术,当多线程并发访问时,有可能保证不了对象的唯一性,即存在安全隐患。
class Single2 //类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
//延迟加载形式。
{
private static Single2 s = null;
private Single2(){}
public static Single2 getInstance()
{
if(s == null)
s = new Single2();
return s;
}
}