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  • C#图片处理之:图片缩放和剪裁 .

    今天说说用C#做图片的缩放和剪裁,相信很多人会对这部分内容感兴趣,毕竟这个操作太实用了。

    其实在GDI+中,缩放和剪裁可以看作同一个操作,无非就是原始区域的选择不同罢了。空口无凭,先看具体算法可能更好理解。

            /// <summary>
            /// Resize图片
            /// </summary>
            /// <param name="bmp">原始Bitmap</param>
            /// <param name="newW">新的宽度</param>
            /// <param name="newH">新的高度</param>
            /// <param name="Mode">保留着,暂时未用</param>
            /// <returns>处理以后的图片</returns>
            public static Bitmap KiResizeImage(Bitmap bmp, int newW, int newH, int Mode)
            {
                try
                {
                    Bitmap b = new Bitmap(newW, newH);
                    Graphics g = Graphics.FromImage(b);

                    // 插值算法的质量
                    g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;

                    g.DrawImage(bmp, new Rectangle(0, 0, newW, newH), new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), GraphicsUnit.Pixel);
                    g.Dispose();

                    return b;
                }
                catch
                {
                    return null;
                }
            }

    // ===============================

             /// <summary>
            /// 剪裁 -- 用GDI+
            /// </summary>
            /// <param name="b">原始Bitmap</param>
            /// <param name="StartX">开始坐标X</param>
            /// <param name="StartY">开始坐标Y</param>
            /// <param name="iWidth">宽度</param>
            /// <param name="iHeight">高度</param>
            /// <returns>剪裁后的Bitmap</returns>
            public static Bitmap KiCut(Bitmap b, int StartX, int StartY, int iWidth, int iHeight)
            {
                if (b == null)
                {
                    return null;
                }

                int w = b.Width;
                int h = b.Height;

                if (StartX >= w || StartY >= h)
                {
                    return null;
                }

                if (StartX + iWidth > w)
                {
                    iWidth = w - StartX;
                }

                if (StartY + iHeight > h)
                {
                    iHeight = h - StartY;
                }

                try
                {
                    Bitmap bmpOut = new Bitmap(iWidth, iHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);

                    Graphics g = Graphics.FromImage(bmpOut);
                    g.DrawImage(b, new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight), new Rectangle(StartX, StartY, iWidth, iHeight), GraphicsUnit.Pixel);
                    g.Dispose();

                    return bmpOut;
                }
                catch
                {
                    return null;
                }
            }

    注意到区别了吗?提示,g.DrawImage中第二个new Rectangle。

    目标其实都是new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight),缩放算法把整个原始图都往目标区域里塞new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),而剪裁只是把原始区域上等宽等高的那个区域new Rectangle(StartX, StartY, iWidth, iHeight)1:1的塞到目标区域里。很容易吧。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chennie/p/2324580.html
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