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  • Java聊天室的设计与实现


    Java聊天室系统主要用于实现在线聊天,基本功能包括:服务端和客户端。本系统结构如下:
    (1)服务端:
      1、能够开启和关闭服务器
      2、等待着客户端从特殊端口发送的请求
      3、监听的端口并不是固定的,服务端的端口是能够自定义的
      4、能够广播消息向所有连接到服务器的用户
    (2)客户端:
      1、能够和服务端进行连接
      2、新的用户能够注册账号
      3、通过用户名以及密码完成用户的登陆,连接到聊天室
      4、用户能够在聊天室发送消息

    服务器模块设计

    服务端的功能主要如下:

    一:能够开启和关闭服务器。

    二:等待着客户端从特殊端口发送的请求。

    三:监听的端口并不是固定的,服务端的端口是能够自定义的。

    四:能够广播消息向所有连接到服务器的用户。

      客户端和服务器之间通过socket套接字进行连接,socket的使用在java当中并不复杂,十分的简单。

      API提供了一个专门的类来处理,让编写程序变得十分简单。

      多线程的技术在服务器端得到了充分的体现,服务器能够同时处理来自不同IP的客户端的请求。

      通过循环调用serversocket对象的方法来监听是否有来自客户端的请求。

    客户端模块设计

    客户端的功能主要如下:

        一:能够和服务端进行连接。

        二:新的用户能够注册账号。

    三:通过用户名以及密码完成用户的登陆,连接到聊天室。

    四:用户能够在聊天室发送消息。

    客户端通过socket与服务器建立连接。通过java对象的流来进行信息的传递,服务器接受请求返回对象,然后返回给客户端信息。

    不同的客户端的信息在服务端能够进行不同的处理。

    系统界面展示:

     

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