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  • 面试官说:说一说CommonJs的实现原理

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    其实刚看到这个题目的时候,我的内心是拒绝的,但是本着对科学的敬畏精神,我开始了 CommonJs 的探索之路。

    来来来奉上我这几天的心血,拿走不客气。如有错误欢迎指正,共同进步。

    提到CommonJs 绕不开的就是模块化。

    模块化

    模块化是指将一个复杂的系统分解为多个模块以方便编码。

    很久以前,开发网页要通过命名空间的方式来组织代码,例如 jQuery 库将它的 API 都放在了 window.$ 下,在加载完 jQuery 后,其他模块再通过 window.$ 去使用 jQuery。这样做有很多问题,其中包括:

    • 命名空间冲突,两个库可能会使用同一个名称,例如 Zepto(http://zepto.com) 也是放在 window.$ 下;
    • 无法合理地管理项目的依赖和版本;
    • 无法方便地控制依赖的加载顺序;

    当项目变大,这种方式将变得难以维护,需要用模块化的思想来组织代码。

    一 、模块化优点:

    1. 提升开发效率:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发法类似的功能。

    2. 方便后期维护:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发法类似的功能。

    所以总结来说,在生产角度,模块化开发是一种生产方式,这种方式生产效率高,维护成本低。从软件开发角度来说,模块化开发是一种开发模式,写代码的一种方式,开发效率高,方便后期维护。

    二、模块化规范

    服务器端规范主要是CommonJS,node.js用的就是CommonJS规范。

      客户端规范主要有:AMD(异步模块定义,推崇依赖前置)、CMD(通用模块定义,推崇依赖就近)。AMD规范的实现主要有RequireJS,CMD规范的主要实现有SeaJS。但是SeaJS已经停止维护了,因为在ES6中已经有了模块化的实现,随着ES6的普及,第三方的模块化实现将会慢慢的淘汰。

    本文主要介绍的也是CommonJS,所以其他的规范请允许我无耻的忽略了,下面进入正题:

    三、CommonJS

    CommonJS 作为 Node.js 的规范,一直沿用至今。由于 npm 上 CommonJS 的类库众多,以及 CommonJS 和 ES6 之间的差异,Node.js 无法直接兼容 ES6。所以现阶段 require/exports 仍然是必要且是必须的。出自 ES6 的 import/export 相对就晚了许多。被大家所熟知和使用也是 2015 年之后的事了。 这其实要感谢 babel(原来项目名叫做 6to5,后更名为 babel) 这个神一般的项目。由于有了 babel 将还未被宿主环境(各浏览器、Node.js)直接支持的 ES6 Module 编译为 ES5 的 CommonJS —— 也就是 require/exports 这种写法 —— Webpack 插上 babel-loader 这个翅膀才开始高飞,大家也才可以称 " 我在使用 ES6!

    CommonJS的核心思想是通过rquire方法来同步加载依赖的其他模块,通过module.exports到处需要暴露的接口。

    采用CommonJS导入及导出的代码如下:

    moduleA.js
    //导出
     module.exports = moduleA.someFunc;
    
    //导入
    const moduleA = require('./moduleA')
    
    

    1. CommonJS的简单实现解析

    分析源码之前,先介绍require语句的内部逻辑。

    1.1 require的内部逻辑

    摘自<Node使用手册>

      当node遇到 require(X),按照下面的顺序处理。
      
      (1)如果 X 是内置模块(比如 require('http'))
      
           a. 返回该模块
           b. 不再继续执行
           
       (2)如果 X 以'./' 或者 '../ '开头
           
           a. 根据 X 所在的父模块,确定X的绝对路径。
           b. 将 X 当成文件,依次查找下面文件,只要其中有一个存在,就返回该文件,不再继续执行。(也就是把 X 跟下面的几种文件格式进行匹配,匹配到了就会依照相应的文件格式进行加载)
         
           +----------------------+
           |  .x                  |
           |  .x.js               |
           |  .x.json             |
           |  .x.node             |
           +--------------------  + 
        c.将 X 当成目录,一次查找下面文件,只要其中有一个存在,就返回该文件,不再继续执行。
        
           +----------------------------+
           |  .X/package.json(main字段) |
           |  .X/index.js               |
           |  .X/index.json             |
           |  .X/index.node             |
           +--------------------------- +
           
       (3)如果 X 不带路径
          a.根据 X 所在的父模块,确定 X 可能的安装目录。
          b. 依次在每个目录中, 将 X 当成文件名或目录名加载
        
       (4)抛出 "not found"
    

    image

    require命令用于加载文件,后缀名默认为.js。

    比如:

    var  a = require('a');
    // 等同于
    var a = require('a.js');
    

    根据参数的不同格式,require 命令去不同路径寻找模块文件。

    总结一下加载规则如下:

    (1)如果参数字符串以"/"开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。比如,require('/home/user/a.js'),将加载 /home/user/a.js

    (2) 如果参数字符串以“./”开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟)

    在当前脚本文件 "/Users/danlan/node-stu/user.js"
    执行了 require('bar'), 这属于上面的第三种情况。Node 内部运行过程如下:

    • 首先去确定 X 的绝对路径可能是下面这些位置,依次搜索每一个目录。

      • /Users/danlan/node-stu/node_modules/bar

      • /Users/danlan/node_modules/bar

      • /Users/node_modules/bar

      • /node_modules/bar

    • 搜索时, Node 先将 bar 当成文件名, 依次尝试加载下面这些文件, 只要有一个成功就返回。

      +----------------------------+
      |  bar                        |
      |  bar.js                     |
      |  bar.json                   |
      |  bar.node                   |
      +--------------------------- +
      
    • 如果都不成功说明 bar 可能是目录名,于是尝试加载下面这些文件。

       +----------------------------+
       |  bar/package.json(main 字段)|
       |  bar/index.js               |
       |  bar/index.json             |
       |  bar/index.node             |
       +-----------------------------+
      
    • 如果所有的目录中,都无法找到 bar 对应的文件或目录,就抛出一个错误。

    1.2 Module 对象

    了解了内部逻辑以后,下面是简易版源码分析:

    Node内部提供了一个 Mudule构建函数。所有模块都是Module的实例。
    require 的源码在 Node 的 lib/module.js 文件。

    function Module(id, parent){
        this.id = id;
        this.exports = {};
        this.parent = parent;
        this.filename = null;
        this.loaded = false;
        this.children = []
    }
    module.exports = Module;
    var module = new Module(filename, parent)
    

    上面的代码中,Node 定义了一个构造函数 Module,所有的模块都是 Module 的实例。可以看到,当前模块 (module.js)也是Moudle的一个实例。

    • module.id 模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。

    • module.filename 模块的文件名,带有绝对路径。

    • module.loaded 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。

    • module.parent 返回一个对象,表示调用该模块的模块。

    • module.children 返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。

    • module.exports 表示模块对外输出的值

    每个实例都有自己的属性。下面通过一个例子,看看这些属性的值是什么。新建一个脚本文件 a.js。

    //a.js
    console.log('module.id: ', module.id);
    console.log('module.exports: ', module.exports);
    console.log('module.parent: ', module.parent);
    console.log('module.filename: ', module.filename);
    console.log('module.loaded: ', module.loaded);
    console.log('module.children: ', module.children);
    console.log('module.paths: ', module.paths);
    

    运行一下:

    
    $ node a.js
    
    module.id:  .
    module.exports:  {}
    module.parent:  null
    module.filename:  /home/ruanyf/tmp/a.js
    module.loaded:  false
    module.children:  []
    module.paths:  [ '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/node_modules',
      '/Users/danlan/workspace/node-stu/node_modules',
      '/Users/danlan/workspace/node_modules',
      '/Users/danlan/node_modules',
      '/Users/node_modules',
      '/node_modules' ]
    
    

    可以看到,如果没有父模块,直接调用当前模块, parent 属性就是null ,id 属性就是一个点。filename属性是模块的绝对路径,path 属性是一个数组,包含了模块可能的位置。另外,输出这些内容时,模块还没有全部加载,所以 loaded 属性为 false。

    新建一个b.js

    var a = require('./a.js')
    
    

    运行一下:

    module.id:  /Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js
    module.exports:  {}
    module.parent:  Module {
      id: '.',
      exports: {},
      parent: null,
      filename: '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/b.js',
      loaded: false,
      children:
       [ Module {
           id: '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js',
           exports: {},
           parent: [Circular],
           filename: '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js',
           loaded: false,
           children: [],
           paths: [Array] } ],
      paths:
       [ '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/node_modules',
         '/Users/danlan/workspace/node-stu/node_modules',
         '/Users/danlan/workspace/node_modules',
         '/Users/danlan/node_modules',
         '/Users/node_modules',
         '/node_modules' ] }
    module.filename:  /Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js
    module.loaded:  false
    module.children:  []
    module.paths:  [ '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/node_modules',
      '/Users/danlan/workspace/node-stu/node_modules',
      '/Users/danlan/workspace/node_modules',
      '/Users/danlan/node_modules',
      '/Users/node_modules',
      '/node_modules' ]
    
    

    这个输出稍稍有一点多,没关系慢慢缕一下哈,由于 a.js 被 b.js 调用,所以 parent 属性指向 b.js 模块,id属性和filename 属性一致,都是模块的绝对路径。

    1.3 模块实例的 require 方法

    每个模块实例都有一个 require 方法。

    Module.prototype.require = function(path){
      return Module._load(path, this)  
    }
    

    由此可知,require 并不是全局命令,而是每个模块提供的一个内部方法,也就是说,只有在模块内部才能使用require命令,(唯一的例外是REPL 环境)。另外,require 其实内部调用 Module._load 方法。

    下面来看 Module._load 的源码。

    
    Module._load = function(request, parent, isMain) {
    
      //  计算绝对路径
      var filename = Module._resolveFilename(request, parent);
    
      //  第一步:如果有缓存,取出缓存
      var cachedModule = Module._cache[filename];
      if (cachedModule) {
        return cachedModule.exports;
      }
      
      // 第二步:是否为内置模块
      if (NativeModule.exists(filename)) {
        return NativeModule.require(filename);
      }
    
      // 第三步:生成模块实例,存入缓存
      var module = new Module(filename, parent);
      Module._cache[filename] = module;
    
      // 第四步:加载模块
      try {
        module.load(filename);
        hadException = false;
      } finally {
        if (hadException) {
          delete Module._cache[filename];
        }
      }
    
      // 第五步:输出模块的exports属性
      return module.exports;
    };
    
    

    上面的代码中,首先解析出模块的绝对路径(filename),以它作为模块的识别符。

    它的内部处理流程是:

    1. 检查 Module._cache,是否在缓存中有指定的模块,如果模块已经在缓存中,就从缓存取出。
    2. 如果没有判断是否为内置模块,如果是内置模块就返回内置模块。
    3. 如果缓存之中没有就会创建一个新的Moudle实例,将它保存到缓存中。
    4. 加载模块
    5. 如果加载/解析过程报错,就从缓存删除该模块
    6. 返回该模块的 module.exports

    因此,Module._load 的关键步骤是两个。

    1. Module._resolveFilename() : 确定模块的绝对路径
    2. module.load():加载模块

    下面来说一下Module._resolveFilename():

    1.4 模块的绝对路径

    下面是 Module._resolveFilename() 方法的源码。

    Module._resolveFilename = function(request, parent) {
    
     // 第一步:如果是内置模块,不含路径返回
     if (NativeModule.exists(request)) {
       return request;
     }
    
     // 第二步:确定所有可能的路径
     var resolvedModule = Module._resolveLookupPaths(request, parent);
     var id = resolvedModule[0];
     var paths = resolvedModule[1];
    
     // 第三步:确定哪一个路径为真
     var filename = Module._findPath(request, paths);
     if (!filename) {
       var err = new Error("Cannot find module '" + request + "'");
       err.code = 'MODULE_NOT_FOUND';
       throw err;
     }
     return filename;
    };
    
    
    

    上面代码中,在 Module.resolveFilrename 方法内部,又调用了两个方法 Module.reqolveLookPaths()和 Module._findPath(),前者用来列出可能的路径,后者用来确认哪一个路径为真。

    有了可能的路径以后,下面就是 Module._findPath()的源码,用来确定到底哪一个是正确路径。

    Module._findPath = function(request, paths) {
    
     // 列出所有可能的后缀名:.js,.json, .node
     var exts = Object.keys(Module._extensions);
    
     // 如果是绝对路径,就不再搜索
     if (request.charAt(0) === '/') {
       paths = [''];
     }
    
     // 是否有后缀的目录斜杠
     var trailingSlash = (request.slice(-1) === '/');
    
     // 第一步:如果当前路径已在缓存中,就直接返回缓存
     var cacheKey = JSON.stringify({request: request, paths: paths});
     if (Module._pathCache[cacheKey]) {
       return Module._pathCache[cacheKey];
     }
    
     // 第二步:依次遍历所有路径
     for (var i = 0, PL = paths.length; i < PL; i++) {
       var basePath = path.resolve(paths[i], request);
       var filename;
    
       if (!trailingSlash) {
         // 第三步:是否存在该模块文件
         filename = tryFile(basePath);
    
         if (!filename && !trailingSlash) {
           // 第四步:该模块文件加上后缀名,是否存在
           filename = tryExtensions(basePath, exts);
         }
       }
    
       // 第五步:目录中是否存在 package.json 
       if (!filename) {
         filename = tryPackage(basePath, exts);
       }
    
       if (!filename) {
         // 第六步:是否存在目录名 + index + 后缀名 
         filename = tryExtensions(path.resolve(basePath, 'index'), exts);
       }
    
       // 第七步:将找到的文件路径存入返回缓存,然后返回
       if (filename) {
         Module._pathCache[cacheKey] = filename;
         return filename;
       }
     }
    
     // 第八步:没有找到文件,返回false 
     return false;
    };
    
    

    经过上面代码,就可以找到模块的绝对路径了。

    有时在项目代码中,需要调用模块的绝对路径,那么除了 module.filename ,Node 还提供一个 require.resolve 方法,供外部调用,用于从模块名取到绝对路径。

    
    require.resolve = function(request) {
      return Module._resolveFilename(request, self);
    };
    
    // 用法
    require.resolve('a.js')
    // 返回  /Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js
    
    

    1.5 加载模块

    他有了模块的绝对路径,就可以加载该模块了。下面就是 module.load 方法的源码。

    Module.prototype.load = function (filename) {
        var extension = path.extname(filename)  || 'js'
        if(!Module._extensions[extensions]) extension = '.js'
        Module._extensions[extension](this, filename)
        this.loaded = true
    }
    

    上面代码中,首先确定模块的后缀名,不同的后缀名对应不同的加载方法。下面是.js和.json后缀名对应的处理方法。

    
    Module._extensions['.js'] = function(module, filename) {
      var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
      module._compile(stripBOM(content), filename);
    };
    
    Module._extensions['.json'] = function(module, filename) {
      var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
      try {
        module.exports = JSON.parse(stripBOM(content));
      } catch (err) {
        err.message = filename + ': ' + err.message;
        throw err;
      }
    };
    
    

    这里只讨论 js 文件的加载。首先,将模块文件读取成字符串,然后剥离 utf8 编码特有的BOM文件头,最后编译该模块。

    module._compile 方法用于模块的编译。

    Module.prototype._compile = function(content, filename) {
      var self = this;
      var args = [self.exports, require, self, filename, dirname];
      return compiledWrapper.apply(self.exports, args);
    };
    

    上面的代码基本等同于下面的形式。

    (function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
      // 模块源码
    });
    
    

    也就是说,模块的加载实质上就是,注入exports、require、module三个全局变量,然后执行模块的源码,然后将模块的 exports 变量的值输出。

    引入一张文件查找的逻辑图:
    image
    参考:

    http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/module.html

    https://segmentfault.com/a/1190000000733959#articleHeader5

    https://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2011/12/30/2288372.html

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/22890374

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