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  • Java继承与抽象类小知识以及super,this关键字用法

    1.在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当做父类看待。
    例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。关系:is-a。

    定义父类的格式:(一个普通的类定义)
    public class 父类名称 {
        // ...
    }

    定义子类的格式:
    public class 子类名称 extends 父类名称 {
        // ...
    }

    2.

    在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:

    直接通过子类对象访问成员变量:
        等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
    间接通过成员方法访问成员变量:
        该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。

    3.

    局部变量:         直接写成员变量名
    本类的成员变量:    this.成员变量名
    父类的成员变量:    super.成员变量名

    4.

    在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
        创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。

    注意事项:
    无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。

    重写(Override)
    概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。

    重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。覆盖、覆写。
    重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。

    方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。

    5.

       方法覆盖重写的注意事项:

    1. 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
    @Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
    这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。

    2. 子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
    小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。

    3. 子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
    小扩展提示:public > protected > (default) > private
    备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。

    6.

    继承关系中,父子类构造方法的访问特点:

    1. 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造。
    2. 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
    3. super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。
    总结:
    子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。

    7.  super关键字的用法有三种:
           1. 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
           2. 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
           3. 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。

    8.

    super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法也有三种:

                    1. 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
                   2. 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
                   3. 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
                 在第三种用法当中要注意:
                 A. this(...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
                 B. super和this两种构造调用,不能同时使用。

    ---------------------------------------继承案例(发红包)-------------------------------------------------------

    import java.util.ArrayList;
    
    public class MainRedPacket {
    
        public static void main(String[] args) {
            Manager manager = new Manager("群主", 100);
    
            Member one = new Member("成员A", 0);
            Member two = new Member("成员B", 0);
            Member three = new Member("成员C", 0);
    
            manager.show(); // 100
            one.show(); // 0
            two.show(); // 0
            three.show(); // 0
            System.out.println("===============");
    
            // 群主总共发20块钱,分成3个红包
            ArrayList<Integer> redList = manager.send(20, 3);
            // 三个普通成员收红包
            one.receive(redList);
            two.receive(redList);
            three.receive(redList);
    
            manager.show(); // 100-20=80
            // 6、6、8,随机分给三个人
            one.show();
            two.show();
            three.show();
        }
    
    }
    
    
    import java.util.ArrayList;
    
    // 群主的类
    public class Manager extends User {
    
        public Manager() {
        }
    
        public Manager(String name, int money) {
            super(name, money);
        }
    
        public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
            // 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
            ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
    
            // 首先看一下群主自己有多少钱
            int leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额
            if (totalMoney > leftMoney) {
                System.out.println("余额不足");
                return redList; // 返回空集合
            }
    
            // 扣钱,其实就是重新设置余额
            super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
    
            // 发红包需要平均拆分成为count份
            int avg = totalMoney / count;
            int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是甩下的零头
    
            // 除不开的零头,包在最后一个红包当中
            // 下面把红包一个一个放到集合当中
            for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
                redList.add(avg);
            }
    
            // 最后一个红包
            int last = avg + mod;
            redList.add(last);
    
            return redList;
        }
    }
    
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Random;
    
    // 普通成员
    public class Member extends User {
    
        public Member() {
        }
    
        public Member(String name, int money) {
            super(name, money);
        }
    
        public void receive(ArrayList<Integer> list) {
            // 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
            // 随机获取一个集合当中的索引编号
            int index = new Random().nextInt(list.size());
            // 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
            int delta = list.remove(index);
            // 当前成员自己本来有多少钱:
            int money = super.getMoney();
            // 加法,并且重新设置回去
            super.setMoney(money + delta);
        }
    }
    
    public class User {
    
        private String name; // 姓名
        private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数
    
        public User() {
        }
    
        public User(String name, int money) {
            this.name = name;
            this.money = money;
        }
    
        // 展示一下当前用户有多少钱
        public void show() {
            System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money);
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getMoney() {
            return money;
        }
    
        public void setMoney(int money) {
            this.money = money;
        }
    }

     
     

    -----------------------------------抽象类-------------------------------------------------

    9.

    抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
    抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。

    如何使用抽象类和抽象方法:
    1. 不能直接创建new抽象类对象。
    2. 必须用一个子类来继承抽象父类。
    3. 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
    覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
    4. 创建子类对象进行使用。

    10.

    一个抽象类不一定含有抽象方法,
    只要保证抽象方法所在的类是抽象类,即可。

    这样没有抽象方法的抽象类,也不能直接创建对象,在一些特殊场景下有用途。

    -------------------------------------------抽象类案例--------------------------------------------------

    // 最高的抽象父类
    public abstract class Animal {
    
        public abstract void eat();
    
        public abstract void sleep();
    
    }
    
    public class DemoMain {
    
        public static void main(String[] args) {
    //        Animal animal = new Animal(); // 错误!
    
    //        Dog dog = new Dog(); // 错误,这也是抽象类
    
            Dog2Ha ha = new Dog2Ha(); // 这是普通类,可以直接new对象。
            ha.eat();
            ha.sleep();
            System.out.println("==========");
    
            DogGolden golden = new DogGolden();
            golden.eat();
            golden.sleep();
        }
    
    
    }
    
    
    // 子类也是一个抽象类
    public abstract class Dog extends Animal {
    
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("狗吃骨头");
        }
    
        // public abstract void sleep();
    }
    //二哈类
    public class Dog2Ha extends Dog {
        @Override
        public void sleep() {
            System.out.println("嘿嘿嘿……");
        }
    }
    //金毛类
    public class DogGolden extends Dog {
        @Override
        public void sleep() {
            System.out.println("呼呼呼……");
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenxiaoge/p/13335483.html
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