一、使用__slot__
正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该 实例 绑定 任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。先定义class:
name 'Object' is not defined,定义在内部的object写的一定要是小写
class Student(object):
pass
s=Student()
# 1.给实例绑定属性
s.name='mike'
print(s.name)
# 2.给实例绑定方法,给某一个实例绑定方法,对于下一个实例是不起作用的
#定义一个函数作为实例方法
def set_age(self,age):
self.age=age
from types import MethodType
#给实例绑定一个方法,给s实例绑定上set_age的方法
s.set_age=MethodType(set_age,s)
#调用实例方法
s.set_age(25)
#测试结果
print(s.age)
s2=Student()
# s2.set_age(26)
# print(s2.age)
#此处会报错:AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'
# 3.给类绑定方法
def set_score(self, score):
self.score = score
Student.set_score=set_score
#类绑定方法之后所有的实例都可以使用
s.set_score(100)
s2.set_score(99)
print(s.score,s2.score)
通常情况下,上面的set_score
方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。
使用__slots__ 限制实例绑定的属性或方法
只允许绑定__slots__中定义的属性或方法
class Student(object): __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称 s=Student() s.name='Mike' s.age=25 s.score=99 #出现报错:AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score' #由于'score'没有被放到__slots__中,所以不能绑定score属性,试图绑定score将得到AttributeError的错误。 class GraduateStudent(Student): pass g=GraduateStudent() g.score=9999 print(g.score) #出现报错:AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score' #使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:
二、使用@property
在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随便改,不能在某个范围内修改:
有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?
还记得装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python内置的@property
装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:
# @property广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,
# 这样,程序运行时就减少了出错的可能性。
# @property给一个Screen对象加上width和height属性,以及一个只读属性resolution
# RecursionError: maximum recursion depth exceeded。一般会在对象属性名前加一个下划线 `_` 避免重名,并且表明这是一个受保护的属性
#@property
的实现比较复杂,我们先考察如何使用。
#把一个getter方法变成属性,只需要加上@property
就可以了,此时,@property
本身又创建了另一个 装饰器@score.setter
,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
#只要当前的 property 修饰过的属性方法 都可以被直接使用
class Screen(object):
def _set_value(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError()
if value < 0:
raise ValueError()
return value
@property
def width(self):
return self._width
@property
def height(self):
return self._height
@width.setter
def width(self, value):
self._width = self._set_value(value)
@height.setter
def height(self, value):
self._height = self._set_value(value)
@property
def resolution(self):
return self._width * self._height
s = Screen()
s.width = 1024
s.height = 768
print('resolution =', s.resolution)
if s.resolution == 786432:
print('测试通过!')
else:
print('测试失败!')
三、多重继承 和 MixIn
由于Python允许使用多重继承,因此,MixIn就是一种常见的设计.Mixln是多重继承中的一种,class都带有MIXIN增加代码可读性,能更好理解当前的类具备多重继承
只允许单一继承的语言(如Java)不能使用MixIn的设计。
继承是面向对象编程的一个重要的方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。
回忆一下Animal
类层次的设计,假设我们要实现以下4种动物:
- Dog - 狗狗;
- Bat - 蝙蝠;
- Parrot - 鹦鹉;
- Ostrich - 鸵鸟。
如果按照哺乳动物和鸟类归类,我们可以设计出一种类的分类层次:
但是如果按照“能跑”和“能飞”来归类,我们就应该设计出一种类的分类层次:
如果要把上面的两种分类都包含进来,我们就得设计更多的层次:
- 哺乳类:能跑的哺乳类,能飞的哺乳类;
- 鸟类:能跑的鸟类,能飞的鸟类。
这么一来,类的层次就复杂了:
如果要再增加“宠物类”和“非宠物类”,这么搞下去,类的数量会呈指数增长,很明显这样设计是不行的。
正确的做法是采用多重继承。首先,主要的类层次仍按照哺乳类和鸟类设计:
class Animal(object): pass # 大类: class Mammal(Animal): pass class Bird(Animal): pass # 各种动物: class Dog(Mammal): pass class Bat(Mammal): pass class Parrot(Bird): pass class Ostrich(Bird): pass #各种方法 class Runnable(object): def run(self): print('Running...') class Flyable(object): def fly(self): print('Flying...') #对于需要Runnable功能的动物,就多继承一个Runnable,例如Dog class Dog(Mammal, Runnable): pass #对于需要Flyable功能的动物,就多继承一个Flyable,例如Bat class Bat(Mammal, Flyable): pass # 在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的, # 例如,Ostrich继承自Bird。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现, # 比如,让Ostrich除了继承自Bird外,再同时继承Runnable。这种设计通常称之为MixIn。 #为了更好地看出继承关系,我们把Runnable和Flyable改为RunnableMixIn和FlyableMixIn。 #类似的,你还可以定义出肉食动物CarnivorousMixIn和植食动物HerbivoresMixIn,让某个动物同时拥有好几个MixIn: class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn): pass #MixIn的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个MixIn的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。 # Python自带的很多库也使用了MixIn。举个例子,Python自带了TCPServer和UDPServer这两类网络服务,而要 # 同时服务多个用户就必须使用多进程或多线程模型,这两种模型由ForkingMixIn和ThreadingMixIn提供。通过组合,我们就可以创造出合适的服务来。 # 比如,编写一个多进程模式的TCP服务,定义如下: class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixIn): pass # 比如,编写一个多进程模式的UDP服务,定义如下: class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixIn): pass
四、定制类
看到类似__slots__
这种形如__xxx__
的变量或者函数名就要注意,这些在Python中是有特殊用途的。
__slots__
我们已经知道怎么用了,__len__()
方法我们也知道是为了能让class作用于len()
函数。
除此之外,Python的class中还有许多这样有特殊用途的函数,可以帮助我们定制类。
__iter__
如果一个类想被用于for ... in
循环,类似list或tuple那样,就必须实现一个__iter__()
方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的__next__()
方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration
错误时退出循环。
我们以斐波那契数列为例,写一个Fib类,可以作用于for循环:
class Fib(object): def __init__(self): self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,b def __iter__(self): return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己 def __next__(self): self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值 if self.a > 100000: # 退出循环的条件 raise StopIteration() return self.a # 返回下一个值
测试
for n in Fib(): ... print(n)
__getitem__
Fib实例虽然能作用于for循环,看起来和list有点像,但是,把它当成list来使用还是不行,比如,取第5个元素:
Fib()[5] Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> TypeError: 'Fib' object does not support indexing
要表现得像list那样按照下标取出元素,需要实现__getitem__()
方法:
class Fib(object): def __getitem__(self, n): a, b = 1, 1 for x in range(n): a, b = b, a + b return a
测试
f = Fib() f[0]
f[1]
f[2]
更多的定制类的使用可以查看官方文档:
https://docs.python.org/3/reference/datamodel.html#special-method-names
四、枚举类
当我们需要定义常量时,一个办法是用大写变量通过整数来定义,例如月份:
新类名 = Enum(变量统称名,(变量1,变量2....))
JAN = 1 FEB = 2 MAR = 3 ... NOV = 11 DEC = 12
好处是简单,缺点是类型是int
,并且仍然是变量。
更好的方法是为这样的枚举类型定义一个class类型,然后,每个常量都是class的一个唯一实例。Python提供了 Enum
类 来实现这个功能
from enum import Enum Month = Enum('month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec')) for name, member in Month.__members__.items(): print(name, '=>', member, ',', member.value)
这样我们就获得了Month
类型的枚举类,可以直接使用Month.Jan
来引用一个常量,或者枚举它的所有成员:
运行结果:
Jan => month.Jan , 1 Feb => month.Feb , 2 Mar => month.Mar , 3 Apr => month.Apr , 4 May => month.May , 5 Jun => month.Jun , 6 Jul => month.Jul , 7 Aug => month.Aug , 8 Sep => month.Sep , 9 Oct => month.Oct , 10 Nov => month.Nov , 11 Dec => month.Dec , 12
出现问题
ModuleNotFoundError: No module named 'Enum'
解决方法
enum下载地址:https://pypi.python.org/pypi/enum34#downloads
根据当前的python版本选择要下载的类型
也可以直接pip安装当前的包
G:1.pythonproject>pip install Enum34 Collecting Enum34 Downloading enum34-1.1.10-py3-none-any.whl (11 kB) Installing collected packages: Enum34 Successfully installed Enum34-1.1.10 G:1.pythonproject>pip install G:1.pythonenum34-1.1.10-py3-none-any.whl Processing g:1.pythonenum34-1.1.10-py3-none-any.whl enum34 is already installed with the same version as the provided wheel. Use - -force-reinstall to force an installation of the wheel.
value
属性则是自动赋给成员的int
常量,默认从1
开始计数。
如果需要更精确地控制枚举类型,可以从Enum
派生出自定义类:
@unique
装饰器可以帮助我们检查保证没有重复值。
访问这些枚举类型可以有若干种方法,既可以用成员名称引用枚举常量,又可以直接根据value的值获得枚举常量
1、一般引用当前的枚举常量
from enum import Enum, unique @unique class Weekday(Enum): Sun = 0 # Sun的value被设定为0 Mon = 1 Tue = 2 Wed = 3 Thu = 4 Fri = 5 Sat = 6 for name, member in Weekday.__members__.items(): print(name, '=>', member) #成员名称直接饮用枚举常量 day1 = Weekday.Mon print(day1) 打印内容:Weekday.Mon print(Weekday['Tue']) 打印内容:Weekday.Tue #直接根据value的值获得枚举常量 print(Weekday(1)) 打印内容:Weekday.Mon print(Weekday.Tue.value) 打印内容:2
2、当Class中有重复值时,会返回第一个,其他忽略
from enum import Enum class Weekday(Enum): monday = 1 tusday = 1 wensdday =3 thursday =9 friday =5 #print (Weekday(1)) for n in Weekday: print (n)
运行结果:
Weekday.monday Weekday.wensdday Weekday.thursday Weekday.friday
3、@unique 检查重复值
from enum import Enum, @unique class Weekday(Enum): monday = 1 tusday = 1 wensdday =3 thursday =9 friday =5 print (Weekday(1))
运行结果:
Traceback (most recent call last): File "/usercode/file.py", line 7, in <module> class Weekday(Enum): File "/usr/lib/python3.4/enum.py", line 524, in unique (enumeration, alias_details)) ValueError: duplicate values found in <enum 'Weekday'>: tusday -> monday
4、枚举比较:不能比大小!!能比同值
from enum import Enum, unique #@unique class Weekday(Enum): monday = 1 tusday = 1 wensdday =3 thursday =9 friday =5 print (Weekday.monday == Weekday.wensdday) print (Weekday.tusday is Weekday.friday ) print (Weekday.tusday > Weekday.friday )
测试结果
False False Traceback (most recent call last): File "/usercode/file.py", line 16, in <module> print (Weekday.tusday > Weekday.friday ) TypeError: unorderable types: Weekday() > Weekday()
五、使用元类
type()
动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的。
比方说我们要定义一个Hello
的class,就写一个hello.py
模块:
当Python解释器载入hello
模块时,就会依次执行该模块的所有语句,执行结果就是动态创建出一个Hello
的class对象,测试如下
class Hello(object): def hello(self, name='world'): print('Hello, %s.' % name) # 要创建一个class对象,type()函数依次传入3个参数: # class的名称; # 继承的父类集合,注意Python支持多重继承,如果只有一个父类,别忘了tuple的单元素写法; # class的方法名称与函数绑定,这里我们把函数fn绑定到方法名hello上 print(type(Hello)) # <class 'type'> h=Hello() print(type(h)) #<class '__main__.Hello'>
metaclass
除了使用type()
动态创建类以外,要控制类的创建行为,还可以使用metaclass。
metaclass,直译为元类,简单的解释就是:
当我们定义了类以后,就可以根据这个类创建出实例,所以:先定义类,然后创建实例。
但是如果我们想创建出类呢?那就必须根据metaclass创建出类,所以:先定义metaclass,然后创建类。
连接起来就是:先定义metaclass,就可以创建类,最后创建实例。
所以,metaclass允许你创建类或者修改类。换句话说,你可以把类看成是metaclass创建出来的“实例”。
metaclass是Python面向对象里最难理解,也是最难使用的魔术代码。正常情况下,你不会碰到需要使用metaclass的情况,所以,以下内容看不懂也没关系,因为基本上你不会用到。
我们先看一个简单的例子,这个metaclass可以给我们自定义的MyList增加一个add
方法:
定义ListMetaclass
,按照默认习惯,metaclass的类名总是以Metaclass结尾,以便清楚地表示这是一个metaclass
# metaclass是类的模板,所以必须从`type`类型派生: class ListMetaclass(type): def __new__(cls, name, bases, attrs): attrs['add'] = lambda self, value: self.append(value) return type.__new__(cls, name, bases, attrs)
有了ListMetaclass,我们在定义类的时候还要指示使用ListMetaclass来定制类,传入关键字参数metaclass
:
class MyList(list, metaclass=ListMetaclass): pass
当我们传入关键字参数metaclass
时,魔术就生效了,它指示Python解释器在创建MyList
时,要通过ListMetaclass.__new__()
来创建,在此,我们可以修改类的定义,比如,加上新的方法,然后,返回修改后的定义。
__new__()
方法接收到的参数依次是:
-
当前准备创建的类的对象;
-
类的名字;
-
类继承的父类集合;
-
类的方法集合。
测试一下MyList
是否可以调用add()
方法:
L = MyList() L.add(1) L 运行结果: [1]
而普通的list
没有add()
方法:
L2 = list() L2.add(1) Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: 'list' object has no attribute 'add'
动态修改有什么意义?直接在MyList
定义中写上add()
方法不是更简单吗?正常情况下,确实应该直接写,通过metaclass修改纯属变态。
但是,总会遇到需要通过metaclass修改类定义的。ORM就是一个典型的例子。
ORM全称“Object Relational Mapping”,即对象-关系映射,就是把关系数据库的一行映射为一个对象,也就是一个类对应一个表,这样,写代码更简单,不用直接操作SQL语句。
要编写一个ORM框架,所有的类都只能动态定义,因为只有使用者才能根据表的结构定义出对应的类来。
让我们来尝试编写一个ORM框架。
编写底层模块的第一步,就是先把调用接口写出来。比如,使用者如果使用这个ORM框架,想定义一个User
类来操作对应的数据库表User
,我们期待他写出这样的代码:
class User(Model): # 定义类的属性到列的映射: id = IntegerField('id') name = StringField('username') email = StringField('email') password = StringField('password') # 创建一个实例: u = User(id=12345, name='Michael', email='test@orm.org', password='my-pwd') # 保存到数据库: u.save()
其中,父类Model
和属性类型StringField
、IntegerField
是由ORM框架提供的,剩下的魔术方法比如save()
全部由父类Model
自动完成。虽然metaclass的编写会比较复杂,但ORM的使用者用起来却异常简单。
现在,我们就按上面的接口来实现该ORM。
首先来定义Field
类,它负责保存数据库表的字段名和字段类型:
class Field(object): def __init__(self, name, column_type): self.name = name self.column_type = column_type def __str__(self): return '<%s:%s>' % (self.__class__.__name__, self.name)
在Field
的基础上,进一步定义各种类型的Field
,比如StringField
,IntegerField
等等:
class StringField(Field): def __init__(self, name): super(StringField, self).__init__(name, 'varchar(100)') class IntegerField(Field): def __init__(self, name): super(IntegerField, self).__init__(name, 'bigint')
下一步,就是编写最复杂的ModelMetaclass
了:
class ModelMetaclass(type): def __new__(cls, name, bases, attrs): if name=='Model': return type.__new__(cls, name, bases, attrs) print('Found model: %s' % name) mappings = dict() for k, v in attrs.items(): if isinstance(v, Field): print('Found mapping: %s ==> %s' % (k, v)) mappings[k] = v for k in mappings.keys(): attrs.pop(k) attrs['__mappings__'] = mappings # 保存属性和列的映射关系 attrs['__table__'] = name # 假设表名和类名一致 return type.__new__(cls, name, bases, attrs)
以及基类Model
:
class Model(dict, metaclass=ModelMetaclass): def __init__(self, **kw): super(Model, self).__init__(**kw) def __getattr__(self, key): try: return self[key] except KeyError: raise AttributeError(r"'Model' object has no attribute '%s'" % key) def __setattr__(self, key, value): self[key] = value def save(self): fields = [] params = [] args = [] for k, v in self.__mappings__.items(): fields.append(v.name) params.append('?') args.append(getattr(self, k, None)) sql = 'insert into %s (%s) values (%s)' % (self.__table__, ','.join(fields), ','.join(params)) print('SQL: %s' % sql) print('ARGS: %s' % str(args))
当用户定义一个class User(Model)
时,Python解释器首先在当前类User
的定义中查找metaclass
,如果没有找到,就继续在父类Model
中查找metaclass
,找到了,就使用Model
中定义的metaclass
的ModelMetaclass
来创建User
类,也就是说,metaclass可以隐式地继承到子类,但子类自己却感觉不到。
在ModelMetaclass
中,一共做了几件事情:
-
排除掉对
Model
类的修改; -
在当前类(比如
User
)中查找定义的类的所有属性,如果找到一个Field属性,就把它保存到一个__mappings__
的dict中,同时从类属性中删除该Field属性,否则,容易造成运行时错误(实例的属性会遮盖类的同名属性); -
把表名保存到
__table__
中,这里简化为表名默认为类名。
在Model
类中,就可以定义各种操作数据库的方法,比如save()
,delete()
,find()
,update
等等。
我们实现了save()
方法,把一个实例保存到数据库中。因为有表名,属性到字段的映射和属性值的集合,就可以构造出INSERT
语句。
编写代码试试:
u = User(id=12345, name='Michael', email='test@orm.org', password='my-pwd') u.save()
输出如下:
Found model: User Found mapping: email ==> <StringField:email> Found mapping: password ==> <StringField:password> Found mapping: id ==> <IntegerField:uid> Found mapping: name ==> <StringField:username> SQL: insert into User (password,email,username,id) values (?,?,?,?) ARGS: ['my-pwd', 'test@orm.org', 'Michael', 12345]
可以看到,save()
方法已经打印出了可执行的SQL语句,以及参数列表,只需要真正连接到数据库,执行该SQL语句,就可以完成真正的功能。
不到100行代码,我们就通过metaclass实现了一个精简的ORM框架
seasons = ['Spring', 'Summer', 'Fall', 'Winter'] print (list(enumerate(seasons))) 运行结果: [(0, 'Spring'), (1, 'Summer'), (2, 'Fall'), (3, 'Winter')]