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  • Android跨进程通信访问其他应用程序的Activity*

    访问其他应用程序的Activity
    Activity既可以在进程内(同一个应用程序)访问,也可以跨进程访问。如果想在同一个应用程序中访问Activity,需要指定Context对象和Activity的Class对象,代码如下:

    Intent intent = new Intent(this, Test.class);  
    startActivity(intent);  

          Activity的跨进程访问与进程内访问略有不同。虽然它们都需要Intent对象,但跨进程访问并不需要指定Context对象和Activity的 Class对象,而需要指定的是要访问的Activity所对应的Action(一个字符串)。有些Activity还需要指定一个Uri(通过 Intent构造方法的第2个参数指定)。在android系统中有很多应用程序提供了可以跨进程访问的Activity,例如,下面的代码可以直接调用拨打电话的Activity。

    Intent callIntent = new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:12345678");  
    startActivity(callIntent);  

    在调用拨号程序的代码中使用了一个Intent.ACTION_CALL常量,该常量的定义如下:

    public static final String ACTION_CALL = "android.intent.action.CALL";

    这个常量是一个字符串常量,也是我们在这节要介绍的跨进程调用Activity的关键。如果在应用程序中要共享某个Activity,需要为这个 Activity指定一个字符串ID,也就是Action。也可以将这个Action看做这个Activity的key。在其他的应用程序中只要通过这个 Action就可以找到与Action对应的Activity,并通过startActivity方法来启动这个Activity。


    下面先来看一下如何将应用程序的Activity共享出来,读者可按如下几步来共享Activity:
    1. 在AndroidManifest.xml文件中指定Action。指定Action要使用<action>标签,并在该标签的android:name属性中指定Action
    2. 在AndroidManifest.xml文件中指定访问协议。在指定Uri(Intent类的第2个参数)时需要访问协议。访问协议需要使 用<data>标签的android:scheme属性来指定。如果该属性的值是“abc”,那么Uri就应该是“abc://Uri的主体 部分”,也就是说,访问协议是Uri的开头部分。
    3. 通过getIntent().getData().getHost()方法获得协议后的Uri的主体部分。这个Host只是个称谓,并不一定是主机名。读者可以将其看成是任意的字符串。
    4. 从Bundle对象中获得其他应用程序传递过来的数据。
    5. 这一步当然是获得数据后做进一步的处理了。至于如何处理这些数据,就得根据具体的需求决定了。
    下面来根据这些步骤共享一个Activity。首先建立一个android工程(ActionActivity),工程的主Activity是Main。在 本例中我们会共享这个Main类。首先打开AndroidManifest.xml文件,添加一个<activity>标签,并重新定义了 Main的相应属性。AndroidManifest.xml文件的内容如下:

    <!--  重新配置Main  -->  
    <activity android:name=".Main"  android:label="@string/app_name" >  
        <intent-filter>      
            <action android:name="net.blogjava.mobile.MYACTION"  />  
            <data android:scheme="info"  />              
            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"  />  
        </intent-filter>  
    </activity>  

           在配置AndroidManifest.xml时要注意,不能在同一个<activity>中配置多个动作,否则会覆盖MAIN动作以使该程序无法正常启动(虽然其他应用程序调用Main是正常的)。从上面的代码可以看出,<action>标签的android:name属性值是 net.blogjava.mobile.MYACTION,这就是Main自定义的动作。<data>标签指定了Url的协议。如果指定 了<data>标签的android:scheme属性值(info),则在调用Main时需要使用如下的URL: info://任意字符串  

             一般<category>标签的android:name属性值可以设成android.intent.category.DEFAULT。

             下面来看看如何在Main类的onCreate方法中获得其他应用程序传递过来的数据。

    public class Main extends Activity implements OnClickListener {
        private EditText editText;
    
        @Override
        public void onClick(View view) {
            // 单击按钮,会显示文本框中的内容(以Toast信息框形式显示)
            Toast.makeText(this, editText.getText().toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
    
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
            button.setOnClickListener(this);
            editText = (EditText) findViewById(R.id.edittext);
            // 获得其他应用程序传递过来的数据
            if (getIntent().getData() != null) {
                // 获得Host,也就是info://后面的内容
                String host = getIntent().getData().getHost();
                Bundle bundle = getIntent().getExtras();
                // 其他的应用程序会传递过来一个value值,在该应用程序中需要获得这个值
                String value = bundle.getString("value");
                // 将Host和Value组合在一下显示在EditText组件中
                editText.setText(host + ":" + value);
                // 调用了按钮的单击事件,显示Toast信息提示框
                onClick(button);
            }
        }
    }

            从上面的程序可以看出,首先通过getIntent().getData()来判断其他的应用程序是否传递了Uri(getData方法返回了一个Uri 对象)。如果运行该程序,Uri为null,因此,不会执行if语句里面的代码。当其他的应用程序传递了Uri对象后,系统会执行if语句里面的代码。当 运行ActionActivity后,在文本框中输入“Running”,单击“显示文本框的内容”按钮,会显示如图2所示的Toast提示信息框。

           下面来看一下其他的应用程序是如何调用ActionActivity中的Main。新建一个android工程(InvokeActivity),并添加一个按钮,按钮的单击事件方法代码如下:

    public void onClick(View view) {
            // 需要使用Intent类的第2个参数指定Uri
            Intent intent = new Intent("net.blogjava.mobile.MYACTION", Uri.parse("info://调用其他应用程序的Activity"));
            // 设置value属性值
            intent.putExtra("value", "调用成功");
            // 调用ActionActivity中的Main
            startActivity(intent);
    }

           在运行InvokeActivity之前,先要运行ActionActivity以便在android模拟器中安装该程序。然后单击InvokeActivity中的按钮,就会显示如图3所示的效果。

           当然,也可以使用startActivityForResult方法来启动其他应用程序的Activity,以便获得Activity的返回值。例如,可以将ActionActivity中Main类的onClick代码修改为下面的形式。

        public void onClick(View view) {
            Toast.makeText(this, editText.getText().toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
            Intent intent = new Intent();
            // 设置要返回的属性值
            intent.putExtra("result", editText.getText().toString());
            // 设置返回码和Intent对象
            setResult(2, intent);
            // 关闭Activity
            finish();
        }

         然后在InvokeActivity中使用下面的代码来调用Main。

            intent = new Intent("net.blogjava.mobile.MYACTION", Uri.parse("info://调用其他应用程序的Activity"));
            // 传递数据
            intent.putExtra("value", "调用成功");
            startActivityForResult(intent, 1); // 1为请求码

          要想接收Activity返回的值,需要覆盖onActivityResult事件方法,代码如下:

        @Override
        protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
            Toast.makeText(this, "返回值:" + data.getExtras().getString("result"), Toast.LENGTH_LONG).show();
        }

         当单击InvokeActivity中的相应按钮后,并且Main关闭后,会显示如图4所示的Toast信息提示框。

          从本节的介绍可以看出,跨进程访问Activity(访问其他应用程序中的Activity)主要是通过一个Action来完成的,如果要传递数据,还需 要指定一个Uri。当然,传递数据也可以通过Intent来完成。传递数据的过程可以是双向的。如果要想从调用的Activity中返回数据,就需要使用 startActivityForResult方法来启动Activity了。

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