在GUI上绘制图片步骤如下:
1.定义一个2D图片纹理变量:
public Texture2D pic;
2.关联变量和贴图的关系:
在布局界面选中MainCamera,找到右侧属性列表中的pic选项,然后点开选择相应贴图。
3.贴上去:
void OnGUI(){ //绘制图片 GUI.DrawTexture(new Rect(100,100,pic.width*2,pic.height*2),pic); }